A. 三維動畫與二維動畫的視覺差別
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B. opencv雙目測距形成視差圖怎麼獲取三維坐標
OpenCV+OpenGL利用視差圖進行三維重建,對於雙目攝像機拍攝的經過外極線矯正的圖像,進行立體匹配,根據特徵點進行三角剖分,紋理貼圖,最後進行三維重建。
C. opencv+vs,雙目視覺,立體匹配之後,獲得了視差圖和三維坐標文件,我的問題是:如何得到點雲圖。
最近在做雙目測距,覺得有必要記錄點東西,所以我的第一篇博客就這么誕生啦~
雙目測距屬於立體視覺這一塊,我覺得應該有很多人踩過這個坑了,但網上的資料依舊是雲里霧里的,要麼是理論講一大堆,最後發現還不知道怎麼做,要麼就是直接代碼一貼,讓你懵逼。 所以今天我想做的,是盡量給大家一個明確的闡述,並且能夠上手做出來。
D. 如何獲得立體圖像視差圖
視場變化主要是通過找出每對圖像間的對應關系,根據三角測量原理,得到視差圖;在獲得了視差信息後,根據投影模型很容易地可以得到原始圖像的深度信息和三維信息。立體匹配技術被普遍認為是立體視覺中最困難也是最關鍵的問題,主要是以下因素的影響:(1) 光學失真和雜訊(亮度、色調、飽和度等失衡)(2) 平滑表面的鏡面反射(3) 投影縮減(Foreshortening)(4) 透視失真(Perspectivedistortions)(5) 低紋理(Lowtexture)(6) 重復紋理(Repetitive/ambiguouspatterns)(7) 透明物體(8) 重疊和非連續
E. 雙目立體視覺中,得到視差點後怎樣得出視差圖得到深度信息後怎樣獲得深度圖
雙目攝像頭是怎麼放的,視差可以直接得出,深度計算有推導的公式計算,不過還需要攝像機的一些參數
F. 有什麼軟體可以製作3D圖片效果
具體操作步驟如下:
一、在桌面上雙擊ps的快捷圖標,打開ps這款軟體進入ps的操作界面如圖所示。
G. 3D視差屏保怎麼弄
你把圖片文件直接復制到C:\WINDOWS\Web\Wallpaper目錄下,或在看圖片的管理軟體中直接把它設為壁紙。
H. 立體圖像的立體圖象
對比右邊的兩張圖像,我們可以明顯的感到區別,上邊的是一個平面的方格,下邊的是一個立方體。那麼我們為什麼可以在右邊的圖像上看到立體感呢?因為我們的視覺告訴了我們它是一個立方體。那麼為什麼我們的視覺會覺得它是一個立方體呢?因為它有遠近的透視關系,又有光影效果,所以我們才會感到它是一個立方體。通過提取圖像上面不同的點判斷距離,可判斷視覺圖像是否是翻拍的。
因此通過兩張簡單的圖對比我們得出這樣的結論:立體與平面的區別就是,立體能夠將物體的遠近透視關系更准確傳遞給我們的大腦,我們在大腦再經過連我們自己都難以察覺的速度處理,讓我們對物體產生立體的感覺。 從右邊的三張圖我們可以看到,我們的兩隻眼睛在看一張平面圖像時,兩隻眼睛看到的圖像是完全一樣的;在看一個具體的實物的時候,則兩隻眼睛看到的圖像是不一樣的,每個眼睛都看到了物體的不同部分和重合的部分,這樣就產生了立體感。
通俗的講立體圖像就是利用人們兩眼視覺差別和光學折射原理在一個平面內使人們可直接看到一幅三維立體圖。
1、折射現象則起源於波在不同介質內不同的行進速率,從而造成觀看的物體有所改變,例如水中的筷子彎曲的現象。
2、視差立體法:大家都知道,我們人眼看到的都是立體物體。人有兩隻眼,兩隻眼有一定距離,這就造成物體的影象在兩眼中有一些差異。而立體光柵材料來做立體畫,就是原自於視差立體法,即利用人的雙眼視差和會聚所構成的深度感實現人意識中的立體感。因此理論上講,只有從兩個以上略為不同的觀點取得景物的一組圖像方可合成出立體圖片。 距離產生美
怎樣理解距離產生美呢?這與我們的雙眼有關。您閉上一隻眼睛再來看周圍的東西,它就沒有距離的差別了,變成平面的了。你可能會說,不對,我看到的東西還是有距離差別的,我知道那個近,那個遠。但是我們會告訴你,那是因為你對周圍環境很熟悉了,它們的影像存在你的大腦里。還有許多辨別遠近的習慣思維方法,在你大腦里起作用。其實你一個眼睛看東西時,是分不出哪個近哪個遠的。 三維立體圖像欣賞
照相機就象人的一隻眼睛,它所拍攝下來的照片都是平面的。要在這些平面的照片中再現雙眼看到的立體效果,是一個非常困難的事情。數百年來,科學家們經過艱苦的努力,創造出了許多方法,努力的再現創造美感的距離。出現了諸如立體照片、立體電影等不少作品。看過立體電影的人都知道,在觀看立體電影時都要戴上一付紅綠眼睛或偏振眼鏡。那麼,能不能去掉加在我們眼睛上的輔助工具,在我們要看的照片上加上一種東西,使我們直接能看到立體畫面的效果呢?
