① 怎么用ps把画变成油彩
1. Photoshop如何做出油彩画效果、
1,打开原图;
2,执行“滤镜”“扭曲”“玻璃”;(参数:3,8,画布)
3,执行“滤镜”“艺术效果”“绘画涂抹”;(参数:3,2,简单)
4,执行“滤镜”“画笔描边”“成角的线条”;(参数:2,3,2)
5,执行“滤镜”“纹理”“纹逗芹理化”;(参数:画布,凸现:1)
6,Ctrl+J复制图层(不透明度30),图层模式:叠加。
7,调整曲线(RGB)(左下略凹、右上略凸),使对比度高一点,看起来更鲜艳。
2. ps中怎么用混合器画笔工具制作油彩画效果
打开PS,点击“文件”→“新建”按钮来创建一个新的文档。将其背景色设置为黑色,或者在创建之后,将其背景色填充为“黑色”。
2.新建一图层,选择“钢笔工具”,并将其钢笔类型设置为“路径”,然后绘制如图所示的图形。
3.将前景色设置为“白色”,然后选择“画笔”工具,将笔刷大小设置为“16”,流量设置为100.
4.打开“路径”面板,右击当前路径图层,选择“描边路径”,在弹出的窗口中,勾选“模拟压力”,最后点击“好”按钮。
5.点击“图像”→“旋转画布”→“90度(顺时针)”,将画布顺时针旋转90度。
6.接着点击“滤镜”→“风格化”→“风”,在打开的窗口中选择“风的类型”,这个可以根据需要来选择,最后点击“好”按钮。如果效果不佳,可多使用几次。
7.然后将画布逆时针旋转90度。接着可以利用“自由变化”工具对其自动变换,同时多复制几个图层,以达到较为满意的效果。
8.接下来就可以进行上色了。新建一图层,然后点击“渐变填充”工具,将渐变填充颜色设置为“色谱”,最后进行渐变填充。
9.然后将该层的“混合模式”设置为“柔光”。
10.接着再新建一图层,使其位于渐变填充图层的下面。
11.然后选择“笔画工具”,将笔刷类型选择为“流星”,然后进行适当的点缀即可。当然也可以选择其它类的笔刷。最终效果如图。
3. ps如何把图片变成油画
滤镜——艺术效果——壁画
第一步。ctrl+o打开一张原背景素材,ctrl+j快速复制一层背景图层为“图层1”,然后打开ctrl+o打开一张具有油画艺术素材。使该图像与背景图像对齐即可。
第二步。打开通道面板,将“红”通道拖动到面板底部的新建图层按钮,复制一个通道为“红 副本”,如图所示:注意“红 副本” 的复制是为了后面滤镜做光照效果准备。
第三步。单击图层面板中的油彩素材,将眼睛暂时关闭,选中复制的图层1,执行滤镜-渲染-光照效果,打开光照效果对话框,将“光照类型”设置为“全光源”,在“纹理通道”中选择“红 副本”通道,在图像中生成具有浮雕感的笔触痕迹。
第四步。将图层的混合模式设置激亏为“叠加”,效果更自然,ctrl+L打开色阶调整对话框,将中间灰色按钮向左稍微拉动,将图像中间部调亮
第五步。显示油彩素材,设置图层模式为“叠加”,单击按钮“添加图层蒙版”,使用柔角画笔在建筑物上涂抹黑色或者灰色,将当前的纹理部分隐藏,使建筑物不会被纹理线条覆盖,保留清晰的轮廓。
第六步。按下ctrl+shift+i将选区反选,按下delete删除,剩下灰白灰白的区域,突出油彩的纹理质感,执行滤镜-渲染-光照效果,在“纹理通道”中选择“红 副本”制作出具有立体感的笔触效果,并将图层模式设置为“强光”
最后完成油画。
执行滤镜-渲染-光照效果时注意选择“纹理通道”,知道出立体笔触效果,以及在光照类型的时候选择“全光源”。
这里素材的选择也变得尤为重要,例中油彩图的选择会有不同油画的效果,可以根据自己的喜好选择调整。
4. ps如何将照片转成油画/ps油画滤镜怎么使用更好
滤镜——艺术效果——壁画1、ctrl+o打开一张原背景素材,ctrl+j快速复制一层背景图层为“图层1”,然后打开ctrl+o打开一张具有油画艺术素材。
使该图像与背景图像对齐即可。2、打开通道面板,将“红”通道拖动到面板底部的新建图层按钮,复制一个通道为“明指神红 副本”,如图所示:注意“红 副本” 的复制是为了后面滤镜做光照效果准备。
3、单击图层面板中的油彩素材,将眼睛暂时关闭,选中复制的图层1,执行滤镜-渲染-光照效果,打开光照效果对话框,将“光照类型”设置为“全光源”,在“纹理通道”中选择“红 副本”通道,在图像中生成具有浮雕感的笔触痕迹。4、将图层的混合模式设置为“叠加”,效果更自然,ctrl+L打开色阶调整对话框,将中间灰色按钮向左稍微拉动,将图像中间部调亮。
5、显示油彩素材,设置图层模式为“叠加”,单击按钮“添加图层蒙版”,使用柔角画笔在建筑物上涂抹黑色或者灰色,将当前的纹理部分隐藏,使建筑物不会被纹理线条覆盖,保留清晰的轮廓。6、按下ctrl+shift+i将选区反选,按下delete删除,剩下灰白灰白的区域,突出油彩的纹理质感,执行滤镜-渲染-光照效果,在“纹理通道”中选择“红 副本”制作出具有立体感的笔触效果,并将图层模式设置为“强光”最后完成油画。
5. 怎么用PS画出油画或水彩的效果.求插画达人帮忙~
水彩效果
1、首先打开一幅想要制作成水彩画的图像文件。
2、执行“滤镜/模糊/特殊模糊”命令,弹出“特殊模糊”对话框,设置半径为30,阈值为50,选择品质为“中”,模式为“正常”,然后单击“确定”按钮。
3、执行“滤镜/艺术效果/水彩”菜单命令,弹出“水彩”对话框,在这个对话框中,设置笔画细节为14,暗调强度为0,纹理为1,此时的图像已经有一些水彩效果了。
4、执行“图像/调整/亮度/对比度”菜单命令,在弹出的“亮度/对比度”对话框中,设置亮度为30,对比度为8。
5、执行“滤镜/纹理/纹理化”菜单命令,在“纹理化”对话框中设置“凸现”为2,其余按默认设置。
油画效果
1、同上例第一步,打开一幅图像文件。
