Ⅰ "電子商務系統設計的基本原則是什麼"
1、商務為本:在進行電子商務系統設計磨山時,應該以商務為主、以技術為輔,將技術作為滿足商務需求、實現商務目標的手段。
2、系統觀念:必須充分考慮與擬建企業電子商務系統相關聯的所有方面,制訂盡可能周全完善的企業電子商務系統規劃設計方案。
3、資源重組:要通過電子商務系統重組企業資源,實現企業組織、管理和業務模式的創新發展,以增強企業競爭力和未來發展潛力。
電子商務系統的功能
1、網上訂購
電子商務可藉助Web中的郵件或表單交互傳送信息,實現網上的訂購,通常都在產品介紹頁面提供訂購提示信息和訂購交互格式框。當客戶填完訂購單後,通常系統會回復確信息來保證訂購信息的收悉。
2、貨物傳遞
最適合在網上直接傳遞的貨物是信息產品,如軟體、電子讀物、信息服務等,它能直接從電子倉庫中將貨物發到用戶端。
3、咨詢洽談
電子商務藉助非實時的電子郵件、新聞組和實時的討論組來了解市場和商品信息,洽肆喊談交易事務,如有進一步的需求,還可用網上的白板會議來交流即時的圖形信息。
4、網上支付
客戶和商家之間可採用多種支付方式,省去交易中很多人員的開銷。網上支付需要更為可靠的信息傳輸安全性控制,以防止欺騙、竊聽、冒用等非法行瞎雹中為。
5、電子銀行
網上的支付必須要有電子金融來支持,即銀行、信用卡公司等金融單位要為金融服務提供網上操作的服務。
Ⅱ CrossOver系統兼容軟體怎麼樣
CrossOver可以在Mac和Linux上運行Windows軟體,徹底擺脫雙啟動的繁瑣和虛擬機的卡頓,也不需要向虛擬機一樣安裝一個完整的Windows系統,程序也可弊中以高效運行。
圖3:Linux安裝windows程序
CrossOver
Linux可以在家、辦公室、學校等任意一個地方,只要您需要安裝Windows軟體,CrossOver都不需要您進行太多繁瑣的步驟,或者使用虛擬機在電腦上安裝雙系統,CrossOver讓成千上萬的Windows程序輕松地運行在您的Linux發行版上。
另外,和虛擬機安裝Windows軟體不同的是,CrossOver僅需150MB左右的磁碟空間,您安裝返睜的Windows應用程序可以更加高速、有效的運行,游戲可以獲得更高的幀數,安裝的所有程序都可以和Linux系統無縫集成。
Ⅲ 請問什麼是操作系統內核
內核,是一個操作系統的核心。是基於硬體的第一層軟體擴充,提供操作系統的最基本的功能,是操作系統工陵頃作的基礎,它負責管理系統的進程、內存、
內核體系結構
設備驅動程序、文件和網路系統,決定著系統的性能和穩定性。[2]
現代操作系統設計中,為減鬧汪伏少系統本身的開銷,往往將一些與硬體緊密相關的(如中斷處理程序、設備驅動程序等)、基本的、公共的、運行頻率較高的模塊(如時鍾管理、進程調度等)以及關鍵性數據結構獨立開來,使之常駐內存,並對他們進行保護。通常把這一部分稱之為操作系統的內核。
程序可以直接地被調入計算機中執行,這樣的設計說明了設計者不希望提供任何硬體抽象和操作系統的支持,它常見於早期計算機系統的設計中。最終,一些輔助性程序,例如程序液攜載入器和調試器,被設計到機器核心當中,或者固化在只讀存儲器里。這些變化發生時,操作系統內核的概念就漸漸明晰起來了。
Ⅳ 微信好友聊天記錄刪除怎麼找回
可以下載一個開心手機恢復大師,然後按以下步驟:
- 找回誤刪微信好友需要的工具:
- 蘋果手機恢復刪除微信好友具體步驟:
蘋果iPhone手機(iOS系統的iPad、iPodtouch,最新的iPhone7、plus也可以)個人電腦(Windows或者Mac系統)開心手機恢復大師、數據線
第一步、介於蘋果手機的封閉性,所以我們需要先在電腦上安裝一個第三方集成軟體來協助我們找回誤刪的圓答微信好友,這款軟體叫「開心手機恢復大師」。小編使用這款軟體的原因很簡單,就是功能強大,操作簡單。
