A. 新手学ps怎么入门
新手学习PS,下面提出几个建议。
学习设计说难也不难,说容易也不容易,培养学习的兴趣很关键,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计
不论是出于什么目的想学习ps,建议坚持多练习和临摹优秀作品,不要好高骛远和浅尝辄止。更不要只看课程而不去做,做起来会发现很多很多细小的操作问题。学习的步骤有:第一还没有安装PS软件的先下软件,切记,不要下简化版或迷你版!第二到网上去找基础教程,扣图,溶图,这些都是基本功,而且这些东西看来简单,做起来并不简单,想要做好还是很不容易的。再者是去买书,但是记住买基础书(入门),其他的书没有必要买。不要想一蹴而就,做什么事都需要付出努力,所以从最基本的学起,一步一的往高处走。
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B. 摄影的唯美句子
关于摄影的唯美句子(通用105句)
在平日的学习、工作和生活里,大家总免不了要接触或使用句子吧,句子能表达一个完整的意思,如告诉别人一件事情,提出一个问题,表示要求或者制止,表示某种感慨,表示对一段话的延续或省略。那么什么样的句子才更具感染力呢?下面是我整理的摄影的唯美句子,希望能够帮助到大家。
摄影的唯美句子1
1、有光即可摄影。
2、万绿丛中一点红。
3、红花也需绿叶配。
4、特定的瞬间把握得好。
5、摄影是我的第二语言。
6、画面简洁,主体醒目。
7、侧逆光用的恰到好处。
8、影调色彩、环境很和谐。
9、找到最适合拍的是最难的。
10、最重要的是思想的震撼力。
11、顶光效果显现花朵的层次。
12、背景模糊,使主体更显特色。
13、特别重视人物的形态、神态。
14、拍一个蛋糕也能成为艺术品。
15、摄影师必须是照片的一部分。
16、有时最简单的照片是最难拍的。
17、色彩搭配合理,更显亮丽花朵。
18、摄影就是狩猎,快门就是扳机。
19、运气是用心摄影师之最好的老师。
20、只有好照片,没有好照片的准则。
21、好照片是技术和艺术的成功合成。
22、想象力跑焦了,眼力就靠不住了。
23、这组照片的意义已经超越月赛的承担。
24、摄影技艺的获得是靠花功而不是靠花钱。
25、作为摄影师,最难为的是你不得不拍片。
26、不在于对相机的投入,而在于对相机的透视。
27、摄影师眼里的真实就是他们照片所表现的那些东西。
28、如果我能用语言来讲述故事,我就不必带上相机了。
29、对于伟大的摄影作品,重要的是情深,而不是景深。
30、我真的相信有些东西如果我不拍下来就没人会看见。
31、如果你的照片拍得不够好,那是因为你离得还不够近。
32、一卷36张均为满意曝光意味着摄影师无任何新的尝试。
33、在我看来,某个东西你不把它拍下来就不能说你见过。
34、相信别人,放弃自己,这是许多摄影师失败作品的开始!
35、光给了我创意的形状和脚本,也是我成为摄影师的原因。
36、别跟我说你没拍着的照片,就让我看看你拍到的好照片。
37、照相机是一个教具,教给人们在没有相机时如何看世界。
38、你必须对运气做好准备。有时最简单的照片是最难拍的。
39、如果我知道如何拍出好照片,我每次都会拍出好照片了。
40、一个真正的摄影师像真正的诗人或真正的画家那样少见。
41、相机如果不是诗人脑袋上的一只眼睛,其中的胶卷就没用。
42、摄影语言自成体系,更为重要的是,它是一种观察和伦理学。
43、摄影从时间中截取一个瞬间,让它静止不动,从而改变生活。
44、摄影是学习如何观察事物的一种方式,它是强烈的个人视觉感受。
45、我喜欢摄影,我活着就是要拍照。在摄影事业上我永远不想退休。
46、构图完整、构图干净、角度到位、角度独特、用光巧妙、作品细腻。
47、这组作品为大家提供了一个好的摄影教学文本,值得大家研究和探讨。
48、摄影本来就没有不可打破的法则,你觉得自己应该怎么拍,那就怎么拍。
49、一个摄影师的改变,源自于自我的一种积极进取,而不是等待别人帮到你。
50、我从不让一个人看起来不好,他们自己表现自己。照片就是你的镜子,就是你。
51、与其拍摄一个东西,不如拍摄一个意念,与其拍摄一个意念,不如拍摄一个梦幻。
52、当雄鹰在天空飞翔时,它告诉人们:勇气和胆量,眼光和行动是最重要的成功元素。
53、从早晨到傍晚,你反问自己一天拍了什么?有什么创意?或许对第二天有更多的触动。
54、不懂放弃,等于固执;不能坚持,等于放弃目标。最聪明的做法是:不该坚持的,必须放弃!
