Ⅰ 求一張眼睛隱忍淚水的圖片
是這張嗎?這張是2010年的圖片。
Ⅱ 怎麼畫動漫眼睛
女性的眼睛
現在就讓我們從最常見的漫畫式眼睛--「美女型大眼」的畫法開始啦。先畫一條向上彎的曲線,曲線最高處的線條要畫得略微粗些。這里我們畫的是臉部右邊的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲線左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可憐的樣子,不過垂得太厲害了,小龍女就會成老龍婆)。 其實這個還沒成型眼睛的頂端並非完美的曲線,而是稍帶些稜角。也有些類型的眼睛幾乎完全在正頂端彎曲。
接下來,我們來畫眼睛的下半部分。為了確定其位置,我們從上眼線的邊緣開始向下輕輕畫兩條斜線作為輔助線。輔助線的傾斜程度決定眼睛會有多大多寬。你可看看本頁後面的例子,來體會線條傾斜度所產生的變化效果。通過輔助線畫出下眼線,眼角稍微向下往右傾斜一些,右下角的線條要畫得略粗些。
擦掉輔助線,在眼睛裡面畫一個長的橢圓形。也有些漫畫人物的虹膜(就是眼珠子)是個大的圓形, 不過這里我們把它畫成細長的橢圓形,當然你可以根據自己的喜好把形狀調寬些。橢圓形上部將被上眼線所遮蓋--其實不論哪種風格的眼睛,我們都無法完全看到整個眼珠,上部幾乎都要被眼框邊緣掩蓋(當然驚恐、憤怒時例外)。
下一步,畫出眼珠高光的輪廓線。通常漫畫人物的眼睛會有一些陰影。漫畫中女孩一般也都具有明顯的陰影和光澤。確立你畫中選擇的光源,並且在整個畫面中都是始終不變的。舉例來說,如果在一張畫中光線是從左邊照射的,那麼畫面其餘部分的高光區也必須源於左邊,否則光線所產生的明暗關系就不協調了(除非你使用了多個光源,不過本教材不涉及此范圍)。畫兩個長橢圓形: 大的橢圓形在虹膜(眼珠)的左上部(與虹膜的邊緣重疊,如圖所示),很小的那個在眼睛的另一邊。
接著,在高光的下面畫上瞳孔。高亮區一般位於上端,千萬別把瞳孔畫到高光下面了。 再畫出睫毛,我們所畫的這個眼睛,睫毛是從眼睛右上部長出的連續的穗狀物。睫毛要順著眼睛的曲線來畫,看起來才會像是由眼上長出的,別光畫些粘在她眼睛上的「Z」形的折線。其實睫毛就是從眼皮上邊生出的細小曲線啦。
(此處所述為PS的功能)點擊層面板上的選框,將層1設定為 "保護區透明區"(Preserve Transparency),如左圖所示。這樣你只能在已有的線條上加色,而不會把沒塗顏色的空白處弄臟。它的作用非常重要。選一支大的畫筆,用純黑色(0,0,0)在整個畫面上塗抹。 所勾的邊線將會變成它應有的黑色。何重疊、嵌套的。
好,現在我們開始畫另一種風格的眼睛--不是我們通常所見的一種。 這種類型更細長、優雅,看起來也寫實一些, 所以比較嚴肅的動、漫畫中常常採用。這種特殊的眼睛屬於Deedlit 「Lodoss War」類, 比殺手還要酷得多的造型(這種眼睛始於殺手!)。先畫一條細長的曲線。左邊應該比右邊低,而且線左邊的轉折處要銳利一點。
為了便於定義眼睛的底邊,從眼睛的邊緣開始輕輕畫兩條對角交叉線作為輔助線。與上面的教程不同,此處的輔助線沒那樣垂直。輔助線越趨於水平線,眼睛將會越小。但是也別畫得太過於平直,因為你不會希望這雙眼睛變成斜視吧。通過輔助線畫出眼睛的底線。
擦掉輔助線,畫出虹膜(眼球)的輪廓線。 如果沒有眼皮,眼球將會是一個完美的圓形。然而,眼球既被眼皮的邊緣擋住,則我們看不到眼珠的頂端和底部。眼球不要畫太小,至少你能看見完整的物體。(除非你想要傳達某種情緒,比如忿怒或者驚奇,不過這是另一部分所講述的內容了)
下一步,畫出虹膜上的高光,其位置及畫法如前所述,不過這里眼珠自身的亮光要小很多,也要更圓一些。然後,我們在眼睛的上面畫出雙眼皮。