第二步、在恢復微信好友之前,將手機連接到電腦上。如果是第一次連接的話,iPhone上會出現一個「要信任此電腦嗎」的提示,點擊【信任】就可以繼續了;
第三步、運行開心手機恢復大師,我們可以在軟體主界面看到「設備已連接」的字樣,那麼說明設備已經被軟體識別,點擊下方的【開始】就可以進行蘋果微信好友找回了;
第四步、進入圖標界面之後,可以看到很多數據項圖標,表示軟體支持對於以下17中數據項中數據的恢復和備份,根據自己的需求選擇即可。由於我們刪除了微信好友,所以點擊【微信通訊錄】圖標,系統就會自動分析內存中的已刪除微信好友數和棚據;
第五步、掃描結束,就可以看到全部的微信好友信息了,左側是備注和賬號信息,右側是具體的微信好友信息;其中橙色的就表示是已刪除的微信好友賬號了~找到之後你可以點擊【恢復到電腦】將好友導出至電腦進行備份,以防萬一。
由於微信特殊的機制,所以一旦刪除微信好友之後,一定要手動添加才能恢復好友關系,因此需要在手機端添加好友並發送驗證消息,你們才可以再次進行聊天喲~如果對方沒有刪除你的話,重新添加好友之後對方並不會收到任何提示,可以放喚腔則心操作!
如果想要恢復誤刪好友對應的聊天記錄的,則在圖標界面選擇【微信聊天記錄】圖標,那麼系統就會自動分析和識別內存中已刪除微信聊天記錄的碎片信息進行重組和恢復了。
Ⅳ 文件的物理結構有哪3種,分別具備什麼優缺點
一、順序結構
優點:
1、支持順序存取和隨機存取。
2、順序存取速度快。
3、所需的磁碟尋道次數和尋道時間最少。
缺點:
1、需要為每個文件預留若干物理塊以滿足文件增長的部分需要。
2、不利於文件插入和刪除。
二、鏈式結構
優點:
1、提高了磁碟空間利用率,不需要為每個文件預留物理塊。
2、有利於文件插入和刪除。
3、有利於文件動態擴充。
缺點:
1、存取速度慢,不適於隨機存取。
2、當物理塊間的連接指針出錯時,數據丟失。
3、更多的尋道次數和尋道時間。
4、鏈接指針佔用一定的空間,降低了空間利用率。
三、索引結構
優點:
1、不需要為每個文件預留物理塊。
2、既能順序存取,又能隨機存取。
3、滿足了文件動態增長、插入刪除的要求。
缺點:
1、較多的尋道次數和尋道時間。
2、索引表本身帶來了系統開銷。如:內外存空間,存取時間等。
拓展資料:
文件存取方法:
順序存取:順序存取是按照文件的邏輯地址順序存取。
固定長記錄的順序存取是十分簡單的。讀操作總是讀出上一次讀出的文件的下一個記錄,同時,自動讓文件記錄讀指針推進,以指向下一次要讀出的記錄位置。如果文件是可讀可寫的。再設置一個文件記錄指針,它總指向下一次要寫入記錄的存放位置,執行寫操作時,將一個記錄寫到文件 末端。允許對這種文件進行前跳或後退N(整數)個記錄的操作。順序存取主要用於磁帶文件,但也適用於磁碟上的順序文件。
可變長記錄的順序文件,每個記錄的長度信息存放於記錄前面一個單元中,它的存取操作分兩步進行。讀出時,根據讀指針值先讀出存放記錄長度的單元 。然後,得到當前記錄長後再把當前記錄一起寫到指針指向的記錄位置,同時,調整寫指針值 。
由於順序文件是順序存取的,可採用成組和分解操作來加速文件的輸入輸出。
直接存取(隨機存取法):
很多應用場合要求以任意次序直接讀寫某個記錄。例如,航空訂票系統,把特定航班的所有信息用航班號作標識,存放在某物理塊中,用戶預訂某航班時,需要直接將該航班的信息取出。直接存取方法便適合於這類應用,它通常用於磁碟文件。
為了實現直接存取,一個文件可以看作由順序編號的物理塊組成的,這些塊常常劃成等長,作為定位和存取的一個最小單位,如一塊為1024位元組、4096位元組,視系統和應用而定。於是用戶可以請求讀塊22、然後,寫塊48,再讀塊9等等。直接存取文件對讀或寫塊的次序沒有限制。用戶提供給操作系統的是相對塊號,它是相對於文件開始位置的一個位移尺衡含量,而絕對塊號則由系統換算得到。
索引存取:
