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ps把图片做成透明水印

发布时间: 2023-06-18 11:41:22

图片怎么做透明水印

所谓透明也就是你能透过去看到后面的东西。
1)图片在下层,LOGO在上层,你把LOGO的不透明度调成90%就是稍透明, 还不够透明的话10%,5%都可以调。
2)+蒙版,用画笔抹也能抹出来,甚至可以做出渐变的不透明(比如左边朦一点,右边很透明)

⑵ ps怎么加透明水印logo

1、打开AdobePhotoshopCC。


2、选择“文件”-“新建”(或者是快捷键Ctrl+N),新建一个画布,新建的画布不需要太大,示例图是200X200的画布。


3、脊神给画布填充一个黑色的颜色(利用快键键Alt+Delete/Backspace可虚搏以快速填充前景色,利用快键键Ctrl+Delete/Backspace可以快速填充背景色)。填充黑色是为了在制作的过程中更好地观察。


4、填充好颜色以后,选择文字工具,并输入水印文字,把文字的填充改成“0”,不透明度改成“10%”。


5、选择“图层”下面的“添加图层样式”,给文字图层添加一个描边,描边的结构可以根据喜好设置,但描边大小不要太大,不然就达不到透明的效果,颜色选择白色。


6、完成后保存成PNG透明图片格式,一差野祥个透明的水印LOGO就做好了


⑶ ps水印怎么做透明的

方法:

1、打开PS,新建透明图层。

2、之后输入文字,或者对图片进行抠图操作。

3、将文字或图片不透明度改为50%,保存为Png格式。

这样以后,就可以在文档中插入此png透明图片了。

⑷ 急,如何用PS将一幅图片弄成水印的效果啊用来做背景的

1、打开Adobe Photoshop CS6,点击右上角的“文件”新建一个宽度和高度各为3厘米的透明图层。

(4)ps把图片做成透明水印扩展阅读

颜色模式

1、RGB模式

用红(R)、绿(G)、蓝(B)三色光创建颜色。扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB三色光多少来捕获信息。计算机显示器也是通过发射RGB三种色光到人们的眼中来显示信息。

2、CMYK模式

用青色(C)、洋红色(M)、黄色(Y)和黑色(K)油墨打印RGB颜色。但由于油墨的纯度问题,CMYK油墨(也叫加工色)并不能够打印出用RGB光线创建出来的所有颜色。

3、Lab模式

一种描述颜色的科学方法。它将颜色分成3种成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述颜色的明暗程度;“A”成分描述从红到绿的颜色范围;“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围。Lab颜色是Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从RGB转换到CMYK)。

4、灰度模式

灰度模式在图像中使用不同的灰度级,灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100% 等于黑色)。

5、位图模式

位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像被称为位映射 1 位图像,因为其位深度为 1。

6、双色调模式

该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。

7、索引颜色模式

索引颜色模式可生成最多256种颜色的8位图像文件。当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表 (CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。

8、多通道模式

多通道模式图像在每个通道中包含 256 个灰阶,对于特殊打印很有用。多通道模式图像可以存储为 Photoshop、大文档格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式。

9、多色调分色法

这一过程将平滑的颜色转换分裂成可见的纯色色阶。当谈到渐变时,它也常被称作梯级法或条带。

10、杂色

一种点状图案,类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点。这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡。它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘。

11、抖动

这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在黄色区域上增加红点图案可以创建出橙色)。这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明显。

12、矢量

图像可以是光栅、矢量,或者两者的组合。光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状;相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量。创建矢量图像的最常用程序是AdobeIllustrator。

13、图像分辨率

其单位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素数量。如果图像分辨率是72ppi,就是在每英寸长度内包含72个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过滤就越平滑。