在虹膜的餘下部分畫好眉毛及陰影。記得在高光下面畫好瞳孔,並且無論你把眼珠的其它部分畫得多暗,相比之下瞳孔都要稍微突出一些。
你可以使用相同的方法畫出這些不同風格的女性眼睛。試著去觀察每種風格的區別,其實都是大同小異的。雖然形狀和比例有所改變,眼睛最高的邊緣總是比較厚;眼珠上總是畫出多層的陰影,等等。雖然這些有的確實是素描速寫稿,看來有點散亂,不過希望這對大家仍然有所幫助。
男性的眼睛
接下來,我們將要畫一些男人的眼睛。一般男性的人物會被漫畫愛好者們疏忽,因為很多畫友覺得男性比較難畫(畫女人難,畫男人更難,畫得不男不女的倒是比較簡單,區分漫畫里的男女,對讀者和作者都考驗),其實真的也並非是那麼「老大難」的問題,雖然兩者的區別確實比較大。 大多數男性的眼睛比女性的眼睛要瘦些、窄些,當然有時也有例外。這種類型的眼睛 ( 應該是屬於Fushigi Yuugi的Hotohori(這部片子沒看過),比其他女性的眼睛狹窄,而沒有那麼瘦,看起來似乎屬於那種比較黑暗、可疑的人。^_^ 開始畫一根粗的,比較長的曲線,類似於一條水平線,但是仍然有一點弧度的曲線。線條的邊緣要稍微向內彎曲,左端更明顯些。
輕輕畫兩條對角輔助線,以助於定義下眼框,輔助線從上眼框的兩邊出發,彼此幾乎成垂直。不要畫得太斜或太平直了,否則眼睛的尺寸就不那麼准確了。畫出眼睛的下眼框線,通過輔助線幫助你確定其位置。
擦掉輔助線並畫出虹膜。虹膜是一個完美的圓形, 但一部分會被眼皮遮住。眼球別畫太小,至少要能看見完整的物體。(除非要表達強烈的情緒,比如:驚奇或忿怒, 請參考教程《情緒篇》的內容)
男性人物的雙眼同樣是光彩熠熠的,不過一般高光的區域沒那麼大與明顯而已。在眼珠的左邊緣畫一個橢圓形,右角畫一個尖形作為高光區。
畫好瞳孔、亮光及較深的陰影,特別是如果人物有一雙顏色很暗的眼睛。再畫雙眼皮和睫毛。男性人物的眉毛一般都較黑,較粗,所以記得別畫成細細的柳葉眉了。這個可不難,沒錯吧?^_^ 用不著擔心眼睛看起來太女性化,其實往往很難講清哪些眼睛一定屬於男人哪些一定得屬於女性(眼睛畢竟不是區分性別的標志)。某些風格的眼睛也能男女通用。
纖細、狹長類的眼睛常常(當然也不是絕對)和那些比較黑暗、深沉的人物聯系在一起。 壞人一般都長著較狹窄的眼睛,不過也別把所有長這種眼睛的角色都當成敵人。要畫這種風格的眼睛,先畫一條長的曲線,注意曲線左端要比右邊斜。
接著,從上眼框的兩邊出發畫兩條對角輔助線,其角度和教程的前三篇講的有些不同:左邊一條要比右邊一條平很多。參考輔助線畫出眼睛的下面部分,它應該是彎曲的,並非一條直線,所以整個眼睛象一個拉長了的尖的橢圓形。
擦掉輔助線畫好虹膜。虹膜應該被上眼皮復蓋,否則,虹膜就是一個完美的圓形。把眼睛右角的線顏色加濃。
畫出高光,和眼睛上面的雙眼皮。
加上瞳孔並在虹膜上畫好陰影,再添上眉毛後,這隻眼睛就畫完了。最後把線條處理平滑、加暗就搞定了。^_^
畫過了右眼後,或你也會想再畫一下左眼。你所需要做的就是把原來那隻眼睛畫一個精確的鏡像圖。但是,擺放第二隻眼睛的位置需要些技巧。動畫中的眼睛, 無論什麼風格,雙眼總是相距一隻眼睛的長度。其間距可能會或大或小,不過用單隻眼睛的長度來測量是較好的方式(就是常說三亭五眼)。
可能你不會總畫人物臉部的正面,所以應該了解在不同的角度要如何排列眼睛的位置。在《常規面部畫法自學指導》的「頭部」 內容中,你會看到如何通過曲線作輔助線來定義眼睛擺放的位置。初學時都用畫輔助線的方法以助於確定眼睛的位置,直到自己真正熟練後便不必如此了--你不會希望眼睛會偏離中心吧。注意左圖中,右邊的眼睛比左邊的小很多也平得多,對,因為它離你較遠些。`
這一幅也非常相似--除了頭是往另一個方向仰起的。在此圖中,左邊的眼睛比右邊的小,但雙眼仍然是順著臉部的曲線。如果兩隻眼睛的位置擺得不適當,那看起來會很糟糕的,所以--哼哼,小心點!
