① 怎麼用ps把畫變成油彩
1. Photoshop如何做出油彩畫效果、
1,打開原圖;
2,執行「濾鏡」「扭曲」「玻璃」;(參數:3,8,畫布)
3,執行「濾鏡」「藝術效果」「繪畫塗抹」;(參數:3,2,簡單)
4,執行「濾鏡」「畫筆描邊」「成角的線條」;(參數:2,3,2)
5,執行「濾鏡」「紋理」「紋逗芹理化」;(參數:畫布,凸現:1)
6,Ctrl+J復制圖層(不透明度30),圖層模式:疊加。
7,調整曲線(RGB)(左下略凹、右上略凸),使對比度高一點,看起來更鮮艷。
2. ps中怎麼用混合器畫筆工具製作油彩畫效果
打開PS,點擊「文件」→「新建」按鈕來創建一個新的文檔。將其背景色設置為黑色,或者在創建之後,將其背景色填充為「黑色」。
2.新建一圖層,選擇「鋼筆工具」,並將其鋼筆類型設置為「路徑」,然後繪制如圖所示的圖形。
3.將前景色設置為「白色」,然後選擇「畫筆」工具,將筆刷大小設置為「16」,流量設置為100.
4.打開「路徑」面板,右擊當前路徑圖層,選擇「描邊路徑」,在彈出的窗口中,勾選「模擬壓力」,最後點擊「好」按鈕。
5.點擊「圖像」→「旋轉畫布」→「90度(順時針)」,將畫布順時針旋轉90度。
6.接著點擊「濾鏡」→「風格化」→「風」,在打開的窗口中選擇「風的類型」,這個可以根據需要來選擇,最後點擊「好」按鈕。如果效果不佳,可多使用幾次。
7.然後將畫布逆時針旋轉90度。接著可以利用「自由變化」工具對其自動變換,同時多復制幾個圖層,以達到較為滿意的效果。
8.接下來就可以進行上色了。新建一圖層,然後點擊「漸變填充」工具,將漸變填充顏色設置為「色譜」,最後進行漸變填充。
9.然後將該層的「混合模式」設置為「柔光」。
10.接著再新建一圖層,使其位於漸變填充圖層的下面。
11.然後選擇「筆畫工具」,將筆刷類型選擇為「流星」,然後進行適當的點綴即可。當然也可以選擇其它類的筆刷。最終效果如圖。
3. ps如何把圖片變成油畫
濾鏡——藝術效果——壁畫
第一步。ctrl+o打開一張原背景素材,ctrl+j快速復制一層背景圖層為「圖層1」,然後打開ctrl+o打開一張具有油畫藝術素材。使該圖像與背景圖像對齊即可。
第二步。打開通道面板,將「紅」通道拖動到面板底部的新建圖層按鈕,復制一個通道為「紅 副本」,如圖所示:注意「紅 副本」 的復制是為了後面濾鏡做光照效果准備。
第三步。單擊圖層面板中的油彩素材,將眼睛暫時關閉,選中復制的圖層1,執行濾鏡-渲染-光照效果,打開光照效果對話框,將「光照類型」設置為「全光源」,在「紋理通道」中選擇「紅 副本」通道,在圖像中生成具有浮雕感的筆觸痕跡。
第四步。將圖層的混合模式設置激虧為「疊加」,效果更自然,ctrl+L打開色階調整對話框,將中間灰色按鈕向左稍微拉動,將圖像中間部調亮
第五步。顯示油彩素材,設置圖層模式為「疊加」,單擊按鈕「添加圖層蒙版」,使用柔角畫筆在建築物上塗抹黑色或者灰色,將當前的紋理部分隱藏,使建築物不會被紋理線條覆蓋,保留清晰的輪廓。
第六步。按下ctrl+shift+i將選區反選,按下delete刪除,剩下灰白灰白的區域,突出油彩的紋理質感,執行濾鏡-渲染-光照效果,在「紋理通道」中選擇「紅 副本」製作出具有立體感的筆觸效果,並將圖層模式設置為「強光」
最後完成油畫。
執行濾鏡-渲染-光照效果時注意選擇「紋理通道」,知道出立體筆觸效果,以及在光照類型的時候選擇「全光源」。
這里素材的選擇也變得尤為重要,例中油彩圖的選擇會有不同油畫的效果,可以根據自己的喜好選擇調整。
4. ps如何將照片轉成油畫/ps油畫濾鏡怎麼使用更好