第三種類型的存取是基於索引文件的索引存取方法。由於文件中的記錄不按它在文件中的位置,而按它的記錄鍵來編址,所以,攔謹用戶提供給操作系統記錄鍵後就可查找到所需記錄。通常記錄按記錄鍵的某種順序存放,例如,按代表健的字母先後次序來排序。對於這種文件,除可採用按鍵存取外,也可以採用順序存取或直接陵笑存取的方法。信息塊的地址都可以通過查找記錄鍵而換算出。實際的系統中,大都採用多級索引,以加速記錄查找過程。
參考資料:網路:文件存取法
Ⅵ 計算機網路的三大功能有哪些
數據通信、資源共享、分布處理。
1、數據通信是計算機網路最基本的功能。它用來快速傳送計算機與終端、計算機與計算機之間的各種信息,包括文字信件、新聞消息、咨詢信息、圖片資料、報紙版面等。
2、資源共享 :「資源」指的是網路中所有的軟體、硬體和數據資源。「共享」指的是網路中的用戶都能夠部分或全部地享受這些資源。
3、分布處理枝基虛 :當某台計算機負擔過重時,或該計算機正在處理某項工作時,網路可將新任務轉交給空閑的計算機來完成猛燃,這樣處理能均衡各計算機的負載,提高處理問題的實時性。
從邏輯功能上鋒逗看,計算機網路是以傳輸信息為基礎目的,用通信線路將多個計算機連接起來的計算機系統的集合,一個計算機網路組成包括傳輸介質和通信設備。
從用戶角度看,計算機網路是這樣定義的:存在著一個能為用戶自動管理的網路操作系統。由它調用完成用戶所調用的資源,而整個網路像一個大的計算機系統一樣,對用戶是透明的。
(6)搜索開銷系統圖片擴展閱讀:
計算機網路就是通過線路互連起來的、自治的計算機集合,確切的說就是將分布在不同地理位置上的具有獨立工作能力的計算機、終端及其附屬設備用通信設備和通信線路連接起來,並配置網路軟體,以實現計算機資源共享的系統。
雖然網路類型的劃分標准各種各樣,但是從地理范圍劃分是一種大家都認可的通用網路劃分標准。按這種標准可以把各種網路類型劃分為區域網、城域網、廣域網和互聯網四種。
區域網一般來說只能是一個較小區域內,城域網是不同地區的網路互聯,不過在此要說明的一點就是這里的網路劃分並沒有嚴格意義上地理范圍的區分,只能是一個定性的概念。下面簡要介紹這幾種計算機網路。
Ⅶ SearchProtocolHost.exe老是自動後台運行,怎麼徹底結束這個程序
1、首先打開電腦,按「win+R」打開運行,輸入「msconfig」,回車確定。
Ⅷ java 目前市面上比較火的框架有哪些
Java 始終排在第一位,這使它成為有史以來最著名的軟體編程語言之一。及時的更新和新版本發布使它成為一種充滿活力的、有競爭力的編程語言。
2020年最常用的java框架
十大常用框架:
一、SpringMVC
二、Spring
三、Mybatis
四、Dubbo
五、Maven
六、RabbitMQ
七、Log4j
八、Ehcache
九、Redis
十、Shiro
模型(Model )封裝了應用程序的數據和一般他們會組成的POJO。
視圖(View)是負責呈現模型宏攔跡數據和一般它生成的HTML輸出,客戶端的瀏覽器能夠解釋。
控制器(Controller )負責處理用戶的請求,並建立適當的模型,並把它傳遞給視圖渲染。
Spring的web模型 - 視圖 - 控制器(MVC)框架是圍繞著處理所有的HTTP請求和響應的DispatcherServlet的設計。
Authentication 許可權
Caching 緩存
Context passing 內容傳遞
Error handling 錯誤處理
Lazy loading懶載入
Debugging 調試
logging, tracing, profiling and monitoring記錄跟蹤優化校準
Performance optimization性能優化
Persistence 持久化
Resource pooling資源池
Synchronization同步
Transactions 事務
Provider: 暴露服務的服務提供方。