眼睛是心靈的窗戶,畫眼睛時主要表現其神態,所以一定要畫好。一般的畫法如下:
1、用鉛筆打稿,畫出基本形狀,同時注意眼睛的位置和角度與透視關系的准確。
2、在打完稿之後,可用毛筆將眼睛勾出來。在使用毛筆時要注意,由於毛筆較軟,用線的變化也較大,所以要注意力量的輕重,一般,在畫上眼皮時用毛筆要松,而且為了使人物眼睛有神,可將上眼皮畫得粗些。
3、 在畫眼珠時要小心,要事先將眼珠的高光留出來,在瞳孔的上方可以適當留出一些白,這樣會使眼睛有一種透明感。
4、 在畫下眼皮時,要盡量畫細一些。
5、 畫眼睫毛時,不要將眼睫毛畫得過粗,用筆要利索。
6、在畫側面眼睛時方法和正面基本相同,但需將眼皮多畫出一部分以便使它包住眼睛,側面眼睛睫毛是最長的。
7、 畫時要注意眼睛的上下位置。
8、 眼睛與鼻子之間的關系。
9、 幾種不同形狀的眼睛。
在畫眼鏡時一定要注意鏡片之間的距離不要太近,女孩所帶的眼鏡邊較細,而男孩眼鏡邊較粗,而在畫半側面眼鏡時,要注意近大遠小、近寬遠窄的透視關系。
Ⅲ 求彈丸論破黑白熊圖片,最好是它眼睛那個特寫,拿來做頭像用
Ⅳ 求類似圖片 動漫人物眼睛特寫
類似這樣的?如果要的話,給我郵箱,還有各種的。。。
Ⅳ 白眼,寫輪眼,輪回眼的資料和圖片,謝謝
什麼是寫輪眼
寫輪眼是宇智波一族成員的一種特殊瞳術。這一能力為所有族員所有,但並非每個人有使用它的能力,需要一定的條件激發才可以。眼睛中勾玉的數目越多,寫輪眼的能力就越強,最多可以有三個勾玉。鼬曾經告訴佐助,宇智波一族有著和寫輪眼有關不可告人的黑暗目的,雖然這一目的目前還不明了。傳說寫輪眼根源自日向一族的血繼限界白眼。兩者都有極強的洞察能力,但是有所不同。
寫輪眼的能力
* 寫輪眼最為著名的能力是可以記憶和完美復制它所看到的普通忍術。這其中包括一般的忍術、體術和幻術。寫輪眼的持有者在記憶下對手的招數後,可以自行練習以達到復制的目的。比如佐助在看過小李的體術後,經過練習即可使出相同的招數。而寫輪眼的熟練的使用者則可以做到幾乎同步地復制並使用對手的忍術。比如卡卡西和再不斬的第一次對決。但是,寫輪眼無法復制血繼限界有關的忍術,因為那些是依賴於基因傳遞,而不是單純的招式。同樣,寫輪眼也無法復制通靈術來召喚沒有簽過契約的召喚獸。
* 寫輪眼的第二個能力是賦予使用者超強的洞察力,使他們能夠在戰斗中看清高速移動的對手。熟練的使用者甚至可以藉此預測出對手下一時刻的方位。究極狀態的寫輪眼可以看清比使用者速度更快的對手的動作。寫輪眼還可以看穿所有程度的幻術以及查克拉的流動,萬花筒寫輪眼的觀察力要超越白眼的程度。除此以外,寫輪眼還賦予使用者分析能力,可以從細小的動作中看出意圖。比如在中忍考試中,佐助可以通過看同學鉛筆的移動達到抄襲答案的目的。而卡卡西為了避免知道《親熱天堂》的情節,只好閉上眼睛。因為普通寫輪眼可以輕易讀懂鳴人的唇語。
* 寫輪眼還可以施展幻術。當對手和寫輪眼擁有者兩目相對的時候,寫輪眼可以發動類似催眠術的特殊的瞳術,引誘對方做出相應的動作。卡卡西在和再不斬的對決中,利用寫輪眼催眠和復制的兩種能力,不但同步地復制了對手的忍術,而且引誘後者,使其相信卡卡西可以預測未來。
寫輪眼的獲得
宇智波一族的成員天生擁有寫輪眼,但是需要一個「開眼」的過程才能使用寫輪眼的能力。開眼大多發生在擁有者受到強烈刺激的情況下,一般是關系生死存亡的戰斗。比如佐助在和白的戰斗。同樣寫輪眼的升級也需要類似的條件。比如佐助在和鳴人的對決中,從兩個勾玉的寫輪眼升級到三個勾玉的寫輪眼。寫輪眼一旦開眼或者升級成功,今後就可以一直使用。
寫輪眼也可以通過移植眼球的方法進行,這就讓非宇智波家族的人也有獲得寫輪眼的可能。卡卡西的寫輪眼就是他的隊友帶土在臨死前移植給他的。但是,非宇智波家族的人由於體質上的不同,使用寫輪眼的時候會消耗較多的查克拉,並被身體帶來負擔,因此不能過度使用。宇智波家族的人則不受此限制。雖然使用寫輪眼要耗費查克拉,但由於量很小,所以幾乎沒有影響。比如鼬幾乎是一直處於打開寫輪眼的狀態。
寫輪眼的使用者
由於宇智波一族被宇智波鼬滅族,宇智波鼬已死在與佐助的決斗中,所以目前動漫中提到的還活著的寫輪眼使用者有三個個——佐助,卡卡西,宇智波斑。
萬花筒寫輪眼