經過科研人員的不斷努力探索,早在1928年就有了一種無須配戴眼鏡,就能觀看照片立體效果的辦法,那就是在照片的上面,加一層透明的柱鏡光柵,柱鏡光柵一面是平的;另一面的表面是由一條條垂直、距離相同,透鏡狀的半圓柱形排列而成的。在平的一面,我們粘上用3張或3張以上不同視角拍攝的照片合成的光柵圖,由於光柵上柱鏡的作用,我們的左眼只能看光柵柱鏡左邊的圖像,右眼只能看到光柵柱鏡右邊的圖像。我們的大腦就能將兩眼看到的圖像迅速合成有距離感的立體圖像。
I. 哪兒有製作「立體電影」的免費的軟體我所要的不是「立體圖片」軟體。
產品名稱 豪傑立體影院2003標准版(豪傑公司獨創「立體電影製作工具」)
內容簡介
豪傑公司獨創超強「影像立體顯示技術」,結合國際高品質液晶3D眼鏡,輕松將普通的平面影片,轉換成為立體視差鮮明流暢的三維立體電影效果;同時強勁支持Nvidia顯卡國際公版驅動,使游戲的3D效果直達立體顛峰。
「影院標准版」使用國際高品質液晶眼鏡,使用USB外置型連接,支持Nvidia系列顯卡用戶。
普通電影,立體享受(限Nvidia顯卡用戶)
獨創超強「影像立體顯示技術」,結合國際高品質液晶3D眼鏡,輕松將普通DVD 、VCD、RM、AVI等影片轉換成為具有立體視差的三維立體電影效果。
1、支持各種影碟轉換成為立體電影模式觀看。
2、獨創「影像立體顯示技術」,立體效果栩栩如生。
3、獨家支持上下型立體電影和左右型立體電影播放。
4、支持3種立體效果選擇,播放更加人性化。
5、超炫界面,方便快捷,任意換膚。
6、隨意增加豪傑3D液晶眼鏡,可以支持4人同時觀看。
經典游戲,三維體驗(限Nvidia顯卡用戶)
使用Nvidia顯卡國際公版驅動,立體效果栩栩如生。
1、國際優質液晶眼鏡,刷新最高支持140次/秒。
2、支持近千款3D游戲,三維演示等。
3、精彩游戲畫面及時保存,立體游戲瞬間全新感受。
4、同時支持4人同場競技。
5、支持NVIDIA全系列顯卡,支持WIN98/ME/2000/XP。
立體DIY
豪傑公司獨創「立體電影製作工具」、「立體圖片顯示工具」,讓你在欣賞精彩電影之餘,親自動手,享受製作立體電影和立體圖片的樂趣。
1、 任意保存精彩立體瞬間,製作立體相冊與家人同樂。
2、 與3DMAX等軟體配合,製作精彩立體電影。
3、 支持6種模式觀看立體圖像。
4、 最新支持JPS立體圖像格式。
硬體環境(最低運行環境)
最低要求:奔騰300/內存64M/15寸中檔顯示器
操作系統:Windows98/ME/2000/XP
立體游戲顯卡需求:Nvidia系列顯卡 TNT系列、TNT2系列、GeForce系列
GeForce2系列、GeForce3系列、GeForce4系列 GeForceFX系列、Quadro系列。