Consumer: 調用遠程服務的服務消費方。
Registry: 服務注冊與發現的注冊中心。
Monitor: 統計服務的調用次調和調用時間的監控中心。
Container: 服務運行容器。
一、SpringMVC
Spring Web MVC是一種基於Java的實現了Web MVC設計模式的請求驅動類型的輕量級Web框架,即使用了MVC架構模式的思想,將web層進行職責解耦,基於請求驅動指的就是使用請求-響應模型,框架的目的就是幫助我們簡化開發,Spring Web MVC也是要簡化我們日常Web開發的。
Spring Web MVC處理請求的流程
具體執行步驟如下:
1、 首先用戶發送請求————>前端控制器,前端控制器根據請求信息(如URL)來決定選擇哪一個頁面控制器進行處理並把請求委託給它,即以前的控制器的控制邏輯部蔽並分;圖2-1中的1、2步驟;
2、 頁面控制器接收到請求後,進行功能處理,首先需要收集和綁定請求參數到一個對象,這個對象在Spring Web MVC中叫命令對象,並進行驗證,然後將命令對象委託給業務對象進行處理;處理完畢後返回一個ModelAndView(模型數據和邏輯視圖名);圖2-1中的3、4、5步驟;
3、 前端控制器收回控制權,然後根據返回的邏輯視圖名,選擇相應的視圖進行渲染,並把模型數據傳入以便視圖渲染;圖2-1中的步驟6、7;
4、 前端控制器再次收回控制權,將響應返回給用戶,圖2-1中的步驟8;至此整個結束。
二、Spring
2.1、IOC容器:
IOC容器就是具有依賴注入功能的容器,IOC容器負責實例化、定位、配置應用程序中的對象及建立這些對象間的依賴。應用程序無需直接在代碼中new相關的對象,應用程序由IOC容器進行組裝。在Spring中BeanFactory是IOC容器的實際代表者。
2.2、AOP:
簡單地說,就是將那些與業務無關,卻為業務模塊所共同調用的邏輯或責任封裝起來,便於減少系統的重復代碼,降低模塊間的耦合度,並有利於未來的可操作性和可維護性。AOP代表的是一個橫向的關系
AOP用來封裝橫切關注點,具體可以在下面的場景中使用:
三、Mybatis
MyBatis 是支持普通 SQL查詢,存儲過程和高衡塵級映射的優秀持久層框架。MyBatis 消除了幾乎所有的JDBC代碼和參數的手工設置以及結果集的檢索。MyBatis 使用簡單的 XML或註解用於配置和原始映射,將介面和 Java 的POJOs(Plain Old Java Objects,普通的 Java對象)映射成資料庫中的記錄。
總體流程:
(1)載入配置並初始化
觸發條件:載入配置文件
將SQL的配置信息載入成為一個個MappedStatement對象(包括了傳入參數映射配置、執行的SQL語句、結果映射配置),存儲在內存中。
(2)接收調用請求
觸發條件:調用Mybatis提供的API
傳入參數:為SQL的ID和傳入參數對象
處理過程:將請求傳遞給下層的請求處理層進行處理。
(3)處理操作請求
觸發條件:API介面層傳遞請求過來
傳入參數:為SQL的ID和傳入參數對象
處理過程:
(A)根據SQL的ID查找對應的MappedStatement對象。
(B)根據傳入參數對象解析MappedStatement對象,得到最終要執行的SQL和執行傳入參數。
©獲取資料庫連接,根據得到的最終SQL語句和執行傳入參數到資料庫執行,並得到執行結果。
(D)根據MappedStatement對象中的結果映射配置對得到的執行結果進行轉換處理,並得到最終的處理結果。
(E)釋放連接資源。
(4)返回處理結果將最終的處理結果返回
MyBatis 最強大的特性之一就是它的動態語句功能。如果您以前有使用JDBC或者類似框架的經歷,您就會明白把SQL語句條件連接在一起是多麼的痛苦,要確保不能忘記空格或者不要在columns列後面省略一個逗號等。動態語句能夠完全解決掉這些痛苦。