萬花筒寫輪眼(萬華鏡寫輪眼)是寫輪眼的最高級模式。這種寫輪眼和普通寫輪眼的樣子有所區別。一般的寫輪眼是三個分開的勾玉,而萬花筒寫輪眼的三個勾玉連在一起,類似一個迴旋鏢的樣子。萬花筒寫輪眼可以有不同的樣子,卡卡西的萬花筒寫輪眼就和宇智波鼬的有所不同。每個人的萬花筒寫輪眼樣子都不一樣,而且斑奪取他弟弟的寫輪眼之後樣子和以前也有所不同。
在寫輪眼的使用者中,不是每個人都潛力獲得萬花筒寫輪眼。即使是有潛力的人,也必須付出極大的犧牲才能如願。從目前看,萬花筒寫輪眼的獲得也至少有兩種方式。鼬的方式是殺死和自己最親近的朋友。他殺死了他最要好的朋友止水開了萬花筒寫輪眼。他還殺了宇智波一族除了佐助以外的所有人,並且慫恿佐助也通過這種方式獲得萬花筒寫輪眼。而卡卡西顯然不是通過這種方式開眼的。因為在動畫一開始的時候,卡卡西就說過,他所在意的人早已經全部不在人世了。動漫中也沒有提到,卡卡西在從第一部到第二部的兩年半時間內是如何得到萬花筒寫輪眼的。
在宇智波家族漫長的歷史上,很少有人能夠使用萬花筒寫輪眼。目前能夠做到這一點的只有鼬和卡卡西。但鼬曾經告訴佐助,如果後者開眼,那麼能夠使用萬花筒寫輪眼的人就有三個了。此外似乎還有一個人 宇智波斑
一.宇智波家的寫輪眼:
(通過對比,明顯發現左右眼中的勾玉的角度和數量的不同)
木葉名門的木葉忍村的秘技之一.宇智波家的寫輪眼是最強的寫輪眼,只有同血緣的人才能發揮出寫輪眼的終極威力.
1.關於勾玉的問題及寫輪眼的階段看法一
卡卡西和宇智波鼬的勾玉都是3個,勾玉的夾角成120,這是成熟的寫輪眼,且發揮寫輪眼的能力時,逗號轉動,為逆時針方向,且轉動速度和所施瞳術的等級有關,可以參考動畫或漫畫的卡卡西對陣再不斬時Copy水遁.大瀑布之術,佐助看透小李的體術的時候,以及鼬用萬花筒寫輪眼使出月讀時的眼睛特寫.
勾玉是隨著查克拉的增強,瞳術的使用次數和熟練度以及年齡的增長而成長的,直到兩個眼睛都成為3勾玉夾角120,這點在佐助的寫輪眼上得到充分的驗證:
(1.)覺醒階段:卡卡西帶領佐助等3人去波之國進行護送任務,經過查克拉的控制訓練和與鳴人的互相競爭中,直到與白的血繼限界戰斗保護鳴人時寫輪眼初覺醒,認真觀察,此時右二勾玉夾角180度 左一勾玉,為不對稱狀態(見附件圖片1),此狀態能看穿一些體術,如白和小李的高速體術.
(2.)初成階段:中忍考試過程中,被大蛇丸襲擊.在被鳴人罵膽小鬼之後佐助發怒,潛在寫輪眼被激發,此時勾玉右二左二 夾角皆為180度,寫輪眼進化了.進化到2顆勾玉可以看透一些忍術和復制一些招式,如小李的飛腿.
(3.)進階階段:佐助被四人眾襲擊那段.就是從病房出來,在用千鳥跟鳴人的螺旋丸單挑,被卡卡西批評千鳥只能用來保護自己愛的人後.戰斗時勾玉右二夾角180度 左二夾角120度,夾角的變化表明佐助的寫輪眼進一步進化.最終是朝著兩邊對稱3勾玉120的標准最終狀態進化,而且左眼先於右眼進化.
先閉起眼睛集合查克拉於瞳孔,然後瞳孔變紅,且勾玉高速轉動,寫輪眼發揮威力,個人認為,轉動速度和使用瞳術的級別有關.
本人認真查證後得出的結論,大家可以認真看漫畫和動畫相關情節加以驗證!!!
2.寫輪眼的層次和階段看法二
再不斬說過寫輪眼是觀察眼和催眠眼的結合體,目前所知的功能有復制忍術、體術、催眠、洞察對手動作(高度的體動視覺)、以及幻術.
寫輪眼分為幾個不同層次的能力,但絕不能簡單的理解為一個勾玉是「洞察眼」就能看破一切忍術幻術體術,出現第二個能「復制眼」復制一切看到的術,出現第三個具備寫輪眼最高級別能力「催眠眼".上面的理解是不客觀不理智不對的,也沒有根據支持,應該是沒有注意到寫輪眼的進化過程.
我認為,寫輪眼的層次應該和進化的成熟度有直接關系,佐助不能用幻術和催眠主要還是因為寫輪眼沒進化完成且查克拉不夠,我認為可以分為5個階段和層次覺醒階段:右2左1時,只能單純的洞察(如佐助VS白之戰)
初成階段:右2左2時,有洞察,和初步復制能力
進階階段:右2左3時,有洞察,初步復制體術,忍數的能力,且能力強弱與夾角有直接關系
完成階段:右3左3時,有洞察,復制,幻術識別和反彈回去,催眠(卡卡西寫輪眼的狀態,但再提高幾乎不可能,除非AB特別偏心,即使使出更高級的也是偶然,且代價慘重),在這種狀態下卡卡西是不能抵擋月讀的,即時擁有正宗寫輪眼有抵擋潛質的佐助也不能抵擋,因為寫輪眼級別不夠.
