❶ 為什麼圖片從PS中倒出後像素變低啦
原因是Photoshop改變像素圖像的解析度要對像素進行插值或抽值,之後圖像就會出像「鋸齒」的失真,為了解決失真的問題,Photoshop 又要對圖像進行圓滑處理,這種圓滑處理會使得原本看起來很清晰的字體變得模糊。
一般在不改變寬、高尺寸的前提下,改變像素的大小可以改變圖象文件的清晰度,像素越大清晰度越高,文件也就越大,軟體默認的像素是72像素/英寸,但要想比較清晰一般都設置為300,目前列印店的標准就是300dpi,如果只將寬、高都改大(寬、高默認為關聯,改變一個另一個也按比例改變),文件要變大,但清晰度不會提高。
(1)ps圖片導出來變模糊擴展閱讀:
PS修改像素的方法
1、首先打開PS軟體,然後選擇一張圖片打開,如下圖所示:
參考資料:鳳凰網-ps怎麼修改圖片像素解析度大小
❷ 為什麼我用PS處理的圖片,保存後就變模糊了,不知道是怎麼回事呀還請各位大俠指教下,謝謝哈!
PS處理的圖片,保存後就變模糊了是保存錯誤造成的,解決方法為:
1、首先需要處理好圖片。
❸ 那個ps排版完之後保存出來為什麼放大很不清楚啊
ps放大後很模糊的原因分析是:
1、因為PS打開的一般是JPG,BMP這類圖片,這類圖片都是點陣圖。點陣圖又叫點陣圖或像素圖,計算機屏幕上的圖是由屏幕上的發光點(即像素)構成的。
2、每個點用二進制數據來描述其顏色與亮度等信息,這些點是離散的,類似於點陣。多個像素的色彩組合就形成了圖像,稱之為點陣圖。
3、點陣圖在放大到一定限度時會發現它是由一個個小方格組成的,這些小方格被稱為像素點,一個像素是圖像中最小的圖像元素。在處理點陣圖圖像時,所編輯的是像素而不是對象或形狀,它的大小和質量取決於圖像中的像素點的多少,每平方英寸中所含像素越多,圖像越清晰,顏色之間的混和也越平滑。計算機存儲點陣圖像實際上是存儲圖像的各個像素的位置和顏色數據等到信息,所以圖像越清晰,像素越多,相應的存儲容量也越大。
❹ PS保存後圖片不清晰
這個是專業的問題,
Photoshop圖片保存為JPEG為什麼會模糊?
首先要了解JPEG的格式屬性;JPEG 是Joint Photographic Experts Group的縮寫。JPEG的壓縮方式通常是破壞性資料壓縮(lossy compression),意即在壓縮過程中圖像的品質會遭受到可見的破壞...
Photoshop圖片只要保存為JPEG格式,無論文件像素或保存時質量有多高,屬壓縮格式,圖片都會失真。
Photoshop如何不失真圖片?
如果是合層文件,建議保存為TIF文件格式,不過文件所佔用存儲空間也會大些,其大小是GIF圖像的3倍,是相應的JPEG圖像的10倍,由於不的真,這類型格式深受專業攝影師的歡迎;
如果是想保留多圖層文件,建議保存為PSD(Photoshop)格式,同樣也可以導入其它的設計軟體進行設計排版。
如何保持Photoshop製作文件字體清晰度?
字體清晰和文件大小、字體大小屬性有直接關系,通常印刷製作文件,在1:1尺寸,像素:300dpi的情況下
6號字以上的文件基本都OK!
❺ 為什麼用PS把圖片轉成PDF就變得很模糊了
因為保存的時候,解析度和像素過小,保存PDF後圖片放大就會變模糊。
1、打閉明開Photoshop,點擊圖像-圖像大小。賣態閉
❻ photoshop處理出來的照片為什麼保存後不清楚
jpg本來就是有損壓縮格式,保存後當然會不清楚,保存時,選擇品質高點,會好點.跟你的PS,毫無關系.再給你個JPG格式簡介,希望能幫到你!jpg簡介 x0dx0ajpg全名應該是JPEG x0dx0aJPEG 圖片以 24 位顏色存儲單個光柵圖像。JPEG 是與平台無關的格式,支持最高級別的壓縮,不過,這種壓縮是有損耗的。漸近式 JPEG 文件支持交錯。 x0dx0ax0dx0ajpg功能 x0dx0a可以提高或降低 JPEG 文件壓縮的級別。但是,文件大小是以圖像質量為代價的。壓縮比率可以高達 100:1。(JPEG 格式可在 10:1 到 20:1 的比率下輕松地壓縮文件,而圖片質量不會下降。)JPEG 壓縮可以很好地處理寫實攝影作品。但是,對於顏色較少、對比級別強烈、實心邊框或純色區域大的較簡單的作品,JPEG 壓縮無法提供理想的結果。有時,壓縮比率會低到 5:1,嚴重損失了圖片完整性。這一損失產生的原因是,JPEG 壓縮方案可以很好地壓縮類似的色調,但是 JPEG 壓縮方案不能很好地處理亮度的強烈差異或處理純色區域。 x0dx0ax0dx0ajpg優點 x0dx0a優點:攝影作品或寫實作品支持高級壓縮。 x0dx0a利用可變的壓縮比可以控制文件大小。 x0dx0a支持交錯(對於漸近式 JPEG 文件)。 x0dx0a廣泛支持 Internet 標准。 x0dx0a缺點: 有損耗壓縮會使原始圖片數據質量下降。 x0dx0a當您編輯和重新保存 JPEG 文件時,JPEG 會混合原始圖片數據的質量下降。這種下降是累積性的。 x0dx0aJPEG 不適用於所含顏色很少、具有大塊顏色相近的區域或亮度差異十分明顯的較簡單的圖片。 