A. 新手學ps怎麼入門
新手學習PS,下面提出幾個建議。
學習設計說難也不難,說容易也不容易,培養學習的興趣很關鍵,最好在學習之前先來做一個小測試→點擊測試我適不適合學設計
不論是出於什麼目的想學習ps,建議堅持多練習和臨摹優秀作品,不要好高騖遠和淺嘗輒止。更不要只看課程而不去做,做起來會發現很多很多細小的操作問題。學習的步驟有:第一還沒有安裝PS軟體的先下軟體,切記,不要下簡化版或迷你版!第二到網上去找基礎教程,扣圖,溶圖,這些都是基本功,而且這些東西看來簡單,做起來並不簡單,想要做好還是很不容易的。再者是去買書,但是記住買基礎書(入門),其他的書沒有必要買。不要想一蹴而就,做什麼事都需要付出努力,所以從最基本的學起,一步一的往高處走。
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B. 攝影的唯美句子
關於攝影的唯美句子(通用105句)
在平日的學習、工作和生活里,大家總免不了要接觸或使用句子吧,句子能表達一個完整的意思,如告訴別人一件事情,提出一個問題,表示要求或者制止,表示某種感慨,表示對一段話的延續或省略。那麼什麼樣的句子才更具感染力呢?下面是我整理的攝影的唯美句子,希望能夠幫助到大家。
攝影的唯美句子1
1、有光即可攝影。
2、萬綠叢中一點紅。
3、紅花也需綠葉配。
4、特定的瞬間把握得好。
5、攝影是我的第二語言。
6、畫面簡潔,主體醒目。
7、側逆光用的恰到好處。
8、影調色彩、環境很和諧。
9、找到最適合拍的是最難的。
10、最重要的是思想的震撼力。
11、頂光效果顯現花朵的層次。
12、背景模糊,使主體更顯特色。
13、特別重視人物的形態、神態。
14、拍一個蛋糕也能成為藝術品。
15、攝影師必須是照片的一部分。
16、有時最簡單的照片是最難拍的。
17、色彩搭配合理,更顯亮麗花朵。
18、攝影就是狩獵,快門就是扳機。
19、運氣是用心攝影師之最好的老師。
20、只有好照片,沒有好照片的准則。
21、好照片是技術和藝術的成功合成。
22、想像力跑焦了,眼力就靠不住了。
23、這組照片的意義已經超越月賽的承擔。
24、攝影技藝的獲得是靠花功而不是靠花錢。
25、作為攝影師,最難為的是你不得不拍片。
26、不在於對相機的投入,而在於對相機的透視。
27、攝影師眼裡的真實就是他們照片所表現的那些東西。
28、如果我能用語言來講述故事,我就不必帶上相機了。
29、對於偉大的攝影作品,重要的是情深,而不是景深。
30、我真的相信有些東西如果我不拍下來就沒人會看見。
31、如果你的照片拍得不夠好,那是因為你離得還不夠近。
32、一卷36張均為滿意曝光意味著攝影師無任何新的嘗試。
33、在我看來,某個東西你不把它拍下來就不能說你見過。
34、相信別人,放棄自己,這是許多攝影師失敗作品的開始!
35、光給了我創意的形狀和腳本,也是我成為攝影師的原因。
36、別跟我說你沒拍著的照片,就讓我看看你拍到的好照片。
37、照相機是一個教具,教給人們在沒有相機時如何看世界。
38、你必須對運氣做好准備。有時最簡單的照片是最難拍的。
39、如果我知道如何拍出好照片,我每次都會拍出好照片了。
40、一個真正的攝影師像真正的詩人或真正的畫家那樣少見。
41、相機如果不是詩人腦袋上的一隻眼睛,其中的膠卷就沒用。
42、攝影語言自成體系,更為重要的是,它是一種觀察和倫理學。
43、攝影從時間中截取一個瞬間,讓它靜止不動,從而改變生活。
44、攝影是學習如何觀察事物的一種方式,它是強烈的個人視覺感受。
45、我喜歡攝影,我活著就是要拍照。在攝影事業上我永遠不想退休。
46、構圖完整、構圖干凈、角度到位、角度獨特、用光巧妙、作品細膩。
47、這組作品為大家提供了一個好的攝影教學文本,值得大家研究和探討。
48、攝影本來就沒有不可打破的法則,你覺得自己應該怎麼拍,那就怎麼拍。
49、一個攝影師的改變,源自於自我的一種積極進取,而不是等待別人幫到你。
50、我從不讓一個人看起來不好,他們自己表現自己。照片就是你的鏡子,就是你。
51、與其拍攝一個東西,不如拍攝一個意念,與其拍攝一個意念,不如拍攝一個夢幻。
52、當雄鷹在天空飛翔時,它告訴人們:勇氣和膽量,眼光和行動是最重要的成功元素。
53、從早晨到傍晚,你反問自己一天拍了什麼?有什麼創意?或許對第二天有更多的觸動。
54、不懂放棄,等於固執;不能堅持,等於放棄目標。最聰明的做法是:不該堅持的,必須放棄!
