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利用ps将图片直方图规范化

发布时间: 2023-05-20 10:38:03

1. ps中的直方图怎么找

在photoshop中,直方图就是在一张图片中,横轴代表的是图像中的亮度,由左向右,从全黑逐渐过渡到全白,纵轴代表的是图像中处于这个亮度范围的像素的相对数量,使用方法是:

1、打开“窗口--直方图”;

2. ps直方图怎么看(判断图像色调)和ps如何看直

打开方式:菜单栏—窗口—直方图。

一,认识直方图

(通道:颜色)

3. photoshop 怎么实现直方图均衡化

图形处理中有一种对比度变换,像显示器就有对比度调节,PhotoShop也有图片的对比度修改,对比度的提高可以使图像细节清晰,相反,对比度的减小可以隐藏图像的细节,在一定程度上使图像柔和。

对比度变换其中一种比较简单的方法是直方图均衡化。
所谓直方图就是在某一灰度级的象素姿丛氏个数占整幅图像的象素比 h=nj/N,其中nj是灰度级在j的象素数,N是总象素数,扫描整幅图像得出的h的离散序列就是图像的直方图,h求和必然=1,所以直方图可以看成是象素对于灰度的概率分布函数。

直方图是高低不齐的,因为象素灰度是随机变化的,直方图均衡化就是用一定的算法使直方图大致平和。

算法如下:
对于一个直方图
设 Pr(r)是原始图像直方图,Ps(s)是均衡化的直方图,
由于其是一个概率分布函数
所以有 Ps(s)ds=Pr(r)dr (编辑关系,ds,dr是积分变量)
因为要进行均衡化,令 Ps(s)=1,
得 ds=Pr(r)dr/1
两边积分得 s=F Pr(r)dr (因为编辑关系,左边F表示积分符号....-__-++)
数字图像是离散的,因此离散化迹散上式得
sk=E{j=0,k}(nj/N) 左式k,j是离散量下标,因为编辑关系,E{0,k}表示下标0到k的连加符号,N是象素总数
由此得出每一象素的sk为均衡化后的正规化灰度(即灰度正规化到[0,1]),统计sk即可得出均衡化后的直方图。
在均衡化过程中可以对每一象素映射到新的实际灰度值sk*255,就实现了图像的变换
(严格理论中应该是灰度正规化到[0,1]区间,然后均衡化后的sk还要量化到原始的正规灰度以实现灰度合郑行并,下面的BCB程序并没有量化,而且255是固定灰度级,因为256色BMP的彩色表就是256个表项)

现在开始实践
用BCB对一BMP灰度图像进行直方图均衡化处理,代码如下
//----------------------------BCB6代码

#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include<stdio.h>
#include "Unit1.h"
#include"File1.h"

#pragma pack(1)

//BMP文件头
struct BITMAPFILEHEADER_
{
short type;
int bfSize;
short re1,re2;
int Offbits;
};
//BMP信息头
struct BITMAPINFO_
{
long size;
long width,height;
short planes,bitCount;
long comp,sizeImg;
long xpels,ypels;
long used,important;
};
//BMP彩色表项
struct COLOR_
{
char blue,green,red,re;
};
//------将BMP彩色表的数据校正到BCB TColor的数据。
void SwitchColor(long &c)
{
long blue=c& 0x000000ff;
long green=c& 0x0000ff00;
long red=c& 0x00ff0000;
c=(blue<<16) | green | (red>>16);
}

void xxx()
{
FILE *f=fopen("f:\\bbs_prev2.bmp","rb");
if(f==NULL) /*判断文件是否打开成功*/
{
ShowMessage("File open error");
return;
}

fseek(f,0,0);//移动到开头

//----------读BMP文件头
BITMAPFILEHEADER_ *bmph=new BITMAPFILEHEADER_();
if(fread((char*)bmph,sizeof(BITMAPFILEHEADER_),1,f)==NULL)
{
ShowMessage("File read error");
return;
}

//-----------读BMP信息头
BITMAPINFO_ *bmpi=new BITMAPINFO_();
if(fread((char*)bmpi,sizeof(BITMAPINFO_),1,f)==NULL)
{
ShowMessage("File read error2");
return;
}

//--------------读彩色表
long *c=new long[bmph->Offbits-sizeof(BITMAPFILEHEADER_)-sizeof(BITMAPINFO_)];
fread((char*)c,bmph->Offbits-sizeof(BITMAPFILEHEADER_)-sizeof(BITMAPINFO_),1,f);

//----------显示一些信息
Form1->Edit1->Text=IntToStr(bmph->bfSize);
Form1->Edit2->Text=IntToStr(bmpi->width);
Form1->Edit3->Text=IntToStr(bmpi->height);
Form1->Edit4->Text=IntToStr(bmpi->comp);
Form1->Edit5->Text=IntToStr(bmpi->used);

int i,j,k,wc;
long N=bmph->bfSize- bmph->Offbits;//象素总数
unsigned char *image=new char[N]; //位图矩阵
unsigned char *newimage=new char[N];//变换后的位图矩阵

fread(image,N,1,f);//读入位图矩阵

//---------直方图数列初始化
//---------直方图数列用来存储正规化后的灰度
double *h=new double[255];//255个灰度级,保存原始图像正规化灰度直方图数据
for(i=0;i<255;i++)
h[i]=0.0;
double *nh=new double[255];//255个灰度级,保存变换后的图像正规化灰度直方图
for(i=0;i<255;i++)
nh[i]=0.0;

