㈠ 欲尋,怎麼樣用PS將做好的3D字添加背景圖片,急等著呢
首先新建一個文件做好一個立體字
實在不好意思,我的語言組織能力太差,不知道你能不能理解,要是不行的話我QQ1585330205我仔細給你講一下
㈡ ps中的如何將3d對象填充為前景色
直接選擇圖層按alt+del即可填充。
1.要選擇選區工具,同時確認羽化值為0。
2.滑鼠點擊前景色色塊。
3.可以改成所需要的一種顏色,同理再更改背景色。
4.再在畫布中畫一個選區,同時按下鍵盤的alt+delete鍵,就是填充前景色。
也可以按住滑鼠左鍵在畫布中拖動出合適的區域。
在選區中單擊滑鼠右鍵選擇「填充」選項。
在彈出的「填充」對話框中選項「前景色」。
單擊「確定」按鈕,填充完成。
㈢ 如何給3D室內效果圖做PS的後期處理
如何給3D室內效果圖做PS的後期處理
一般情況下,我們用3D+VR最終渲染的效果圖都發“灰”,主要是對比度和色相純度不夠,所以必須經過PS(Photoshop)的後期潤色才能變得比較理想。當然PS對效果圖的後期處理,包括的方面比較多,比如如何修飾效果圖中的壞面、室內效果圖如何在PS中加室外背景、如何在PS中增加燈帶等等,以下我為大家主要講解一下效果圖的後期潤色修飾處理,供參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生培訓網!
1、在PS中打開要處理的效果圖原圖和與其相對應所渲染的通道,共2張圖片,如下圖所示。
2、按住Shift鍵,把通道拖動至效果圖中,這時從圖層中可以很清楚的看到,如下圖所示背景圖片上面又多了一個通道圖層,按一下鍵盤上的數字鍵,比如這里按了一下“6”,通道的“不透明度”為60%,這樣通過一定的透明度可以檢查一下2張圖片是否匹配到了一起(如箭頭部分),檢查後需要按一下“0”將不透明度仍改回100%。
3、選擇圖層面板最下邊的背景圖層——Ctrl+J復制一個圖層,將其拖動至“通道”圖層之上,並命名“效果圖 副本”——我們將在“效果圖 副本”上修改處理。
4、從這里開始,我們將利用通道圖層,遵照先大後小、先整體後局部的原則,對效果圖各個部分的受光對比度和色相進行相應調整。
先整體調整明度對比度和色相——保持“效果圖副本”圖層的選擇——Ctrl+M打開“曲線”——先整體調整明度對比度,具體調整方法如下圖所示,調整完成可點擊預覽,感覺理想就點擊確定(註:這里的調整幅度一定不要太大)。
5、仍然保持“效果圖副本”的選擇——Ctrl+M打開“色階”,整體調整色階——這里把高光滑塊向左移一些(註:山峰越高代表該部分的顏色信息越多 ),同時也把暗調滑塊向右稍微移動一點(個人認為暗調滑塊調整不宜過大);調整完成認為滿意就點擊確定。
6、接下來我們進行局部調節,主要用的命令還是“曲線”和“色階”。一般遵循先大面積,後局部的原則,這里我們從地面開始。
在圖層面板中點擊通道圖層——選擇“魔棒”工具——用加選的方式選擇地面的“地磚”部分。
7、選擇地面的“地磚”部分後——在圖層面板中,切換到“效果圖 副本”圖層(切記)——Ctrl+M打開“曲線”——如下圖所示,亮部稍微再亮一點,暗部稍微往下壓一點,目的是讓亮部和暗部拉開對比(當然也不是所有的面都是這樣,有時只調節亮部即可,暗部不用動;有時比如要調節的面整體都暗,可能亮部和暗部都需要提亮,所以要依情況而定)。
8、 Ctrl+L打開“色階”——高光滑塊和暗調滑塊的調節如下圖所示一般情況下高光滑塊調節相比暗調滑塊要稍微多一些,暗調滑塊有時可以不做調節,特別是感覺暗部的受光不是很好的`情況下——調節完成,覺得效果滿意就點擊確定。
9、接下如地毯、左牆面、右牆面等等的調節方法都一樣,最好調節完各個大的牆面後,從近處開始再對傢具直到飾品都進行耐心的調節,遇到受光特別不好的暗部還可以適當調節一下“色階”的“中間調滑塊”(向左會提亮)。
10、整體到局部的“曲線”和“色階”都調整完成後,如果想再調整一下整體色調可以點擊在圖像/調整中的“色彩平衡”——如下圖色彩平衡中的數值,我們讓整體色調偏冷了一些。
11、最後我們在給效果圖加一個銳化處理。具體步驟如下圖所示:濾鏡——銳化——USM銳化,具體數值如下,注意圖片不一樣, USM銳化的數值也會差別比較大,請大家在練習時依據自己的實際情況調節數值。
12、最終調節的結果如下圖,左邊為調節前的,右邊為調節後的。