2、右击图层面板下的当前“背景”图层,在弹出的菜单中选择“复制图层”项,复制一个图层并命名为“图层1”,选择此图层为当前图层。
3、执行“滤镜/其他/高反差保留”菜单命令,在弹出的“高反差保留”对话框中,设置半径为8像素,然后点击“确定”按钮。
提示:高反差保留滤镜可以在图像中有强烈颜色转变的地方按指定的半径保留边缘细节,而将其他部分颜色删除。
4、执行“滤镜/艺术效果/绘画涂抹”菜单命令,在弹出的“绘画涂抹”对话框中,设置为5,锐化程度为10,画笔类型为“简单”。
5、在图层面板上选择“背景”为当前层,然后执行“绘画涂抹”滤镜,滤镜设置与第四步相同。
6、选择“图层1”为当前图层,然后选择图层面板上部的下拉按钮,选择图层混合模式为“差值”。
7、右击图层面板中的“图层1”,在弹出的菜单中选择“复制图层”项,复制一个“图层2”,执行“图像/调整/色阶”菜单命令,在弹出的“色阶”对话框中设置色阶为“15、1.50、205”。
8、最后执行“图层/拼合图层”菜单命令,将几个图层拼合成一个图层,油画作品也完成了。
② 用ps把照片变成手绘风格(彩色)
1、首先打开PS软件,然后在PS中打开需要处理的图片。
③ 怎么用ps让灰色的图片变成彩色
步骤一:我们在ps里面打开一张彩色照片,或者选择一个灰色照片。如果没有灰色照片就打开彩色照片吧。
④ ps图片怎么改颜色
1、打开图片
首先打开软件PS,通过PS软件打开需要改色的图片。
⑤ PS不小心把彩色图片变黑白了,怎么恢复成彩色.
1、启动PS软件(假设PS软件的模式默认为灰度模式),首先来看看原来图片的色彩情况,如下图所示。
(5)ps图片变换成彩图扩展阅读
颜色模式
1、RGB模式
用红(R)、绿(G)、蓝(B)三色光创建颜色。扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB三色光多少来捕获信息。计算机显示器也是通过发射RGB三种色光到人们乎肢的眼中来显示信息。
2、CMYK模式
用青色(C)、洋红色(M)、黄色(Y)和黑色(K)油墨打印RGB颜色。但由于油墨的纯度问题,CMYK油墨(也叫加工色)并不能够打印出用RGB光线创建出来的所有颜色。
3、Lab模式
一种描述颜色的科学方法。它将颜色分成3种成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述颜色的明暗程度;“A”成分描述从红到绿的颜色范围;“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围。Lab颜色是Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从RGB转换到CMYK)。
4、灰度模式
灰度模式在图像中使用不同的灰度级,灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色岁世世)到 255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100% 等于黑色)返念。
5、位图模式
位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像被称为位映射 1 位图像,因为其位深度为 1。
6、双色调模式
该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。
7、索引颜色模式
索引颜色模式可生成最多256种颜色的8位图像文件。当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表 (CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。
8、多通道模式
多通道模式图像在每个通道中包含 256 个灰阶,对于特殊打印很有用。多通道模式图像可以存储为 Photoshop、大文档格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式。
9、多色调分色法
这一过程将平滑的颜色转换分裂成可见的纯色色阶。当谈到渐变时,它也常被称作梯级法或条带。
10、杂色
一种点状图案,类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点。这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡。它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘。
11、抖动
这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在黄色区域上增加红点图案可以创建出橙色)。这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明显。
12、矢量
图像可以是光栅、矢量,或者两者的组合。光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状;相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量。创建矢量图像的最常用程序是AdobeIllustrator。
13、图像分辨率
其单位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素数量。如果图像分辨率是72ppi,就是在每英寸长度内包含72个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过滤就越平滑。