long *count=new long[255]; //每一灰度级的象素数量统计
for(i=0;i<255;i++)
count[i]=0;
for(i=0;i<N;i++)
{
count[image[i]]++;
}
//-----正规化灰度概率统计
for(i=0;i<255;i++)
{
h[i]=count[i]/(double)N;
}
//------正规化新灰度图
double hc;
for(i=0;i<N;i++)
{
hc=0;
for(j=0;j<image[i];j++)
hc+=h[j];
nh[image[i]]+=hc; //保存新正规化灰度图
newimage[i]=hc*255; //保存新图像灰度索引
}
//----------显示直方图
for(i=0;i<255;i++)
{
//原始直方图
Form1->Canvas->MoveTo(10+i,200);
Form1->Canvas->LineTo(10+i,200+h[i]*N);
//新直方图
Form1->Canvas->MoveTo(300+i,200);
Form1->Canvas->LineTo(300+i,200+nh[i]*255);
}
//------显示图形
TColor *tc;
if(bmpi->width%4==0)//-----------因为BMP图像4字节对齐
wc=bmpi->width/4*4;
else
wc=(bmpi->width/4+1)*4;

long a;
long pos=0;
for( i=0;i<bmpi->height;i++)
{
for(j=0;j<wc;j++)
{
//-----原始图形
a= c[image[pos]];
SwitchColor(a);
Form1->Canvas->Pixels[10+j][600-i]=a;
//------新图形
a= c[newimage[pos]];
SwitchColor(a);
Form1->Canvas->Pixels[300+j][600-i]=a;
pos++;
}
}
fclose(f);
}

这个程序使用256色BMP文件,但程序代码是针对灰度图像的,用于彩色图像时得出一些古怪色彩配合而已。

在对灰度图像均衡化时
如果原始图像对比度本来就很高,如果再均衡化则灰度调和,对比度降低。
在泛白缓和的图像中,由于均衡化过程中会合并一些象素灰度,则会增大对比度,这里255灰度级太多,合并不明显。
http://hi..com/j_fo/blog/item/09a6adc3f8078855b319a8ac.html
还有详细的说明和图解

4. 如何具体根据PS中的直方图来调整图片

第一个问题
你的色阶和直方图不一样原因是你打开的色阶是某一个图层的,而直方图是全部图层合并起来的信息,当你有多个图层时,在图像-调整-色阶中调出来的色阶就灶烂兄是关于你当前选中层的色阶信息,但直方图默认是关于整个文档的(直方图下面源下拉列表中有三个选项,整个图像,选中的图层,复合图像调整),你如果在图层面板上添加色阶调整图层在最上层就会发现和直方图显示的一样,或者将直方图源下拉表中的值改为选中的图层也会和色阶中显示的一样。
第二个问题,惊叹号,ps中惊叹号表示超出打印色域,也就是隐袭超出cmyk所能表示的值,对应的还有超出web色域(不是web安全色)也就是超出rgb的值,用鼠标点掉软件会自动寻找未超出范围而又与该颜色最相近的值替换
最后,至于怎么调节就要用其他方式了,色相饱和度,曲线,色彩平衡,通道混合器等等,通过这些调整都会改变直方图的分布,比如你说的那种效果可以用色彩平衡调节得到历扰,这个你可以自己动手试试

5. 教你读懂ps直方图的实例教程据介绍

直方图上可以看到整个图片的阶调信息和色彩信息。窗口--直方图,可以打开直方图,在色阶中,可以看到直方图,在曲线中也可以看到直方图。在直方图上,会有一座山或几座山,这些山表示什么呢。
方法/步骤
1、打开图片,这是一个曝光比较正常的图片,因为在直方图上我们可以看到,不管是阴影、中间调和高光都是有像素分布的。如下图所示。
2、打开另一张图片,我们可以看到在直方图上,它没有暗调。说明它曝光过度了。如下图所示。
3、调整后的效果。
4、我们可以看到下面的图的直方图上,是没有高光的.,说明什么呢,说明它曝光不足。当然这种相片也可以有。
5、稍微调整一下,移动高光的滑块,向左移动哦。如下图所示。
6、打开下面的图片,看到的第一感觉就是比较灰。因为没有高光和暗调。
7、高光和暗调往中间移动。
注意事项
最左边的是暗调,最右边的是高光,中间的是是间调。
以上就是ps直方图的实例教程,大家现在对直方图有没有更深入的了解了,希望对打击有所帮助!

6. 怎样用Photoshop对灰度图进行直方图均衡化

photoshop直方图均衡化案例调整可以通过色阶、曲线等进行调整。执行“图像--调整--色阶”可以看到直方图。
直方图均衡化是通雹行过灰度变换将一幅图象转缺基换为另一幅具有均衡直方图,即在每个灰度级上都具有相同的象素点数的过程。
直方图的观看规则就是“左黑右白”,左边代表暗部,右边代表亮部,而中间则代表中间调。纵向上的高度代表像素密集程度,越高,代伏肆谨表的就是分布在这个亮度上的像素很多。

7. 用photoshop cs4怎么对图像进行直方图均衡化

1、ctrl+alt+l,自动色阶。
2、手动调色阶兄埋,用黑场和白场吸取毕尘洞色样。
3、曲线调色。
4、图像调整,匹配颜色,勾选中和选项。
方法手枯很多的,学会灵活运用哟