大成階段:經過熟練過程,戰斗中不斷加強,且必須具備血繼限界,練成萬花筒寫輪眼,寫輪眼的終極狀態.一定條件可獲得高級幻術,催眠術---月讀,天照,而天照又比月讀更為高級,因為月讀單單造成精神的破壞,而天照兼具物理攻擊效果(如鼬從自來也的腸縛術中用天照燒出大洞逃出)
3.關於宇智波家寫輪眼次高境界---萬花筒寫輪眼
只有血繼限界才能發揮寫輪眼的全部能力,萬花筒寫輪眼就是寫輪眼的至高境界,但是萬花筒寫輪眼並不單單是天照和月讀,天照和月讀只是具體的表現形式的一種,確切的說只是幻術和瞳術攻擊的最高境界,月讀的幻術幾乎將精神攻擊具體化(從對意志堅定的天才忍者卡卡西和本身具備寫輪眼的佐助的使用來看,月讀的攻擊性不可小視(而天照用瞳術的能量放出特定的黑焰具備極強的物理攻擊效果(將自來也的妙木山大蛤蟆的腸壁燒穿,從而逃出了沒有人逃出的牢籠,天照的威力可見一斑,連強如忍術天才鼬也只能每天用僅僅一次,威力小的忍術根本沒必要消耗那麼多查克拉,而自來也自稱為妙木山蛤蟆仙人,對付鼬這種帶血繼限界的勁敵,肯定使出自己最拿手也是最強大的束縛術,這也側面說出了天照的威力). 萬花筒寫輪眼所擁有的第三個術「須佐之男」,更是強大,攻擊是有著封印能力的十拳件,防禦是能返回一切攻擊的八遲鏡。萬花筒寫輪眼的威力不僅僅如此,肯定進一步加強了寫輪眼的效果,比如拷貝忍術幻術體術的能力,洞察能力等等.
不要爭論什麼天照月讀須佐之男誰更厲害,不同的忍法有不同的用途,僅就消耗查克拉的情況來看,佐之男是SSS級的,天照是超SS級忍術,月讀是SS級忍術須(雖然,避開瞳孔的對視可防,而天照直接攻擊,但避開其視線會看不見施術者的招式,反應也會變慢)。我有一個疑問,對付卡卡西和佐助,鼬有必要用這么強的瞳術嗎,消耗自己大量的查克拉?而且鼬多次對具有同樣血繼限界的弟弟使用寫輪眼的最高境界,而鼬不可能不覺察到弟弟的巨大進步和寫輪眼的進化情況,對於很小就掌握了寫輪眼的精髓的鼬來說,應該早就注意到弟弟寫輪眼的進化成熟度和進化時機,至於85集的痛打和摧殘,我個人理解為愛之深責之切,鼬清楚的知道在什麼狀態下寫輪眼有什麼樣的威力,在必要和恰當的時機激發寫輪眼的進步是必要的,而且鯊魚頭在場,怎麼也不能露出破綻,如果鼬有長遠的計劃,絕不會輕易的讓我們看出,鯊魚頭雖然魯莽殘暴了一點,但畢竟位居曉的南斗,沒有兩把刷子是不可能當上S級逃忍自今仍然不倒.我堅定的認為,鼬一定有自己的苦衷和長遠的復仇計劃,關於這點,我敢和任何人打賭(輸了我封筆一個月)
4.關於宇智波家寫輪眼最高境界推測
阿飛根本就不是大多數人認為的帶土!!!
大家有沒有發現阿飛的戴面具時候露出的是右眼,是三個勾玉的!!