55、攝影成功的要訣就如同鑰匙開鎖的道理一樣,如果你不能准確對號,那麼一定無法打開成功之門。
56、不斷反思圖片的不足,是讓自己獲得更好的習慣。但有些人總怕這一點,所以最終成為劣等攝影師。
57、沒有一種成功是可以必須實現的,但是只有你敢於攀登你所選擇的山峰,成功就會與你越來越靠近。
58、任何攝影創意都是靠自己拍出來的,而不是靠自己在夢中等來的。其中准確邁出第一步,是尤為重要的
59、當你開始學會把說話變成一種推銷圖片的資本時,你一定能發現其實成功並不像人們所想的那樣艱難。
60、用相機表達出人類心靈最底層的東西,啟開原本在每人內心深處的本性。熟悉的事物不可思議面,不可思議事物的熟悉面。
61、世界上沒有任何事情沒有其決定性的一瞬間。在幾分之一秒的時間里,在認識事件意義的同時,又給予事件本身以適當的完美的結構形式。
62、所拍攝的人們所具有的無窮魅力,源於一種內在的力量。這是隱藏在每個人身上的難以形容的秘密的一部分,我的工作就是用膠片抓住它。
63、任何事物,不論出於什麼原因,只要激動了我,我就拍攝它。我不是專門去物色那些不尋常的題材,而是要使尋常的題材變成不尋常的作品。
64、拍攝照片就是要屏住呼吸,全部的官能都集中在一個點上,捕捉稍縱即逝的現實。就在那個瞬間,抓住一幅影像就成了巨大的身體和心靈的快樂。
65、一張技術上完美的照片可能是世上最乏味的圖像。好照片是技術和藝術的成功合成。除非景物使我感興趣,否則我會略過不拍而節省我的膠卷以便拍更好的東西。
攝影的唯美句子2
1、作為攝影師,最難為的是你不得不拍片。
2、照相機是一個教具,教給人們在沒有相機時如何看世界。
3、找到最適合拍的是最難的。
4、運氣是用心攝影師之最好的老師。
5、有時最簡單的照片是最難拍的。
攝影的唯美句子3
1、「攝影是你對周遭的觀察,生活中到處都是照片,問題在於,你能否注意到,並將這些畫面組織起來。你需要時刻關注四周,注意那些充滿人性以及喜悅的畫面。」
2、「我並不擅長抓拍,因此所有照片都是在被人們信任的情況下拍攝的。我也很喜歡在親密而信任的氣氛下工作」——JimGoldberg
3、知識分子熱衷於討論攝影的意義,於是攝影師按下快門的手越來越猶疑,這種情況發展下去,可能導致攝影兩極分化,到最後只剩下兩種人:新聞攝影師和哲學家。-赫爾穆特紐頓
4、我對攝影哲學沒興趣,我感興趣的是極限。我總是拍同樣的人、同樣的情景。因為我要知道這些人、這些情景的極限和我自己的極限,至於是第一張成功、還是第五張、乃至第十張都不重要。-寇德卡
5、平常老是叫我浪漫派的人,都是由於他們在生活中嘲諷憤世並受盡挫折,所以才什麼也信不過了。而當我堅持信念的時候,他們就把我稱作浪漫主義。-尤金史密斯
6、「如果你的照片不夠好,那表示你還離得不夠近。」
7、攝影師往往因為主觀的情感投射而誤認自己拍攝的照片都是好的。
8、「因為我口齒不清,所以我用畫面表達自己。」
9、「對我來說,攝影是種觀察的藝術,是從尋常的地方找到趣味的事物……我認為攝影與你所要拍攝的物件沒有太大的關系,重要的是你用什麼角度去觀察。」
10、攝影在擴展人類的視界和知識范圍方面是一個很有用的方法。一個瞬間即逝的臉部表情,主體與環境之間突然出現的美妙關系,或是一個微小事物的放大,一個快速動態的「凍結」等等,使人們在閑暇時可以慢慢欣賞或仔細研究。(安德列.芬尼格爾)
攝影的唯美句子4
1.不要讓照片上的人保持微笑狀態,除非你只想拍快照。
2.當你拍攝他人的時候,越靠近越好。