四、Dubbo
Dubbo是一個分布式服務框架,致力於提供高性能和透明化的RPC(遠程過程調用協議)遠程服務調用方案,以及SOA服務治理方案。簡單的說,bbo就是個服務框架,如果沒有分布式的需求,其實是不需要用的,只有在分布式的時候,才有bbo這樣的分布式服務框架的需求,並且本質上是個服務調用的東東,說白了就是個遠程服務調用的分布式框架。
1、透明化的遠程方法調用,就像調用本地方法一樣調用遠程方法,只需簡單配置,沒有任何API侵入。
2、軟負載均衡及容錯機制,可在內網替代F5等硬體負載均衡器,降低成本,減少單點。
3、 服務自動注冊與發現,不再需要寫死服務提供方地址,注冊中心基於介面名查詢服務提供者的IP地址,並且能夠平滑添加或刪除服務提供者。
節點角色說明:
五、Maven
Maven這個個項目管理和構建自動化工具,越來越多的開發人員使用它來管理項目中的jar包。但是對於我們程序員來說,我們最關心的是它的項目構建功能。
六、RabbitMQ
消息隊列一般是在項目中,將一些無需即時返回且耗時的操作提取出來,進行了非同步處理,而這種非同步處理的方式大大的節省了伺服器的請求響應時間,從而提高了系統的吞吐量。
RabbitMQ是用Erlang實現的一個高並發高可靠AMQP消息隊列伺服器。
Erlang是一門動態類型的函數式編程語言。對應到Erlang里,每個Actor對應著一個Erlang進程,進程之間通過消息傳遞進行通信。相比共享內存,進程間通過消息傳遞來通信帶來的直接好處就是消除了直接的鎖開銷(不考慮Erlang虛擬機底層實現中的鎖應用)。
AMQP(Advanced Message Queue Protocol)定義了一種消息系統規范。這個規范描述了在一個分布式的系統中各個子系統如何通過消息交互。
七、Log4j
日誌記錄的優先順序,分為OFF、FATAL、ERROR、WARN、INFO、DEBUG、ALL或者您定義的級別。
八、Ehcache
EhCache 是一個純Java的進程內緩存框架,具有快速、精乾等特點,是Hibernate中默認的CacheProvider。Ehcache是一種廣泛使用的開源Java分布式緩存。主要面向通用緩存,Java EE和輕量級容器。它具有內存和磁碟存儲,緩存載入器,緩存擴展,緩存異常處理程序,一個gzip緩存servlet過濾器,支持REST和SOAP api等特點。
優點:
1、 快速
2、 簡單
3、 多種緩存策略
4、緩存數據有兩級:內存和磁碟,因此無需擔心容量問題
5、 緩存數據會在虛擬機重啟的過程中寫入磁碟
6、可以通過RMI、可插入API等方式進行分布式緩存
7、 具有緩存和緩存管理器的偵聽介面
8、支持多緩存管理器實例,以及一個實例的多個緩存區域
9、提供Hibernate的緩存實現
缺點:
1、使用磁碟Cache的時候非常佔用磁碟空間:這是因為DiskCache的演算法簡單,該演算法簡單也導致Cache的效率非常高。它只是對元素直接追加存儲。因此搜索元素的時候非常的快。如果使用DiskCache的,在很頻繁的應用中,很快磁碟會滿。
2、不能保證數據的安全:當突然kill掉java的時候,可能會產生沖突,EhCache的解決方法是如果文件沖突了,則重建cache。這對於Cache數據需要保存的時候可能不利。當然,Cache只是簡單的加速,而不能保證數據的安全。如果想保證數據的存儲安全,可以使用Bekeley DB Java Edition版本。這是個嵌入式資料庫。可以確保存儲安全和空間的利用率。
九、Redis