55、摄影成功的要诀就如同钥匙开锁的道理一样,如果你不能准确对号,那么一定无法打开成功之门。
56、不断反思图片的不足,是让自己获得更好的习惯。但有些人总怕这一点,所以最终成为劣等摄影师。
57、没有一种成功是可以必须实现的,但是只有你敢于攀登你所选择的山峰,成功就会与你越来越靠近。
58、任何摄影创意都是靠自己拍出来的,而不是靠自己在梦中等来的。其中准确迈出第一步,是尤为重要的
59、当你开始学会把说话变成一种推销图片的资本时,你一定能发现其实成功并不像人们所想的那样艰难。
60、用相机表达出人类心灵最底层的东西,启开原本在每人内心深处的本性。熟悉的事物不可思议面,不可思议事物的熟悉面。
61、世界上没有任何事情没有其决定性的一瞬间。在几分之一秒的时间里,在认识事件意义的同时,又给予事件本身以适当的完美的结构形式。
62、所拍摄的人们所具有的无穷魅力,源于一种内在的力量。这是隐藏在每个人身上的难以形容的秘密的一部分,我的工作就是用胶片抓住它。
63、任何事物,不论出于什么原因,只要激动了我,我就拍摄它。我不是专门去物色那些不寻常的题材,而是要使寻常的题材变成不寻常的作品。
64、拍摄照片就是要屏住呼吸,全部的官能都集中在一个点上,捕捉稍纵即逝的现实。就在那个瞬间,抓住一幅影像就成了巨大的身体和心灵的快乐。
65、一张技术上完美的照片可能是世上最乏味的图像。好照片是技术和艺术的成功合成。除非景物使我感兴趣,否则我会略过不拍而节省我的胶卷以便拍更好的东西。
摄影的唯美句子2
1、作为摄影师,最难为的是你不得不拍片。
2、照相机是一个教具,教给人们在没有相机时如何看世界。
3、找到最适合拍的是最难的。
4、运气是用心摄影师之最好的老师。
5、有时最简单的照片是最难拍的。
摄影的唯美句子3
1、“摄影是你对周遭的观察,生活中到处都是照片,问题在于,你能否注意到,并将这些画面组织起来。你需要时刻关注四周,注意那些充满人性以及喜悦的画面。”
2、“我并不擅长抓拍,因此所有照片都是在被人们信任的情况下拍摄的。我也很喜欢在亲密而信任的气氛下工作”——JimGoldberg
3、知识分子热衷于讨论摄影的意义,于是摄影师按下快门的手越来越犹疑,这种情况发展下去,可能导致摄影两极分化,到最后只剩下两种人:新闻摄影师和哲学家。-赫尔穆特纽顿
4、我对摄影哲学没兴趣,我感兴趣的是极限。我总是拍同样的人、同样的情景。因为我要知道这些人、这些情景的极限和我自己的极限,至于是第一张成功、还是第五张、乃至第十张都不重要。-寇德卡
5、平常老是叫我浪漫派的人,都是由于他们在生活中嘲讽愤世并受尽挫折,所以才什么也信不过了。而当我坚持信念的时候,他们就把我称作浪漫主义。-尤金史密斯
6、“如果你的照片不够好,那表示你还离得不够近。”
7、摄影师往往因为主观的情感投射而误认自己拍摄的照片都是好的。
8、“因为我口齿不清,所以我用画面表达自己。”
9、“对我来说,摄影是种观察的艺术,是从寻常的地方找到趣味的事物……我认为摄影与你所要拍摄的物件没有太大的关系,重要的是你用什么角度去观察。”
10、摄影在扩展人类的视界和知识范围方面是一个很有用的方法。一个瞬间即逝的脸部表情,主体与环境之间突然出现的美妙关系,或是一个微小事物的放大,一个快速动态的“冻结”等等,使人们在闲暇时可以慢慢欣赏或仔细研究。(安德列.芬尼格尔)
摄影的唯美句子4
1.不要让照片上的人保持微笑状态,除非你只想拍快照。
2.当你拍摄他人的时候,越靠近越好。
3.选择合适的拍摄环境,我的意思是仅仅适合于拍摄对象的拍摄环境。
4.然后,不要让他们笑了,这是业余拍摄者拍摄的最大误区。
5.对于偷拍,只要你锲而不舍,幸运女神总会降临的。
6.回顾过去,如果你想被注意,好的照片印刷质量是非常重要的。
7.拍你真正喜欢的,这种激情通常会从作品中表现出来。
8.外出拍摄时,经常回头看看。
9.坚持使用一种焦距的镜头,你会因此提高很多。
10.在你成为大师前不断学习用光及拍摄角度。
摄影的唯美句子5
1、由于对摄影的`兴趣,我已忘了去注意自己的年龄了。——郎静山
2、我喜欢我的工作。工作也就是我的娱乐,从工作中我也得到休息。
3、有时看到天空的云朵,迫不急待的想拍下来。你想想看,再换个镜头,云又变样子了。——郎静山
4、摄影是一种神奇的记录:照片记录了时间、风景、人物;可回放照片时才发现,原来它还记录了按下快门时的感触、思绪、心事……也许这就是为什么明明看到的是一张风景,却会让你想起谁