3.選擇合適的拍攝環境,我的意思是僅僅適合於拍攝對象的拍攝環境。
4.然後,不要讓他們笑了,這是業余拍攝者拍攝的最大誤區。
5.對於偷拍,只要你鍥而不舍,幸運女神總會降臨的。
6.回顧過去,如果你想被注意,好的照片印刷質量是非常重要的。
7.拍你真正喜歡的,這種激情通常會從作品中表現出來。
8.外出拍攝時,經常回頭看看。
9.堅持使用一種焦距的鏡頭,你會因此提高很多。
10.在你成為大師前不斷學慣用光及拍攝角度。
攝影的唯美句子5
1、由於對攝影的`興趣,我已忘了去注意自己的年齡了。——郎靜山
2、我喜歡我的工作。工作也就是我的娛樂,從工作中我也得到休息。
3、有時看到天空的雲朵,迫不急待的想拍下來。你想想看,再換個鏡頭,雲又變樣子了。——郎靜山
4、攝影是一種神奇的記錄:照片記錄了時間、風景、人物;可回放照片時才發現,原來它還記錄了按下快門時的感觸、思緒、心事……也許這就是為什麼明明看到的是一張風景,卻會讓你想起誰
5、「我不再看見你陽光的面容,聽到你銀鈴的笑聲,你生命的以後里不再有我的容身之處。但我心滿意足的是,此刻,你不會錯過我的童話……歡快的夏日啊一去不返,夏日的光輝也將要消散,但它沉重的呼吸將永不會,玷污我們童話的金色。」——卡羅爾
6、我們每個人都是一盞微弱的燈,都是流浪者的時間的孩子
7、我想讓曾經見過你的一切告訴我,你最初最完整的面目——嚴明《我愛這哭不出來的浪漫》
8、變焦基本靠走,防抖基本靠肘。
9、攝影,只不過是一場記錄孤獨往事的過程,然而我卻樂在其中。
10、想去拍一樹花,卻總有人不小心入了畫。
11、即使你的世界是虛幻的,但我依然選擇與你在一起。——寒江雪《照相機是戀人》
12、我說過很多次了,所謂好面孔,跟長得好看不好看無關,因此,對於相貌完全不必自卑。無論是什麼人,必定會有一瞬間的好面孔。這樣的面孔,是和所愛的人在一起而塑造出來的,並且有著活生生的『動感』。因此,大家要是能遇到你愛也愛你的人就好了。那樣的話,絕對會有好面孔的。——荒木經惟
13、拍照等同於發現自己的慾望,因為攝影是一個對象化的過程。每個人都是有慾望的,當然慾望的實質會因人而異。先拍一張照片,然後拍一張,之後再拍一張,這種一張張的重復累積變成一定的量,當這個量變成大的數目,從中就會產生質。這個量和質歸根到底是這個人的慾望實體,也是他的表現方式。——森山大道
14、我始終認為生死不算一回事,只是事情沒做完,覺得遺憾而已。
15、我的健康之道就是攝影。——郎靜山
;C. 想學3D建模,就是不知道難不難很多人都在說學起很難,知道的給一個建議吧
一 3d建模一般學多久?太長的話,我就不玩了。
3d建模學多久這個問題不是很好回答,鬼才知道你的實力怎麼樣,努力的態度怎麼樣,如果你三天打魚兩天曬網,我估計一萬年也學不會。如果你全力以赴認真的學,五六個月就能很好的玩轉3D建模,當然如果你想達到大神級別的水平,還得在有實力的基礎上,練個兩三年,畢竟高手也不是一下是高手的,曾經也是小菜鳥,想一步登天的,容易踩空,扯著大腿跟。
有的小夥伴說如果3d建模花費的時間太長的話,就不玩這門技術了,我想說的是這年頭啥容易?啥容易?電視劇看多了吧,遇到一個高手,傳你 一個武功秘籍,然後你咔咔的一兩天就學會了,然後從此就天下無敵了。對此電視劇的開頭是這樣說的:以上故事純屬虛構。有恆心,耐心,才能學好技術,總有一顆浮躁的心,啥玩意也學不會。
四 3D建模應該怎麼學習路線圖大全。