濾鏡——藝術效果——壁畫1、ctrl+o打開一張原背景素材,ctrl+j快速復制一層背景圖層為「圖層1」,然後打開ctrl+o打開一張具有油畫藝術素材。
使該圖像與背景圖像對齊即可。2、打開通道面板,將「紅」通道拖動到面板底部的新建圖層按鈕,復制一個通道為「明指神紅 副本」,如圖所示:注意「紅 副本」 的復制是為了後面濾鏡做光照效果准備。
3、單擊圖層面板中的油彩素材,將眼睛暫時關閉,選中復制的圖層1,執行濾鏡-渲染-光照效果,打開光照效果對話框,將「光照類型」設置為「全光源」,在「紋理通道」中選擇「紅 副本」通道,在圖像中生成具有浮雕感的筆觸痕跡。4、將圖層的混合模式設置為「疊加」,效果更自然,ctrl+L打開色階調整對話框,將中間灰色按鈕向左稍微拉動,將圖像中間部調亮。
5、顯示油彩素材,設置圖層模式為「疊加」,單擊按鈕「添加圖層蒙版」,使用柔角畫筆在建築物上塗抹黑色或者灰色,將當前的紋理部分隱藏,使建築物不會被紋理線條覆蓋,保留清晰的輪廓。6、按下ctrl+shift+i將選區反選,按下delete刪除,剩下灰白灰白的區域,突出油彩的紋理質感,執行濾鏡-渲染-光照效果,在「紋理通道」中選擇「紅 副本」製作出具有立體感的筆觸效果,並將圖層模式設置為「強光」最後完成油畫。
5. 怎麼用PS畫出油畫或水彩的效果.求插畫達人幫忙~
水彩效果
1、首先打開一幅想要製作成水彩畫的圖像文件。
2、執行「濾鏡/模糊/特殊模糊」命令,彈出「特殊模糊」對話框,設置半徑為30,閾值為50,選擇品質為「中」,模式為「正常」,然後單擊「確定」按鈕。
3、執行「濾鏡/藝術效果/水彩」菜單命令,彈出「水彩」對話框,在這個對話框中,設置筆畫細節為14,暗調強度為0,紋理為1,此時的圖像已經有一些水彩效果了。
4、執行「圖像/調整/亮度/對比度」菜單命令,在彈出的「亮度/對比度」對話框中,設置亮度為30,對比度為8。
5、執行「濾鏡/紋理/紋理化」菜單命令,在「紋理化」對話框中設置「凸現」為2,其餘按默認設置。
油畫效果
1、同上例第一步,打開一幅圖像文件。
2、右擊圖層面板下的當前「背景」圖層,在彈出的菜單中選擇「復制圖層」項,復制一個圖層並命名為「圖層1」,選擇此圖層為當前圖層。
3、執行「濾鏡/其他/高反差保留」菜單命令,在彈出的「高反差保留」對話框中,設置半徑為8像素,然後點擊「確定」按鈕。
提示:高反差保留濾鏡可以在圖像中有強烈顏色轉變的地方按指定的半徑保留邊緣細節,而將其他部分顏色刪除。
4、執行「濾鏡/藝術效果/繪畫塗抹」菜單命令,在彈出的「繪畫塗抹」對話框中,設置為5,銳化程度為10,畫筆類型為「簡單」。
5、在圖層面板上選擇「背景」為當前層,然後執行「繪畫塗抹」濾鏡,濾鏡設置與第四步相同。
6、選擇「圖層1」為當前圖層,然後選擇圖層面板上部的下拉按鈕,選擇圖層混合模式為「差值」。
7、右擊圖層面板中的「圖層1」,在彈出的菜單中選擇「復制圖層」項,復制一個「圖層2」,執行「圖像/調整/色階」菜單命令,在彈出的「色階」對話框中設置色階為「15、1.50、205」。
8、最後執行「圖層/拼合圖層」菜單命令,將幾個圖層拼合成一個圖層,油畫作品也完成了。
② 用ps把照片變成手繪風格(彩色)
1、首先打開PS軟體,然後在PS中打開需要處理的圖片。
③ 怎麼用ps讓灰色的圖片變成彩色
步驟一:我們在ps裡面打開一張彩色照片,或者選擇一個灰色照片。如果沒有灰色照片就打開彩色照片吧。
④ ps圖片怎麼改顏色
1、打開圖片
首先打開軟體PS,通過PS軟體打開需要改色的圖片。
⑤ PS不小心把彩色圖片變黑白了,怎麼恢復成彩色.
