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三维立体画教程简单图片

发布时间: 2022-01-11 07:24:48

1. 如何制作三维立体图片

三维立体图像制作大师 V3.15
软件大小: 2875 KB
软件语言: 简体中文
软件类别: 国产软件 / 共享软件 / 3D制作类
应用平台: Win9x/WinNT/Win2000/WinXP/...

软件介绍:

三维立体画,看似平面却隐藏了奇妙的3D世界。欣赏立体画是一种奇妙的体验, 那么亲手制作这样的三维立体画呢? 事实上,那也不是一件难事!
使用《三维立体图像制作大师》,几分钟之内便可以制作出多层次立体感的精美作品!

《三维立体图像制作大师》具有如下特点:
超级简单的操作,三步骤即可完成
专业的立体效果,真正多层次的立体图制作功能
专有的网络下载服务,不断带来新的创作素材
随意创作材质立体画或者随机点立体画
可将现有的3D模型(3DMax文件)转换为深度图像
功能将不断升级

下载地址:http://cc163.skycn.com/down/3w315setup.exe

2. 3d立体画教程

最近3D素描很流行,于是我也想去学习下,下面是画好3D素描的技巧。
画3D立体素描,首先你本身的透视关系要画准,还有就是在画画的时候一定弄准实物的明暗面。这是最重要的。如果你连最基本的透视都画不好,那就没必要学了。。嘿嘿
1、开始的时候大体构造、整体透视关系要准,先把大体画出来以后再坐细微调整。
2、打调子,这个我感觉和画石膏像没有什么区别,只要把该控制的亮面、暗面、还有交界画完,然后把体积构造出来,然后再进一步深刻画(细节塑造)就没有什么问题了。
打调子的时候不要留线条,你可以打出调子,然后用纸巾或者手擦擦,擦出明暗感,注意的是:一定要明暗对比强烈这样才能有立体感,本人建议,还是要不断的用手指(建议用手指)抹擦,只有这样画面才能有一种融合感。
3、反光画法(根据素描对象),这个是最重要的一点,不要只顾着画反光而忽略了整体画面。只有把整体调节好就能给人一种真实逼真的感觉。
4、高光,这也是很重要的环节,高光这一点我就不多讲了把,和一般素描没有什么区别,只不过比平常的素描在细节刻画上步骤多一点,或者也可以再旁边的颜色加重一点衬托也行。
总体概括就是形要打准;明暗分开,该深的要深下去,该亮的也要亮出来,尤其是高光部分和明暗交界线的处理一定要突出。主要就是反光和高光。其实控制好这几点就没有什么大问题了,也就很好画了。(画面不要留调子线条哦)
我学习素描也有一段时间了,各种基础知识也学得差不多,只要多加练习就可以了。现在跟大家先道个别哦,不要想我哦!呵呵~

3. 3d画立体画教程是什么

需要工具:画笔、画纸

1、用红色画笔画一个艺术字母。

4. 三维立体画是怎么制作的

三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。

一、立体视觉和立体画原理
人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,见右图,由图可见,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。

三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。参见下图,这是一幅不能再简单的立体画了。图中最上一行圆最远,最下一行圆最近,请注意:最上一行圆之间距离最大,最下一行圆之间距离最小。

这是怎么发生是呢?让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。

二、立体画的观看
如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样看立体画。

立体画有两种形式:第一种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,看起来是远近不同的物体,请看下图。这样的立体画可用任意一种图象处理软件制作,如Photoshop、Windows画笔等,你也可以一试。

另一种立体画较复杂,在这种立体画上你不能直接看到物体的形象,画面上只有杂乱的图案,制作这样的立体画只有使用程序了,我为此编写了一些程序,有C和QBASIC的源程序,请看自制立体画和程序下载。两种作品看法是一样的,原理都是使左眼看到左眼的影象,让右眼看到右眼的影象,(有人说了:你这不是废话吗?)听我说具体的方法:当你看立体画时,你要想象你在欣赏玻璃橱窗中的艺术品,也就是说你不要看屏幕上的立体画,而要把屏幕看成是玻璃橱窗的玻璃,你要看的是玻璃之内的影象。