而宇智波斑露出的是左眼,用頭發遮住了右眼,可以從斑的圖上看出,斑的左眼有4個勾玉的,由此我就YY覺得斑追求的最終寫輪眼是四勾玉的,但斑自己只能開發一隻眼睛(從之前ZZ開寫輪眼時一隻眼有一個勾玉,一隻眼有兩個可以證明寫輪眼兩邊可以不對稱的),而斑也說過ZZ把寫輪眼用的淋漓盡致,可能就是想說ZZ接近四勾玉了,而鼬也說過自己是ZZ的越過的一道牆,所以我覺得鼬用三勾玉開了萬花筒,已經沒有辦法做到四勾玉了,而唯有ZZ可以開四勾玉,
大家可能會說那為什麼鼬會叫ZZ憎恨他,而且殺死最親的人開萬花筒,我覺得是這樣的,其實三勾玉開萬花筒是不需要殺死最親的人作為開眼條件的,所以卡卡西都開到了。。。所以當時確實並不是鼬殺死全族的。。。
而真正需要殺死最親的人來開眼的是四勾玉萬花筒,但殺死最親的人畢竟只是開眼的一個條件,所以我覺得開四勾玉萬花筒是非常困難的,由鼬現在在最後關頭找鳴人,找ZZ,我覺得四勾玉開眼是需要九尾力量的,而當時為什麼斑要召喚九尾呢,我覺得就是想開四勾玉萬花筒,所以九尾說斑的寫輪眼查克拉比自己的更邪惡,但最終可能因為控制不了九尾,所以開眼開不成,反而給村裡帶來災難。而這樣也可解釋為什麼九尾當時對ZZ說,不要殺鳴人,殺了鳴人會後悔,其實就是因為鳴人死了九尾力量也消失,而四勾玉開萬花筒是需要九尾力量的,所以殺鳴人就等於永遠不用開眼了。
所以最終我YY出來的結果是斑現在有四勾玉寫輪眼,但只有一隻,還不是完整版,而四勾玉萬花筒完整版是需要九尾力量的。而我再大膽YY一下!!四勾玉萬花筒開眼條件是:殺死最親的人,九尾力量,三勾玉萬花筒作祭品,還有一個就是ZZ(可能控制九尾需要兩個四勾玉級別的人吧,斑和ZZ)。(因為現在已經完成兩個條件了,殺死初代,擁有三勾玉萬花筒鼬,九尾力量快到手,ZZ也接近四勾玉了,所以斑才說快要結束了,而他說一切都恢復原狀,可能就是指自己可以繼續統領世界,和零的目標一致所以合作,為什麼說恢復原狀就是統領世界呢,我YY覺得當時斑和初代創建木葉就是想逐步統領世界,而初代卻不是這么想,所以最後出現分歧而決裂的)
簡單的說一下鼬不是兇手的原因:(詳細分析看忍者圖文區的我的那篇文章)
1.在電線桿上出現的時機
2.最後殺死雙親而身上沒有任何血跡(學醫的朋友都應該知道血能噴多遠)
3.之前對佐助的態度和之後對佐助的態度
4.從白母親被殺那部分動畫了解到太多的人對血繼限界有野心(後來從大蛇丸打算得到佐助更進一步渲染滅門的前提)
二.卡卡西的寫輪眼:
1.卡卡西寫輪眼的由來
故事發生在官方外傳《 卡卡西外傳》中
時間:十五年前
事件:第三次忍界大戰之神無昆橋之戰
人物:旗木卡卡西,宇智波帶土,琳,四代火影,岩忍眾
關系:旗木卡卡西,宇智波帶土,琳是一個小隊的,老師是四代火影
主要情節:天是卡卡西成為上忍的日子,同時也是他第一次作為隊長執行任務的日子。由於木葉村人才緊缺,同為上忍的四代目和卡卡西要分開執行任務了,而帶土和琳被編為了卡卡西的部下。為了慶賀卡卡西升為上忍,四代目和琳都送了卡卡西禮物,惟獨帶土沒有。卡卡西伸手問他要,他拿不出。在去執行任務的途中,卡卡西用自創的招式雷切打倒了一大批敵人,而面對著來襲的敵人,帶土卻嚇的哭出來。但身為隊長的卡卡西的執意孤行,不顧同伴,只是一味遵守忍者規矩的作風讓帶土感到非常不滿。事後,在四代目口中,帶土了解到,人稱木葉白牙的卡卡西的父親,曾是木葉的驕傲,但在一次執行任務中,他的父親為了救同伴,放棄了任務,結果給村裡帶來了巨大的損失,他父親遭到村裡人的唾罵,最終自盡。從此後,卡卡西認為,忍者是不需要感情的,只有執行任務才是忍者要做的。
四代目和卡卡西他們分開後,卡卡西一組遭受了敵人的打擊,醫療忍者琳被敵人帶走了,焦急的帶土要去救琳,但卡卡西認為任務更重要,不去救琳,兩人決裂。帶土一個人去救琳,可是自身難保的他怎樣才能把琳救出來呢?面臨著危機時刻,卡卡西帶著父親的遺物白牙刀出現了,原來他終於因帶土的那句「我認為木葉白牙是真正的英雄」而想通了。在與敵人的激烈的搏鬥中,卡卡西被敵人傷了左眼,有失明的危險,弱小的帶土這回終於站了起來,打開了他的寫輪眼!兩人合力救出了琳,但左眼看不見東西的卡卡西受到了敵人對他死角的攻擊,帶土為了救卡卡西,被岩石壓住了大半個身子,生命垂危,臨死前,他把遺留在完好的那一半身體上的寫輪眼讓琳轉接到了卡卡西身上,隨後被滾落的石塊壓死...................
2.卡卡西為什麼總遮住自己的寫輪眼:
首先,之所以遮住,難道是單單為了耍酷擺帥吸引我們的女Fans嗎?肯定不是,一定是卡卡西有自己的苦衷.卡卡西的眼睛是移植的也就是說並非自己的(上面已經詳細說明理由,17歲之前沒有,如果有,沒有出逃的大蛇丸一定知道),大家也都知道異體移植總有不兼容的問題,而對於優秀的血繼限界這個問題更為明顯,即使卡卡西這種天才的優秀忍者也不能完全克服,那麼可能出現的問題就是
1)使用寫輪眼非常消耗查克拉(從雷切一天只可用4次上看出,卡卡西的查克拉還OK)
2)卡卡西不能向宇智波一族那樣自由控制寫輪眼的開關,故一直開著,為了避免日常的消耗,故只能遮擋住,在戰斗時不得以才打開(如再不斬,鼬等),打完立刻把眼遮住
3)當然,也有遮擋傷疤的作用,維護女Fans心中神秘美男的形象
另外,寫輪眼也有一定的副作用,大家都認定卡卡西為COPY忍者,也就是只認可他的寫輪眼,這種心理暗示讓卡卡西不知不覺的開始依賴寫輪眼,個人認為,一個6歲就晉升中忍的天才,應該更多的開發一點自己的絕技的,光是一招雷切好像還不夠,典型的無能為力了,暗為卡卡西可惜.