5、“我不再看见你阳光的面容,听到你银铃的笑声,你生命的以后里不再有我的容身之处。但我心满意足的是,此刻,你不会错过我的童话……欢快的夏日啊一去不返,夏日的光辉也将要消散,但它沉重的呼吸将永不会,玷污我们童话的金色。”——卡罗尔
6、我们每个人都是一盏微弱的灯,都是流浪者的时间的孩子
7、我想让曾经见过你的一切告诉我,你最初最完整的面目——严明《我爱这哭不出来的浪漫》
8、变焦基本靠走,防抖基本靠肘。
9、摄影,只不过是一场记录孤独往事的过程,然而我却乐在其中。
10、想去拍一树花,却总有人不小心入了画。
11、即使你的世界是虚幻的,但我依然选择与你在一起。——寒江雪《照相机是恋人》
12、我说过很多次了,所谓好面孔,跟长得好看不好看无关,因此,对于相貌完全不必自卑。无论是什么人,必定会有一瞬间的好面孔。这样的面孔,是和所爱的人在一起而塑造出来的,并且有着活生生的‘动感’。因此,大家要是能遇到你爱也爱你的人就好了。那样的话,绝对会有好面孔的。——荒木经惟
13、拍照等同于发现自己的欲望,因为摄影是一个对象化的过程。每个人都是有欲望的,当然欲望的实质会因人而异。先拍一张照片,然后拍一张,之后再拍一张,这种一张张的重复累积变成一定的量,当这个量变成大的数目,从中就会产生质。这个量和质归根到底是这个人的欲望实体,也是他的表现方式。——森山大道
14、我始终认为生死不算一回事,只是事情没做完,觉得遗憾而已。
15、我的健康之道就是摄影。——郎静山
;C. 想学3D建模,就是不知道难不难很多人都在说学起很难,知道的给一个建议吧
一 3d建模一般学多久?太长的话,我就不玩了。
3d建模学多久这个问题不是很好回答,鬼才知道你的实力怎么样,努力的态度怎么样,如果你三天打鱼两天晒网,我估计一万年也学不会。如果你全力以赴认真的学,五六个月就能很好的玩转3D建模,当然如果你想达到大神级别的水平,还得在有实力的基础上,练个两三年,毕竟高手也不是一下是高手的,曾经也是小菜鸟,想一步登天的,容易踩空,扯着大腿跟。
有的小伙伴说如果3d建模花费的时间太长的话,就不玩这门技术了,我想说的是这年头啥容易?啥容易?电视剧看多了吧,遇到一个高手,传你 一个武功秘籍,然后你咔咔的一两天就学会了,然后从此就天下无敌了。对此电视剧的开头是这样说的:以上故事纯属虚构。有恒心,耐心,才能学好技术,总有一颗浮躁的心,啥玩意也学不会。
四 3D建模应该怎么学习路线图大全。
如果你是零基础,需要一个完整的3D建模课程D 设计,一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:
1、一个月基础课学习,提升美术实力。
虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础,当然没有美术基础也可以学,需要自己多花费一些时间,慢慢的就会懂了,这都不是问题。
最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。质量的话,在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环,一个月美术能力将会有很大的提升。
2 . 四个月专业课学习,掌握核心科技。
第一步:从零基础变成有基础:包括美术基础,软件基础(3Dmax,ZBrush,PS)
主要包括:3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。三个月高强度的训练,你对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。
(1)先学底模软件(3dmax或Maya)
题主提到,你想要往游戏建模领域发展,那么现阶段,你就可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya,选择精通其中一款就可以了,千万不要两款都学,这会占用你大量时间,不利于你术业有专攻。
(2)再学高精模型软件(ZBrush)
在3D Max或Maya中完成了模型搭建,加下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来精细雕刻。
上述提及到的软件,是游戏建模师,需要掌握的最核心技能。与此同时,在制作模型材质贴图过程中,往往还需要用到Photoshop做后期处理,用到Bodypain 3D来制三维纹理。至于游戏特效Unity3D软件,则看公司团队需求,按需学习就可以了。