如果你是零基礎,需要一個完整的3D建模課程D 設計,一個好的課程設計大致應該包含以下4個方面的內容:
1、一個月基礎課學習,提升美術實力。
雖然零基礎可以學習3D建模,並不代表著可以不重視基礎。所以我們學習的第一步還是要鞏固自己的美術基礎,當然沒有美術基礎也可以學,需要自己多花費一些時間,慢慢的就會懂了,這都不是問題。
最快的練習方式是直接在PS手繪板上進行臨摹。一個月一般臨摹40個左右的肩甲類、圖表類小物件,數量就可以達標了。質量的話,在臨摹的過程中,還需要有會美術的同學或者老師進行指導,發現每個作品的問題,糾正問題,再修改,再點評,如此循環,一個月美術能力將會有很大的提升。
2 . 四個月專業課學習,掌握核心科技。
第一步:從零基礎變成有基礎:包括美術基礎,軟體基礎(3Dmax,ZBrush,PS)
主要包括:3Dmax基礎,UV拆分和擺放,貼圖繪制基礎。三個月高強度的訓練,你對3D建模的整個製作流程已經非常熟悉了。
(1)先學底模軟體(3dmax或Maya)
題主提到,你想要往游戲建模領域發展,那麼現階段,你就可以從基礎的3D建模軟體學起了,它可以是3Dmax、或者Maya,選擇精通其中一款就可以了,千萬不要兩款都學,這會佔用你大量時間,不利於你術業有專攻。
(2)再學高精模型軟體(ZBrush)
在3D Max或Maya中完成了模型搭建,加下來需要有細節處理的地方,就可以用到Zbrush軟體來精細雕刻。
上述提及到的軟體,是游戲建模師,需要掌握的最核心技能。與此同時,在製作模型材質貼圖過程中,往往還需要用到Photoshop做後期處理,用到Bodypain 3D來制三維紋理。至於游戲特效Unity3D軟體,則看公司團隊需求,按需學習就可以了。
還是那句話,你在學習前期要專一精準攻破,重心放在底模構建、以及精細雕刻這兩款軟體的學習上,不要眉毛鬍子一把抓。
第二步:完整學完3D建模次世代的製作流程:
主要包括:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質,八猴渲染。這一步是整個學習的核心階段,所以這個階段基本沒有免費的課程了。如果你的自學能力和自製力比較好,視頻和網路班都是可以的喲。實體班的價格就要相對貴一些了。
3.三個月項目實戰訓練,製作完整3D建模次世代作品。
美術基礎、軟體基礎、UV、貼圖整個3D建模的流程都學完以後,開始進行項目實戰訓練,開始針對不同類型的3D建模進行訓練:男性人體建模,女性人體建模,布、皮、毛發、金屬等貼圖的繪制,Q版等模型和色彩的訓練。每個項目實戰的案例都不是隨意選擇的,每個案例都有一定的側重點和訓練方向。每種材質都學習訓練過後,到真正的公司項目上才能游刃有餘。
4.一個月公司真實項目實訓
如果有機會到公司的真是項目上進行實訓一個月左右,在項目導師的帶領下,逐漸去適應項目的節奏,效率,工作要求和標准,那離真正入職公司就不遠了喲。。。
5.:一個月作品進階,作品整理和就業測試
把自己的作品進行精修,學材質,燈光,渲染等一些高級的技法技巧,讓自己的作品呈現更精彩。
這個階段,老師根據每個學生的問題進行查漏補缺。就業推薦,接到就業測試,老師進行輔導,希望大家能入職你們喜歡的游戲公司。
五 一位3D建模師的經驗談,聽別人的經驗,走好自己的路。
作為一個過來人,給新手們一條建議,現在可能你們用不到,但是在後期提升上你們都可能會受用很長一段時間。
