A. 三维动画与二维动画的视觉差别
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B. opencv双目测距形成视差图怎么获取三维坐标
OpenCV+OpenGL利用视差图进行三维重建,对于双目摄像机拍摄的经过外极线矫正的图像,进行立体匹配,根据特征点进行三角剖分,纹理贴图,最后进行三维重建。
C. opencv+vs,双目视觉,立体匹配之后,获得了视差图和三维坐标文件,我的问题是:如何得到点云图。
最近在做双目测距,觉得有必要记录点东西,所以我的第一篇博客就这么诞生啦~
双目测距属于立体视觉这一块,我觉得应该有很多人踩过这个坑了,但网上的资料依旧是云里雾里的,要么是理论讲一大堆,最后发现还不知道怎么做,要么就是直接代码一贴,让你懵逼。 所以今天我想做的,是尽量给大家一个明确的阐述,并且能够上手做出来。
D. 如何获得立体图像视差图
视场变化主要是通过找出每对图像间的对应关系,根据三角测量原理,得到视差图;在获得了视差信息后,根据投影模型很容易地可以得到原始图像的深度信息和三维信息。立体匹配技术被普遍认为是立体视觉中最困难也是最关键的问题,主要是以下因素的影响:(1) 光学失真和噪声(亮度、色调、饱和度等失衡)(2) 平滑表面的镜面反射(3) 投影缩减(Foreshortening)(4) 透视失真(Perspectivedistortions)(5) 低纹理(Lowtexture)(6) 重复纹理(Repetitive/ambiguouspatterns)(7) 透明物体(8) 重叠和非连续
E. 双目立体视觉中,得到视差点后怎样得出视差图得到深度信息后怎样获得深度图
双目摄像头是怎么放的,视差可以直接得出,深度计算有推导的公式计算,不过还需要摄像机的一些参数
F. 有什么软件可以制作3D图片效果
具体操作步骤如下:
一、在桌面上双击ps的快捷图标,打开ps这款软件进入ps的操作界面如图所示。
G. 3D视差屏保怎么弄
你把图片文件直接复制到C:\WINDOWS\Web\Wallpaper目录下,或在看图片的管理软件中直接把它设为壁纸。
H. 立体图像的立体图象
对比右边的两张图像,我们可以明显的感到区别,上边的是一个平面的方格,下边的是一个立方体。那么我们为什么可以在右边的图像上看到立体感呢?因为我们的视觉告诉了我们它是一个立方体。那么为什么我们的视觉会觉得它是一个立方体呢?因为它有远近的透视关系,又有光影效果,所以我们才会感到它是一个立方体。通过提取图像上面不同的点判断距离,可判断视觉图像是否是翻拍的。
因此通过两张简单的图对比我们得出这样的结论:立体与平面的区别就是,立体能够将物体的远近透视关系更准确传递给我们的大脑,我们在大脑再经过连我们自己都难以察觉的速度处理,让我们对物体产生立体的感觉。 从右边的三张图我们可以看到,我们的两只眼睛在看一张平面图像时,两只眼睛看到的图像是完全一样的;在看一个具体的实物的时候,则两只眼睛看到的图像是不一样的,每个眼睛都看到了物体的不同部分和重合的部分,这样就产生了立体感。
通俗的讲立体图像就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图。
1、折射现象则起源于波在不同介质内不同的行进速率,从而造成观看的物体有所改变,例如水中的筷子弯曲的现象。
2、视差立体法:大家都知道,我们人眼看到的都是立体物体。人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异。而立体光栅材料来做立体画,就是原自于视差立体法,即利用人的双眼视差和会聚所构成的深度感实现人意识中的立体感。因此理论上讲,只有从两个以上略为不同的观点取得景物的一组图像方可合成出立体图片。 距离产生美
怎样理解距离产生美呢?这与我们的双眼有关。您闭上一只眼睛再来看周围的东西,它就没有距离的差别了,变成平面的了。你可能会说,不对,我看到的东西还是有距离差别的,我知道那个近,那个远。但是我们会告诉你,那是因为你对周围环境很熟悉了,它们的影像存在你的大脑里。还有许多辨别远近的习惯思维方法,在你大脑里起作用。其实你一个眼睛看东西时,是分不出哪个近哪个远的。 三维立体图像欣赏
照相机就象人的一只眼睛,它所拍摄下来的照片都是平面的。要在这些平面的照片中再现双眼看到的立体效果,是一个非常困难的事情。数百年来,科学家们经过艰苦的努力,创造出了许多方法,努力的再现创造美感的距离。出现了诸如立体照片、立体电影等不少作品。看过立体电影的人都知道,在观看立体电影时都要戴上一付红绿眼睛或偏振眼镜。那么,能不能去掉加在我们眼睛上的辅助工具,在我们要看的照片上加上一种东西,使我们直接能看到立体画面的效果呢?
