❶ 动画片电影是怎么制作的
动画片制作分工极为细致,通常分为前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等,中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等,后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等,主要制作流程如下:1、故事板,导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。故事板在绘制镜头的同时,动作、台词、时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明; 2、设计,设计工作包括角色设计、场景设计、道具设计和镜头画面设计等,设计应按照严格的标准进行,以便下一制作环节的工作人员参考方便;3、原画分镜,制作动画也有专门的分镜纸,上面有印好的矩形格,在这些格里画出动画每个场景的大致布局(背景、人物)并要在一旁用文字注明这个场景中人物的动作和台词;4、配音剪辑,动画片和电影一样需要剪辑,但剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,适当删减没用的部分,在各镜头结合处编辑结合方法后即可。
❷ 这张图是哪个动漫片里的啊
女皇之刃,天降之物虽然也是天使,但天降之物的天使眼神好恶心
❸ 动画片怎么制作出来的
动画制作是一个需要密切配合的团体活动。动画片制作大体流程如下:
1、角色设计
将原作漫画改编成动画时,因为角色及服饰已经定型,所以并不需要再多加设计。但是制作动画时,如忠于原作角色的线条会使作画的时间加长而延长制作时间和花费更多的经费,所以需要将原作角色的线条简化。
2、背景设计
依据作品会有机械造型设计。机械设计师在动画制作上必须考虑到很多因素来设计每一部动画要求的机械造型。第一要在平时做很多的功课以满足接踵而来的多样的设计要求。第二要考虑到制作的日期及进度而设计“适当”线条的机械造型。
3、色彩设计
所有的人物造型及机械造型设计完之后,导演及造型设计师们必须和色彩设计师共同敲定人物的色彩。色彩设计必须配合整篇作品的色调(背景及作品个性)来设计人物的颜色。色稿敲定之后由色彩指定人员来指定更详细的颜色种类。
4、分镜图
常常可以见到分镜图师和副导为同一人物。理由很简单。因为图面的设计人(分镜图师)通常是最了解每一个镜头需要的效果和声优演技来衬托出作品魅力的人。所以分镜图师大多兼副导的工作。
5、构图
在分镜图和所有的人物设计和背景备齐后,必须有人将所有的材料放在一起画出放大的详细分镜图以便后续动作。执行这项工作的是构图人员。
6、配音
在作品制作初期就由制作人和导演开会后指定的音响指导分派工作给各音效部门来进行音乐制作。决定人选后,将脚本分派给饰演各角色的声优们之后安排时间进行录音。参加录音的是制作人、制作管理、导演、音响指导及副导在录音室录音。
7、效果音合成
除了动画人物的配音人员出色的演技之外,音效及主题音乐也是另外一个吸引人们观赏的要因。音乐多半请专业的作曲作词家制作。音乐的制作规模以预算而定,大规模的可能请到有名的音乐家和交响乐团来演奏主题曲,小规模的可小到一人用计算机混音完成。
到这部动画基本制作完成接下来就是试映、宣传和销售了。
(3)蓝图动漫图片扩展阅读:
动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,像网页上流行的flash动画不属于纯二维动画;二维动画和三维动画是当今世界上运用得比较广泛的动画形式。动画制作应用的范围不仅仅是动画片制作,还包括影视后期、广告等方面。
着名动画大师:
1、美国:华特·迪士尼、蒂姆·伯顿、尤瑟夫·巴贝拉、约翰·拉塞特、马克·奥斯本、汤姆·麦克格雷斯等;
2、日本:手冢治虫、岸本齐史、宫崎骏、大友克洋、押井守、高畑勋、久保带人、尾田荣一郎、今敏、新海诚等;
3、中国:万氏兄弟、特伟、徐景达、钱家骏、戴铁郎、靳夕、孙立军、贾否等;
4、其他国家:西维亚·乔迈(法)、林亚伦(韩)、尼克·帕克(英)等。
❹ 怎样制作简单的动画
动画制作有2D、3D的,如果你想学着制作一些简单的动画,可以先从二维动画开始吧。这里介绍两款操作简单的,能做出不错效果的动画软件吧
一、万彩动画大师
这个是操作简单的mg动画视频制作软件,算是入门级别吧,零基础也能简单做出动画视频。而且软件内置不同风格不同分类的模板,小白可以直接套用,素材也比较多,这样也会省去到处找素材的烦恼。在输出方面,除了可以输出视频格式,也可以输出云,能分享到微信的。官网有一套新手教程,可以自己去学吧
介绍了两个简单的动画制作软件,可以制作出不错的动画效果了。如果后续想学习难度大的,也可以用AE、Diector等软件
❺ 这是哪部动漫里的人物
桐之谷和人动画结束,也就是最后一集,入学高中的形象,高中是为因为SAO而耽误两年时间的孩子专门建立的。
看不下去了,咱来完善回答--
桐人/桐谷和人(きりがやかずと)CV:松冈祯丞(前边是网名,后边是真实名字)
ID(SwordArtOnline;ALfheimOnline;GunGaleOnline):桐人(キリト)(Kirito)(黑色剑士)
年龄:14-16(SAO经历2年)
武器:黑剑-阐释者、白剑-逐暗者(SAO);单手用直剑、圣剑-Excalibur(ALO);光剑<PhantomSword>-景光G4、手枪-FNFive-Seven<五七式>(GGO);神器-夜空之剑、神器-青蔷薇之剑(UW)
防具:暗夜之袍(TV版第二集(即外传小说“无星夜的咏叹调”动画化)打败第一层BOSS获得)
本作男主角。在SAO中与亚丝娜/结城明日奈结婚(TV版第十一集),攻略SAO后与亚丝娜(结城明日奈)。在ALO拯救出亚丝娜后在现实成为恋人。从封测时期开始参与SAO的资深玩家,有“黑色剑士”的称号。因为在封测时期掌握了很多SAO的情报,所以等级提升速度很快,被称为“封弊者”。在攻略组中是数一数二的强者。黑剑“阐释者”为打怪掉落道具,作为平时的使用剑;白剑“逐暗者”由莉兹贝特打造。平时使用单手剑,拥有独特技能“二刀流”,在艾恩葛朗特74层中的头目战中使用十六连击的“星爆气流斩”,最后独自消灭了BOSS。在75层打败了希兹克利夫,完成攻略,解放了被困在SAO世界的玩家。在ALfheimonline救出亚丝娜,曾被委托解决事件进入GunGaleOnline。
简介
“这虽然是游戏,但不是闹着玩的。”刀剑神域插图(17张)
——“SAO刀剑神域”设计者·茅场晶彦
无法完成攻略就无法离开游戏,GAME
OVER也等于宣告玩家的“死亡”、这款虚拟实景线上游戏。而唯有接受这个矛盾事实的人,才能够存活下去——游戏内的“死亡”等于宣告玩家的“死亡”——主角·桐人连线进入一款名为“Sword
ArtOnline刀剑神域”的游戏里,大约有一万名玩家被强制卷入这款死亡游戏。自己也被卷入其中的桐人,在游戏的舞台——巨大浮游城堡“艾恩葛朗特”里,以不与人组队的独行剑士身份,逐渐崭露头角。桐人本以完全攻略的条件——到达城堡最上层为目标,持续进行严酷且漫长的冒险。但自从遇见细剑高手——女性细剑使亚丝娜,以及公会“血盟骑士团团长”“圣骑士之希兹克利夫”后,他的命运却产生了巨大的变化。桐人能否从游戏里全身而退……下图是桐人在现实中与SAO篇时的形象
就是这样,望及时采纳~