我是一個半路出家的建模師,在學生時代我是美術專業,屬於那種主修古典繪畫和時不時去隔壁雕塑專業蹭個課什麼的。那時的目標是相當個漫畫家,可是發現國內的情況有點混,自己又是個死腦筋,不想畫那種流量漫畫。所以毅然決然的放棄了,之後有一段長達三年的迷茫期,這三年裡我在一家蘇州玉雕工作室工作。一邊上班一邊摸索著未來的目標,期間畫畫,做做雕塑,以及打打游戲啥的 。直到最近半年才轉了CG行業搞建模。
當時有很多同事都疑惑,放棄收入客觀的工作(那時一個月能拿12000),轉行去干從沒接觸過的建模。周圍很多同事都勸我,可我最後還是辭掉了工作。之後我花了15天,在BOSS上各種投簡歷,最後在一家公司入職。當然很快的,我也立馬轉正了,然後就是開始各種項目。
寫了那麼多,我其實就是想告訴新人們,學建模,不見得簡單,但也真說不上難如登天。開始時最D難的其實就是軟體的各種蛋疼操作,有人帶會好多,但自學的話真的會痛苦不少,雖說有問題了網路,我倒想說一句:你網路個給我看看。有些問題沒法網路,不是說沒有,而是你的形容不一定能對上搜索的答案,往往那些都不是你想要的,只有學習到了一定階段後比較有針對性的才能找到答案。
扯遠了,總之,渡過了最要緊的初學階段,剩下的就是積累了,積累的東西還是蠻多的,但最重要的就是一點:審美。
如果說行內新人最開始憑的是對各種軟體的掌握度,那對於老手來講,最重要的就是審美了,因為入行以後,你的學習能力會呈現積累性的上升,軟體只會越學越快,好比你之前啃熟了MAYA,ZB,MAX,那現在讓你去學BLENDER,速度肯定和剛開始接觸軟體那時相比會快的多,因為軟體都是互通的,都是基於電腦這一個操作終端,它脫離不了這個范疇。所以,軟體這些招式上的東西到後來都不是起到決定性因素了的,當然我並不是指這就不去掌握新技術了只是我們不用擔心到時候會不會要花很多時間再去學新的,放心,花的時間真的不多。
如果把軟體定義成武俠小說里的招式,那麼審美和手上功夫就好比是一個高手的內功了,好比說張無忌吧,決戰光明頂是沒什麼特屌的招式,可人家有九陽神功啊,還有幾十年的內力,誰打的過他,張三豐太極拳現場教學,把玄冥二老直接打殘。(舉得例子有點俗套啦 ,但寫的時候想不出其他的好比喻了。)這就是內功的作用,所以說,審美是決定你最後能不能往上走的主要因素,畢竟軟體學起來,還是很快的,可審美要是達不到,那再厲害也只是花架子,還白白浪費了一身的軟體技能。(這里說的有點主管化了啊,但確實又有一些大佬,是專門研究各種軟體,尋找各種有效率的新流程,在這里,對這些大佬先跪為敬 )
六 了解3D建模必備三大軟體:【3dsmax+maya+zbrush】
(1)3d max:
各種大大小小建模都從3dmax開始。做建築場景也特別好用,從小場景小人物等慢慢開始做,不要怕難,一點點來,後面可以下那些次世代游戲場景圖片來模仿做,3d想學精還是需要好一段路程的。學習初級模型製作方法,掌握幾何建模、多邊形建模的技術,製作出簡單非異形的模型。熟悉軟體很重要,多做幾個案例掌握的也差不多了 3D建模的軟體東西很雜很碎 多練習是很重要的。
(2)Maya:
掌握人物建模,簡模,高模,精模,游戲道具,拆分uv,畫貼圖,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統、毛發生成、植物創建、衣料模擬等等。
(3)Zbrush:
高模的誕生軟體,對於這個神一般的軟體,用zb做人物也不錯,但是難度不小,平時多看看人體解剖,推薦,藝用人體解刨,或者找人體寫真來把控不同姿勢的人體肌肉變化,多多操作,多學習。