经过科研人员的不断努力探索,早在1928年就有了一种无须配戴眼镜,就能观看照片立体效果的办法,那就是在照片的上面,加一层透明的柱镜光栅,柱镜光栅一面是平的;另一面的表面是由一条条垂直、距离相同,透镜状的半圆柱形排列而成的。在平的一面,我们粘上用3张或3张以上不同视角拍摄的照片合成的光栅图,由于光栅上柱镜的作用,我们的左眼只能看光栅柱镜左边的图像,右眼只能看到光栅柱镜右边的图像。我们的大脑就能将两眼看到的图像迅速合成有距离感的立体图像。
I. 哪儿有制作“立体电影”的免费的软件我所要的不是“立体图片”软件。
产品名称 豪杰立体影院2003标准版(豪杰公司独创“立体电影制作工具”)
内容简介
豪杰公司独创超强“影像立体显示技术”,结合国际高品质液晶3D眼镜,轻松将普通的平面影片,转换成为立体视差鲜明流畅的三维立体电影效果;同时强劲支持Nvidia显卡国际公版驱动,使游戏的3D效果直达立体颠峰。
“影院标准版”使用国际高品质液晶眼镜,使用USB外置型连接,支持Nvidia系列显卡用户。
普通电影,立体享受(限Nvidia显卡用户)
独创超强“影像立体显示技术”,结合国际高品质液晶3D眼镜,轻松将普通DVD 、VCD、RM、AVI等影片转换成为具有立体视差的三维立体电影效果。
1、支持各种影碟转换成为立体电影模式观看。
2、独创“影像立体显示技术”,立体效果栩栩如生。
3、独家支持上下型立体电影和左右型立体电影播放。
4、支持3种立体效果选择,播放更加人性化。
5、超炫界面,方便快捷,任意换肤。
6、随意增加豪杰3D液晶眼镜,可以支持4人同时观看。
经典游戏,三维体验(限Nvidia显卡用户)
使用Nvidia显卡国际公版驱动,立体效果栩栩如生。
1、国际优质液晶眼镜,刷新最高支持140次/秒。
2、支持近千款3D游戏,三维演示等。
3、精彩游戏画面及时保存,立体游戏瞬间全新感受。
4、同时支持4人同场竞技。
5、支持NVIDIA全系列显卡,支持WIN98/ME/2000/XP。
立体DIY
豪杰公司独创“立体电影制作工具”、“立体图片显示工具”,让你在欣赏精彩电影之余,亲自动手,享受制作立体电影和立体图片的乐趣。
1、 任意保存精彩立体瞬间,制作立体相册与家人同乐。
2、 与3DMAX等软件配合,制作精彩立体电影。
3、 支持6种模式观看立体图像。
4、 最新支持JPS立体图像格式。
硬件环境(最低运行环境)
最低要求:奔腾300/内存64M/15寸中档显示器
操作系统:Windows98/ME/2000/XP
立体游戏显卡需求:Nvidia系列显卡 TNT系列、TNT2系列、GeForce系列
GeForce2系列、GeForce3系列、GeForce4系列 GeForceFX系列、Quadro系列。