❶ 怎样用Photoshop对灰度图进行直方图均衡化
photoshop直方图均衡化案例调整可以通过色阶、曲线等进行调整。执行“图像--调整--色阶”租庆可以看到直方图。
直方图均衫绝衡化是通过灰度变换将一幅图象转换为另一幅具有均衡直方图,即弊塌握在每个灰度级上都具有相同的象素点数的过程。
直方图的观看规则就是“左黑右白”,左边代表暗部,右边代表亮部,而中间则代表中间调。纵向上的高度代表像素密集程度,越高,代表的就是分布在这个亮度上的像素很多。
❷ ps怎么调整图片清晰度
美图秀秀、手机相册、花瓣剪辑、天天P图、Canva可画都可以调高照片清晰度,下面是具体操作介绍:
操作设备:华为mate40。
设备系统:HarmonyOS2.0.0。
操作软件:美图秀秀9.6.0.0。
1、进入美图秀秀App,然后打开图片美化功能。
❸ ps里如何使九张照片平均分布呢
1、在ps中,打开要九等分的图片。
❹ photoshop 怎么实现直方图均衡化
图形处理中有一种对比度变换,像显示器就有对比度调节,PhotoShop也有图片的对比度修改,对比度的提高可以使图像细节清晰,相反,对比度的减小可以隐藏图像的细节,在一定程度上使图像柔和。
对比度变换其中一种比较简单的方法是直方图均衡化。
所谓直方图就是在某一灰度级的象素姿丛氏个数占整幅图像的象素比 h=nj/N,其中nj是灰度级在j的象素数,N是总象素数,扫描整幅图像得出的h的离散序列就是图像的直方图,h求和必然=1,所以直方图可以看成是象素对于灰度的概率分布函数。
直方图是高低不齐的,因为象素灰度是随机变化的,直方图均衡化就是用一定的算法使直方图大致平和。
算法如下:
对于一个直方图
设 Pr(r)是原始图像直方图,Ps(s)是均衡化的直方图,
由于其是一个概率分布函数
所以有 Ps(s)ds=Pr(r)dr (编辑关系,ds,dr是积分变量)
因为要进行均衡化,令 Ps(s)=1,
得 ds=Pr(r)dr/1
两边积分得 s=F Pr(r)dr (因为编辑关系,左边F表示积分符号....-__-++)
数字图像是离散的,因此离散化迹散上式得
sk=E{j=0,k}(nj/N) 左式k,j是离散量下标,因为编辑关系,E{0,k}表示下标0到k的连加符号,N是象素总数
由此得出每一象素的sk为均衡化后的正规化灰度(即灰度正规化到[0,1]),统计sk即可得出均衡化后的直方图。
在均衡化过程中可以对每一象素映射到新的实际灰度值sk*255,就实现了图像的变换
(严格理论中应该是灰度正规化到[0,1]区间,然后均衡化后的sk还要量化到原始的正规灰度以实现灰度合郑行并,下面的BCB程序并没有量化,而且255是固定灰度级,因为256色BMP的彩色表就是256个表项)
现在开始实践
用BCB对一BMP灰度图像进行直方图均衡化处理,代码如下
//----------------------------BCB6代码
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include<stdio.h>
#include "Unit1.h"
#include"File1.h"
#pragma pack(1)
//BMP文件头
struct BITMAPFILEHEADER_
{
short type;
int bfSize;
short re1,re2;
int Offbits;
};
//BMP信息头
struct BITMAPINFO_
{
long size;
long width,height;
short planes,bitCount;
long comp,sizeImg;
long xpels,ypels;
long used,important;
};
//BMP彩色表项
struct COLOR_
{
char blue,green,red,re;
};
//------将BMP彩色表的数据校正到BCB TColor的数据。
void SwitchColor(long &c)
{
long blue=c& 0x000000ff;
long green=c& 0x0000ff00;
long red=c& 0x00ff0000;
c=(blue<<16) | green | (red>>16);
}
void xxx()
{
FILE *f=fopen("f:\\bbs_prev2.bmp","rb");
if(f==NULL) /*判断文件是否打开成功*/
{
ShowMessage("File open error");
return;
}
fseek(f,0,0);//移动到开头
//----------读BMP文件头
BITMAPFILEHEADER_ *bmph=new BITMAPFILEHEADER_();
if(fread((char*)bmph,sizeof(BITMAPFILEHEADER_),1,f)==NULL)
{
ShowMessage("File read error");
return;
}
//-----------读BMP信息头
BITMAPINFO_ *bmpi=new BITMAPINFO_();
if(fread((char*)bmpi,sizeof(BITMAPINFO_),1,f)==NULL)
{
ShowMessage("File read error2");
return;
}
//--------------读彩色表
long *c=new long[bmph->Offbits-sizeof(BITMAPFILEHEADER_)-sizeof(BITMAPINFO_)];
fread((char*)c,bmph->Offbits-sizeof(BITMAPFILEHEADER_)-sizeof(BITMAPINFO_),1,f);
//----------显示一些信息
Form1->Edit1->Text=IntToStr(bmph->bfSize);
Form1->Edit2->Text=IntToStr(bmpi->width);