redis是一個key-value存儲系統。和Memcached類似,它支持存儲的value類型相對更多,包括string(字元串)、list(鏈表)、set(集合)、zset(sorted set –有序集合)和hash(哈希類型)。這些數據類型都支持push/pop、add/remove及取交集並集和差集及更豐富的操作,而且這些操作都是原子性的。在此基礎上,redis支持各種不同方式的排序。與memcached一樣,為了保證效率,數據都是緩存在內存中。區別的是redis會周期性的把更新的數據寫入磁碟或者把修改操作寫入追加的記錄文件,並且在此基礎上實現了master-slave(主從)同步。
Redis資料庫完全在內存中,使用磁碟僅用於持久性。相比許多鍵值數據存儲,Redis擁有一套較為豐富的數據類型。Redis可以將數據復制到任意數量的從伺服器。
1.2、Redis優點:
(1)異常快速:Redis的速度非常快,每秒能執行約11萬集合,每秒約81000+條記錄。
(2)支持豐富的數據類型:Redis支持最大多數開發人員已經知道像列表,集合,有序集合,散列數據類型。這使得它非常容易解決各種各樣的問題,因為我們知道哪些問題是可以處理通過它的數據類型更好。
(3)操作都是原子性:所有Redis操作是原子的,這保證了如果兩個客戶端同時訪問的Redis伺服器將獲得更新後的值。
(4)多功能實用工具:Redis是一個多實用的工具,可以在多個用例如緩存,消息,隊列使用(Redis原生支持發布/訂閱),任何短暫的數據,應用程序,如Web應用程序會話,網頁命中計數等。
1.3、Redis缺點:
(1)單線程
(2)耗內存
十、Shiro
Apache Shiro是Java的一個安全框架,旨在簡化身份驗證和授權。Shiro在JavaSE和JavaEE項目中都可以使用。它主要用來處理身份認證,授權,企業會話管理和加密等。Shiro的具體功能點如下:
(1)身份認證/登錄,驗證用戶是不是擁有相應的身份;
(2)授權,即許可權驗證,驗證某個已認證的用戶是否擁有某個許可權;即判斷用戶是否能做事情,常見的如:驗證某個用戶是否擁有某個角色。或者細粒度的驗證某個用戶對某個資源是否具有某個許可權;
(3)會話管理,即用戶登錄後就是一次會話,在沒有退出之前,它的所有信息都在會話中;會話可以是普通JavaSE環境的,也可以是如Web環境的;
(4)加密,保護數據的安全性,如密碼加密存儲到資料庫,而不是明文存儲;
(5)Web支持,可以非常容易的集成到Web環境;
Caching:緩存,比如用戶登錄後,其用戶信息、擁有的角色/許可權不必每次去查,這樣可以提高效率;
(6)shiro支持多線程應用的並發驗證,即如在一個線程中開啟另一個線程,能把許可權自動傳播過去;
(7)提供測試支持;
(8)允許一個用戶假裝為另一個用戶(如果他們允許)的身份進行訪問;
(9)記住我,這個是非常常見的功能,即一次登錄後,下次再來的話不用登錄了。
文字描述可能並不能讓猿友們完全理解具體功能的意思。下面我們以登錄驗證為例,向猿友們介紹Shiro的使用。至於其他功能點,猿友們用到的時候再去深究其用法也不遲。
十一、設計模式
這個算不上框架,可自行忽略,不過我認為設計模式的思想很有必要了解一下。
思想:
開閉原則:
開閉原則就是說對擴展開放,對修改關閉。在程序需要進行拓展的時候,不能去修改原有的代碼。
針對介面編程,針對介面編程,依賴於抽象而不依賴於具體。
盡量使用合成/聚合的方式,而不是使用繼承。
一個實體應當盡量少的與其他實體之間發生相互作用,使得系統功能模塊相對獨立。
使用多個隔離的介面,比使用單個介面要好。
里氏代換原則:
(1)子類的能力必須大於等於父類,即父類可以使用的方法,子類都可以使用。
(2)返回值也是同樣的道理。假設一個父類方法返回一個List,子類返回一個ArrayList,這當然可以。如果父類方法返回一個ArrayList,子類返回一個List,就說不通了。這里子類返回值的能力是比父類小的。
(3)還有拋出異常的情況。任何子類方法可以聲明拋出父類方法聲明異常的子類。 而不能聲明拋出父類沒有聲明的異常。