三.天照,月讀的文化背景
作為最高層次幻術的天照月讀,非常耗費查克拉,以宇智波鼬的水準一天也只能用月讀2次,天照1次和1次鏡天地轉。
天照月讀是日本神話傳說中的天神,天照原名是天照大御神(姐姐日神)是日本本土宗教神道教中八百萬眾神之尊,是太陽的化身,月讀是月讀命(弟弟月神),兩姐弟是另一個天神伊耶那岐的左眼和右眼,他們還有一個弟弟也是常常被拿來引用在許多作品中,名叫須佐之男命
在其它漫畫
《我的前半生》時看見過天照大神這個詞。
《孔雀王》里也有日光和月讀吧。
具體了解天照,月讀,請看 日本紀書和古事記裡面的相關章節
《古事記》天照月讀的相關神話
四,關於寫輪眼和白眼的爭論
寫輪眼跟白眼的由來已久,但隨著時間的推移,岸本似乎越來越傾向於宇智波一族。首先是在斗之書上的描述,寫輪眼被譽為天眼、萬花筒寫輪眼被稱為最強的血繼,並且斗之書之月讀篇中,明確的說明了月讀是「最強的術」。後來更不可思議,佐助的寫輪眼可以看見九尾並和九尾對話,卡卡西的寫輪眼可以切割空間,宇智波鼬的寫輪眼除了可以施展月讀、天照以外,還能反彈世間一切的幻術(鏡天地轉)。到了現在,更不可思議的是,萬花筒寫輪眼可以召喚九尾!這種實力目前即使是輪回眼也不能匹敵。白眼就更不用說了,除了透視和觀察穴道外再沒有什麼能力。
五.佐助寫輪眼的未來發展
佐助終於得到了夢寐以求的力量,而AB肯定不會讓佐助輕輕鬆鬆回到木葉,否則無法彰顯鳴人等夥伴的不畏艱險也要將其救回的團隊精神,肯定寫的峰迴路轉,跌宕起伏,扣人心弦,同時也為了引發新人物的出場(比如曉的成員),而佐助也會有1-2場經典的戰斗,顯現其狀態2的巨大威力,而戰斗應該是大蛇丸直接或間接促成的,比如用手段誘使曉的成員劫殺佐助(不要低估大蛇丸和兜的手段和智力,驅狼搏虎,坐山觀虎鬥,等待佐助寫輪眼的進一步進化,和力量的增加,為其轉生作好准備),等佐助和鼬的對決(這是不可避免的)結束後,佐助力量達到顛峰,個人認為,大蛇丸一定能夠轉生在佐助體內,但是,由於佐助極強的意志等客觀原因,大蛇丸的轉生不成功,導致佐助意志的殘存和掙扎,如果這種假設成了,
那麼我們的主角鳴人一定和大蛇丸有一戰,戰勝後挽救佐助的意識回復,就像他對雛田MM,寧次和我愛羅作的一樣.毫無疑問,萬花筒寫輪眼是寫輪眼的最高狀態.只有進化到完美狀態的寫輪眼才有機會進一步進化到萬花筒寫輪眼.按照佐助老爸的權威說法,只有少數鳳毛麟角的宇智波家族中的極優秀的成員才有那麼一點機會才能擁有.而且,還必須是經過某種激發才能獲得.所有鼬才通過月讀來激發佐助.
既然如此,那麼鼬又是如何練就萬花筒寫輪眼的呢???肯定也是通過某種激發.而鼬父親口中不斷提及的那個神秘任務,很有可能和這種刺激有直接或間接的關系.如果說豪火球之術是宇智波一族寫輪眼進化的必要元素,那麼這個什麼的任務很可能就是促進寫輪眼成型和的催化劑.至於必須殺最親近的人才能成就萬花筒,個人不以為然.想宇智波一族作為木葉的名門望族,練成萬花筒的人雖然很少,但若干年來也得有5.6個吧,如果每次萬花筒的形成都要最親近的人當祭品,少說也得發生5.6起兇殺了吧,在木葉這種大村,聰明人不在少數,連你我普通讀者都能感到蹊蹺的兇案,不可能每次都被搪塞過去吧???要是這樣都能混過去,木葉的忍者是吃干飯的嗎???木葉是大村唷,要是這樣都行,還混個P,不如讓音忍給滅了,大家落的好名聲.忍者的情報收集也不能算蓋的吧,連曉這樣的極神秘組織都能被自來也抓住把柄加以調查,不信那種連環兇案就沒一個木葉的忍者能注意到加以調查?