还是那句话,你在学习前期要专一精准攻破,重心放在底模构建、以及精细雕刻这两款软件的学习上,不要眉毛胡子一把抓。
第二步:完整学完3D建模次世代的制作流程:
主要包括:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。这一步是整个学习的核心阶段,所以这个阶段基本没有免费的课程了。如果你的自学能力和自制力比较好,视频和网络班都是可以的哟。实体班的价格就要相对贵一些了。
3.三个月项目实战训练,制作完整3D建模次世代作品。
美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余。
4.一个月公司真实项目实训
如果有机会到公司的真是项目上进行实训一个月左右,在项目导师的带领下,逐渐去适应项目的节奏,效率,工作要求和标准,那离真正入职公司就不远了哟。。。
5.:一个月作品进阶,作品整理和就业测试
把自己的作品进行精修,学材质,灯光,渲染等一些高级的技法技巧,让自己的作品呈现更精彩。
这个阶段,老师根据每个学生的问题进行查漏补缺。就业推荐,接到就业测试,老师进行辅导,希望大家能入职你们喜欢的游戏公司。
五 一位3D建模师的经验谈,听别人的经验,走好自己的路。
作为一个过来人,给新手们一条建议,现在可能你们用不到,但是在后期提升上你们都可能会受用很长一段时间。
我是一个半路出家的建模师,在学生时代我是美术专业,属于那种主修古典绘画和时不时去隔壁雕塑专业蹭个课什么的。那时的目标是相当个漫画家,可是发现国内的情况有点混,自己又是个死脑筋,不想画那种流量漫画。所以毅然决然的放弃了,之后有一段长达三年的迷茫期,这三年里我在一家苏州玉雕工作室工作。一边上班一边摸索着未来的目标,期间画画,做做雕塑,以及打打游戏啥的 。直到最近半年才转了CG行业搞建模。
当时有很多同事都疑惑,放弃收入客观的工作(那时一个月能拿12000),转行去干从没接触过的建模。周围很多同事都劝我,可我最后还是辞掉了工作。之后我花了15天,在BOSS上各种投简历,最后在一家公司入职。当然很快的,我也立马转正了,然后就是开始各种项目。
写了那么多,我其实就是想告诉新人们,学建模,不见得简单,但也真说不上难如登天。开始时最D难的其实就是软件的各种蛋疼操作,有人带会好多,但自学的话真的会痛苦不少,虽说有问题了网络,我倒想说一句:你网络个给我看看。有些问题没法网络,不是说没有,而是你的形容不一定能对上搜索的答案,往往那些都不是你想要的,只有学习到了一定阶段后比较有针对性的才能找到答案。
扯远了,总之,渡过了最要紧的初学阶段,剩下的就是积累了,积累的东西还是蛮多的,但最重要的就是一点:审美。
如果说行内新人最开始凭的是对各种软件的掌握度,那对于老手来讲,最重要的就是审美了,因为入行以后,你的学习能力会呈现积累性的上升,软件只会越学越快,好比你之前啃熟了MAYA,ZB,MAX,那现在让你去学BLENDER,速度肯定和刚开始接触软件那时相比会快的多,因为软件都是互通的,都是基于电脑这一个操作终端,它脱离不了这个范畴。所以,软件这些招式上的东西到后来都不是起到决定性因素了的,当然我并不是指这就不去掌握新技术了只是我们不用担心到时候会不会要花很多时间再去学新的,放心,花的时间真的不多。
如果把软件定义成武侠小说里的招式,那么审美和手上功夫就好比是一个高手的内功了,好比说张无忌吧,决战光明顶是没什么特屌的招式,可人家有九阳神功啊,还有几十年的内力,谁打的过他,张三丰太极拳现场教学,把玄冥二老直接打残。(举得例子有点俗套啦 ,但写的时候想不出其他的好比喻了。)这就是内功的作用,所以说,审美是决定你最后能不能往上走的主要因素,毕竟软件学起来,还是很快的,可审美要是达不到,那再厉害也只是花架子,还白白浪费了一身的软件技能。(这里说的有点主管化了啊,但确实又有一些大佬,是专门研究各种软件,寻找各种有效率的新流程,在这里,对这些大佬先跪为敬 )
六 了解3D建模必备三大软件:【3dsmax+maya+zbrush】
(1)3d max:
各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。
(2)Maya:
掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
(3)Zbrush:
高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。