x0dx0ax0dx0ajpg使用范圍 x0dx0ajpg格式是一種圖片格式,使一種比較常見的圖畫格式,如果你的圖片是其他格式的話,你可以通過以下方法轉化: x0dx0a1、photoshop ,打開圖畫以後,按另存為,下面格式那裡選擇JPG格式就是了,這個方法比較簡單,而且適合畫質比較好的,要求比較高的圖片轉換。 x0dx0a2、如果你要求不高,你直接通過windows附帶的圖畫程序,選擇JPG格式就行了,這個來轉換的話,畫質嘛,馬馬虎虎,不過在網上嘛,過得去了! x0dx0a如果JPG格式轉其他格式,這樣的方法同樣適用。 x0dx0ax0dx0ajpg壓縮模式 x0dx0aJPEG (Joint Photographic Experts GROUP)是由國際標准組織(ISO:International Standardization Organization)和國際電話電報咨詢委員會(CCITT:Consultation Commitee of the International Telephone and Telegraph)為靜態圖像所建立的第一個國際數字圖像壓縮標准,也是至今一直在使用的、應用最廣的圖像壓縮標准。JPEG由於可以提供有損壓縮,因此壓縮比可以達到其他傳統壓縮演算法無法比擬的程度。 x0dx0aJPEG的壓縮模式有以下幾種: x0dx0a順序式編碼(Sequential Encoding) x0dx0a一次將圖像由左到右、由上到下順序處理。 x0dx0a遞增式編碼(Progressive Encoding) x0dx0a當圖像傳輸的時間較長時,可將圖像分數次處理,以從模糊到清晰的方式來傳送圖像(效果類似GIF在網路上的傳輸)。 x0dx0a無失真編碼(Lossless Encoding) x0dx0a階梯式編碼(Hierarchical Encoding) x0dx0a圖像以數種解析度來壓縮,其目的是為了讓具有高解析度的圖像也可以在較低解析度的設備上顯示。 x0dx0ax0dx0ajpg壓縮步驟 x0dx0a由於JPEG的無損壓縮方式並不比其他的壓縮方法更優秀,因此我們著重來看它的有損壓縮。以一幅24位彩色圖像為例,JPEG的壓縮步驟分為: x0dx0a1.顏色轉換 x0dx0a2.DCT變換 x0dx0a3.量化 x0dx0a4.編碼 x0dx0ax0dx0ajpg顏色轉換 x0dx0ax0dx0a1.顏色轉換 x0dx0ax0dx0a由於JPEG只支持YUV顏色模式的數據結構,而不支持RGB圖像數據結構,所以在將彩色圖像進行壓縮之前,必須先對顏色模式進行數據轉換。各個值的轉換可以通過下面的轉換公式計算得出: x0dx0aY=0.299R+0.587G+0.114B x0dx0aU=-0.169R-0.3313G+0.5B x0dx0aV=0.5R-0.4187G-0.0813B x0dx0a其中,Y表示亮度,U和V表示顏色。 x0dx0a轉換完成之後還需要進行數據采樣。一般採用的采樣比例是2:1:1或4:2:2。由於在執行了此項工作之後,每兩行數據只保留一行,因此,采樣後圖像數據量將壓縮為原來的一半。 x0dx0ax0dx0a2.DCT變換 x0dx0ax0dx0aDCT(Discrete Consine Transform)是將圖像信號在頻率域上進行變換,分離出高頻和低頻信息的處理過程。然後再對圖像的高頻部分(即圖像細節)進行壓縮,以達到壓縮圖像數據的目的。 x0dx0a首先將圖像劃分為多個8*8的矩陣。然後對每一個矩陣作DCT變換(變換公式此略)。變換後得到一個頻率系數矩陣,其中的頻率系數都是浮點數。 x0dx0ax0dx0a3.量化 x0dx0ax0dx0a由於在後面編碼過程中使用的碼本都是整數,因此需要對變換後的頻率系數進行量化,將之轉換為整數。 x0dx0a由於進行數據量化後,矩陣中的數據都是近似值,和原始圖像數據之間有了差異,這一差異是造成圖像壓縮後失真的主要原因。 x0dx0a在這一過程中,質量因子的選取至為重要。值選得過大,可以大幅度提高壓縮比,但是圖像質量就比較差;反之,質量因子越小(最小為1),圖像重建質量越好,但是壓縮比越低。對此,ISO已經制定了一組供JPEG代碼實現者使用的標准量化值。 x0dx0ax0dx0a4.編碼 x0dx0ax0dx0a從前面過程我們可以看到,顏色轉換完成到編碼之前,圖像並沒有得到進一步的壓縮,DCT變換和量化可以說是為編碼階段做准備。 x0dx0a編碼採用兩種機制:一是0值的行程長度編碼;二是熵編碼(Entropy Coding)。 x0dx0a在JPEG中,採用曲徊序列,即以矩陣對角線的法線方向作「之」字排列矩陣中的元素。這樣做的優點是使得靠近矩陣左上角、值比較大的元素排列在行程的前面,而行程的後面所排列的矩陣元素基本上為0值。行程長度編碼是非常簡單和常用的編碼方式,在此不再贅述。 x0dx0a編碼實際上是一種基於統計特性的編碼方法。在JPEG中允許採用HUFFMAN編碼或者算術編碼。