1、啟動PS軟體(假設PS軟體的模式默認為灰度模式),首先來看看原來圖片的色彩情況,如下圖所示。
(5)ps圖片變換成彩圖擴展閱讀
顏色模式
1、RGB模式
用紅(R)、綠(G)、藍(B)三色光創建顏色。掃描儀通過測量從原始圖像上反射出來的RGB三色光多少來捕獲信息。計算機顯示器也是通過發射RGB三種色光到人們乎肢的眼中來顯示信息。
2、CMYK模式
用青色(C)、洋紅色(M)、黃色(Y)和黑色(K)油墨列印RGB顏色。但由於油墨的純度問題,CMYK油墨(也叫加工色)並不能夠列印出用RGB光線創建出來的所有顏色。
3、Lab模式
一種描述顏色的科學方法。它將顏色分成3種成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述顏色的明暗程度;「A」成分描述從紅到綠的顏色范圍;「B」成分描述從藍到黃的顏色范圍。Lab顏色是Photoshop在進行不同顏色模型轉換時內部使用的一種顏色模型(例如從RGB轉換到CMYK)。
4、灰度模式
灰度模式在圖像中使用不同的灰度級,灰度圖像中的每個像素都有一個 0(黑色歲世世)到 255(白色)之間的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆蓋的百分比來度量(0% 等於白色,100% 等於黑色)返念。
5、點陣圖模式
點陣圖模式使用兩種顏色值(黑色或白色)之一表示圖像中的像素。點陣圖模式下的圖像被稱為位映射 1 點陣圖像,因為其位深度為 1。
6、雙色調模式
該模式通過一至四種自定油墨創建單色調、雙色調(兩種顏色)、三色調(三種顏色)和四色調(四種顏色)的灰度圖像。
7、索引顏色模式
索引顏色模式可生成最多256種顏色的8點陣圖像文件。當轉換為索引顏色時,Photoshop將構建一個顏色查找表 (CLUT),用以存放並索引圖像中的顏色。
8、多通道模式
多通道模式圖像在每個通道中包含 256 個灰階,對於特殊列印很有用。多通道模式圖像可以存儲為 Photoshop、大文檔格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式。
9、多色調分色法
這一過程將平滑的顏色轉換分裂成可見的純色色階。當談到漸變時,它也常被稱作梯級法或條帶。
10、雜色
一種點狀圖案,類似於電視接收不到信號時出現在屏幕上的雪花點。這個圖案常用於模糊兩種顏色之間的清晰過渡。它用多種隨機邊緣形狀來代替原來的直線過渡邊緣。
11、抖動
這種方法利用兩種純色圖案來模擬一種顏色(例如,在黃色區域上增加紅點圖案可以創建出橙色)。這個術語也指在銳化時添加雜色圖案使邊緣變得不那麼明顯。
12、矢量
圖像可以是光柵、矢量,或者兩者的組合。光柵圖像由像素網格構成,這使得圖像在近看時會有鋸齒,並且導致它們在放大時會顯得模糊或呈鋸齒狀;相反,矢量圖像是由光滑的曲線和直線(也就是路徑)構成的,它能夠以任意比例縮放而不會降低圖像的質量。創建矢量圖像的最常用程序是AdobeIllustrator。
13、圖像解析度
其單位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素數量。如果圖像解析度是72ppi,就是在每英寸長度內包含72個像素。圖像解析度越高,意味著每英寸所包含的像素越多,圖像就有越多的細節,顏色過濾就越平滑。