Form1->Edit3->Text=IntToStr(bmpi->height);
Form1->Edit4->Text=IntToStr(bmpi->comp);
Form1->Edit5->Text=IntToStr(bmpi->used);
int i,j,k,wc;
long N=bmph->bfSize- bmph->Offbits;//象素总数
unsigned char *image=new char[N]; //位图矩阵
unsigned char *newimage=new char[N];//变换后的位图矩阵
fread(image,N,1,f);//读入位图矩阵
//---------直方图数列初始化
//---------直方图数列用来存储正规化后的灰度
double *h=new double[255];//255个灰度级,保存原始图像正规化灰度直方图数据
for(i=0;i<255;i++)
h[i]=0.0;
double *nh=new double[255];//255个灰度级,保存变换后的图像正规化灰度直方图
for(i=0;i<255;i++)
nh[i]=0.0;
long *count=new long[255]; //每一灰度级的象素数量统计
for(i=0;i<255;i++)
count[i]=0;
for(i=0;i<N;i++)
{
count[image[i]]++;
}
//-----正规化灰度概率统计
for(i=0;i<255;i++)
{
h[i]=count[i]/(double)N;
}
//------正规化新灰度图
double hc;
for(i=0;i<N;i++)
{
hc=0;
for(j=0;j<image[i];j++)
hc+=h[j];
nh[image[i]]+=hc; //保存新正规化灰度图
newimage[i]=hc*255; //保存新图像灰度索引
}
//----------显示直方图
for(i=0;i<255;i++)
{
//原始直方图
Form1->Canvas->MoveTo(10+i,200);
Form1->Canvas->LineTo(10+i,200+h[i]*N);
//新直方图
Form1->Canvas->MoveTo(300+i,200);
Form1->Canvas->LineTo(300+i,200+nh[i]*255);
}
//------显示图形
TColor *tc;
if(bmpi->width%4==0)//-----------因为BMP图像4字节对齐
wc=bmpi->width/4*4;
else
wc=(bmpi->width/4+1)*4;
long a;
long pos=0;
for( i=0;i<bmpi->height;i++)
{
for(j=0;j<wc;j++)
{
//-----原始图形
a= c[image[pos]];
SwitchColor(a);
Form1->Canvas->Pixels[10+j][600-i]=a;
//------新图形
a= c[newimage[pos]];
SwitchColor(a);
Form1->Canvas->Pixels[300+j][600-i]=a;
pos++;
}
}
fclose(f);
}
这个程序使用256色BMP文件,但程序代码是针对灰度图像的,用于彩色图像时得出一些古怪色彩配合而已。
在对灰度图像均衡化时
如果原始图像对比度本来就很高,如果再均衡化则灰度调和,对比度降低。
在泛白缓和的图像中,由于均衡化过程中会合并一些象素灰度,则会增大对比度,这里255灰度级太多,合并不明显。
http://hi..com/j_fo/blog/item/09a6adc3f8078855b319a8ac.html
还有详细的说明和图解
❺ 在PS里面怎么让一个小图片均匀布满整个图片
用选区选好你想要的小图片
然后选择
编辑→自定义图案
定义好后就可以用了
比如在画笔工具里选择这个图案
自己随便画就行
填充也可以用哈
❻ ps怎么等比例调整图片大小
ps调整图片大小快捷键是ctrl+T。
打开ps,导入素材,双击背景图层将其解锁。
ctrl+T打开自由变换工具,按住shift+alt键,拖动素材的任意一个角即可进行缩小。
按快捷键CTRL+T,可执行自由变换,在编辑菜单下——变换可以看到快捷键使用方式。
用鼠标拖拽四角角中任意一个角,都可以放大缩小图片,但是这样拖动出来的图片会变形。
在薯氏搭拖动四个角变换的同时,按住SHIFT键,可以等比例的变换图片数拿,而图片不会变形。
按住ALT+SHIFT键,可以等比例到中心缩放。
变换菜单栏中还有很多其他的操作,也很重要,能帮助我们做一些不同的效核羡果。比如扭曲/透视/变形等。
CTRL+T键之后,按住CTRL键,拖动每个角,可以执行对单个的角执行变换。
右击可以选择其他类型的变换,比如透视。
❼ ps怎么把不均匀的颜色调好
使用Photoshop中的色阶工具可以把不均匀的颜色调好,可以通过调整色阶的输入和输出,来调整颜色的亮度、对比度和饱和度,使图像看起来更加均匀。此外,也可李厅以使用Photoshop的色调/饱和度工具来调脊掘整图像的颜色,通过调樱扰核节色调、饱和度和亮度来使图像看起来更加均衡。
❽ ps里大小不一的图片,怎么均匀分布
在ps中图层不仅能对齐,还能按照一定的规律均匀分布,均匀的分布可以制作出非常美观的图像。
❾ 在photoshop中照片如何均匀分布
均匀分布这种方法,我来提供一种解决方案:
第一步:把要排列的各个图片用ps打开,新建一个尺寸足够大的图像文件,然后把所有要排列的图片用拖曳的方式放到新建的图片文件中。
第二步:把这些图片所在的层做链接,ps8.0及以前版本和以后版本这个链接的方法是不同的,具体看版本。如图:
第三步:选择移动工具
,选中做好链接的任意一层,在移动工具的选项中进行设置,具体见图:
点就可以了,想怎么排列就怎么排列。