三、两点练习法
请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。

四、另一种观看方法
从电脑上看费劲的话,可以这样,如果画面上标有两点(如没有,可以通过仔细观看,在横向上,相隔约3-5厘米,就有相同的图案,如两个相同颜色和大小的点等),那么可以用两个颜色深点的线垂直粘在显示器屏幕的上面(可以进入屏幕少许),使两条线垂直并分别与两点相连。然后,在显示器后面上方放个小东西做参照物,沿显示器上边沿来看参照物,前后移动眼睛的焦点,使左眼、左线、参照物成一直线,右眼、右线、参照物成一直线,可以挡上一只眼调整,然后两眼看参照物,此时两条线就变成了三条,让视线沿中间的线爬进立体画面就看到了立体效果。
http://www.liuhs.com/tj/tu_1.html
这个网站上有好多3D画,你自己慢慢欣赏吧,很漂亮的。
参考资料:http://www.liuhs.com/3d.htm

5. 如何制作三维立体画

立 体 分 层 图 像 制 作(以40线模材为例)

调整图像
打开一幅设计好的分层图像
“图像”菜单——图像大小,分辨率设为95。55像素/厘米,宽高自己定。
光栅层制作
新建图层,隐藏其它图层,通过导航器把图像调到最大。
选择单列选框工具,在画布上单击;选择铅笔工具(把铅笔工具笔头放到8、9个像素),在选区上单击。
按Ctrl+Alt点右方向键5次,放开Ctrl+Alt键再点一次右方向键。
选择矩形选框工具、框选5个黑色,1个透明、宽度为6个像素的矩形区域。从编辑菜单里选择定义图案,点好。
清空当前图层:全选——删除——取消选择(Ctrl+D)
编辑——填充,使用图案,自定图案:选择最后一个自定的图案,点好——隐藏光栅层。
得到6个相似的图像
选择一个需要做立体的前景图层(除中景以外的其它图层)
复制一个副本(Ctrl+J),选择移动工具,点左方向键移动10次(具体移动次数参照移动次数表)
再复制、再移动(移动次数相同),循环操作,共复制移动5个图像(复制5个,加原来的一个,共6个图像)
分割排列图像
选择原图层,隐藏其它图层,载入光栅层选区(按着Ctrl单击光栅层),选择矩形选框工具。
按删除键(Delete)删除,按左方向键一次,选择上一层。
继续删除,循环操作,直到分割完其它复制的图层,取消选择(Ctrl+D)。
拼合图像:合并可见图层(Ctrl+Shift+E)。
至此,一个图层的立体操作完成。其它需要做立体的图层,同理按照上述步骤制作。只是移动次数与方向有所不同。
所有图层都制作完成以后,把光栅层删除。
说 明

打开一幅图像,先确定表现的主体,表现的主体即为中景,在主体前边的为前景,主体后边的为背景。前景向左移背景向右移,主体尽量保持清晰即一般不移动。
靠画布右边缘的前景,因为在得到相似图像的过程中,图像要向左偏移,所以要在右边画布之外预留一定宽度的图像,避免出现空白或下层图像;同理,靠画布左边缘的背景,需要在左边画布之外预留一定宽度的图像。
定义图案的宽度与获取相似图像的个数相同。
按着Shift+点方向键一次,相当于只按方向键10次。
所有图层都制作完成以后,不合并图层,可以作模板使用;合并后,占用空间小。
图像制作完成不得更改图像大小及分辨率,不得对图像进行变形等操作。

6. 如何手绘出3D三维立体图,就像街头那种

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7. 立体图怎么画

有很多软件都可以画立体图,以下是以CorelDRAW为例画一个立体图:

1、打开CorelDRAW X7,新建一个空白页

8. 三维立体图如何制作

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9. 求几张简单的立体画教程图片