看看木葉的下忍素質,也能明白呀.所以,結論是什麼,還用說嗎?我沒有為誰辯護啥,我只是堅持自己認為對的,直到水落石出那天.
關於寫輪眼,在224畫裡面有新元素加入,通過細節特寫我們看出來,最高境界的寫輪眼是3個勾玉和瞳孔連成一體,而勾玉扭曲成火焰的模樣,這也難怪,因為宇智波一族本來就是火的化身,族徽團扇也說明了這一點.之所以佐助擅長火遁忍術,也是為未來寫輪眼的進化和應用做前期准備.而鼬天照就是通過強力瞳術用瞳孔發出黑焰,我始終認為,萬花筒寫輪眼應該不單純是寫輪眼的高階進化,還會用更多的加強功能,比如能力,普通寫輪眼已經可以拷貝別人的忍術,體術,幻術,萬花筒則可以反彈回去,頗有點金庸筆下姑蘇慕容家"以彼之道,還施彼身"的意思(比如鼬返木葉反彈紅的幻術對紅進行反制),再比如觀察能力更進一步,瞬間識破卡卡西的高級忍術並採取應對的策略,還有本身施幻術的能力達到月讀的境界,還有控制人的思想,比如幻惑美女色誘自來也,通過幻術產生幻景使佐助找錯鳴人的房間等等.這些都是已經透露的萬花筒寫輪眼的功能.是不是還有些新的功能在後繼的漫畫裡面出現呢.我認為是的,並且拭目以待.
佐助得到萬花筒寫輪眼已經是劇情發展的必然,但如何才能得到?我的觀點是只有戰斗才能促進寫輪眼的發展,就像在波之國於白的生死對決中,為了拯救鳴人和自己,佐助寫輪眼初進化,那麼佐助以後必將面臨幾場大的戰斗:比如和鳴人在巨大石像上的戰斗,比如未來為了擺脫大蛇的控制的戰斗,比如與曉的某一成員的戰斗,而我相信,佐助的寫輪眼的大成必然是和鼬的最後一戰中.只有鼬才能讓佐助成為擁有極品寫輪眼的人,也只有通過鼬佐助才能領會萬花筒寫輪眼的極意.簡單說,鼬就是佐助成功的天梯!!!
另外,我再次強調,AB不是那麼一個簡單的人,哦,今天他發個220,大家就一窩蜂的說鼬是好人,明天他發個221又說他爹不像好鳥,後天他筆鋒一變,又無數人認定鼬必是兇手,這樣不是太幼稚了嗎,既然通過分析有了基本的判定,就要堅持,這是我們的底線,何必人雲亦雲,象牆頭的小草一樣隨風搖曳???男人認定的事情就要堅持到底,有路的地方我要走好,別人不敢走的路,我憑什麼不敢走,就算沒有路我也要創出一條來.大家變來變去,搖擺不定,我要是AB,一定做夢笑到醒,看吧,讀者又被玩弄於股掌之間了吧,讓你們分析,讓你們琢磨去吧,我AB就是不讓你們輕易猜中,就算猜中我也讓你們爭的死去活來,這樣才能賣座又叫好,
AB是人不是神,是人就有破綻或者線索可尋,這就是分析貼的生存空間.我們在中國分析,當然小日本分析的更歡,火影的構架剛剛打好,那邊結局都出來了,鬼才信,足球賽你知道結果還看個P呀,AB是二百五嗎,終極機密都讓我們知道了,還混什麼,好你說是結局,給我證據看,給我分析的讓我信服也成,可惜我還真沒看到.當然那個所謂的大結局還是有可取之處,正因為這樣才有很多朋友信以為真,任何信息出來,都要經過自己的腦子,千萬不要盲聽盲從呀.
再說一句,難道大家認為佐助沒有哥哥的幫助就無法練成萬花筒嗎?客觀的說,我認為,就看佐助認真學習豪火球之術取得的進度,此子日後必有所成.沒有哥哥的幫助,他不一樣再和白的戰斗中學會了寫輪眼.優秀的人只要認真去作,可能會有優秀的成長,有沒有鼬的刺激只是成長的快慢問題.我問大家一句,鼬和佐助那麼年輕,鼬急啥???佐助又跑不了,他又沒嘗試過怎麼知道佐助不能獨立完成寫輪眼呢???他威逼利誘強迫弟弟快速成長,單純為了證明自己有意義嗎?放眼忍者世界,比鼬強的不少吧,至少在曉裡面還有倆吧,你連人家都沒挑了干嗎老跟一個12歲的弟弟過不去???是,你寫輪眼是需要一個瞳術對手,日向家老爺子瞳術也見得就不如你,干嗎不去挑一下???說到底,鼬那麼千方百計,軟硬兼施的強化弟弟必
有隱情,是讓佐助有所作為,完成某一目標.在鼬的定性上,我是絕對堅持自己的看法的.
寫輪眼萬花筒與萬花鏡寫輪眼
其實這只是兩種不同的翻譯方法而已,並沒有什麼區別。開眼的方法鼬提到過,就是殺死最親近的人,當然,是在出現三個勾玉之後。鼬當年在斑的慫恿之下,用這種方法得到了萬花筒,斑還幫他血洗了宇智波家族,他因為看到佐助有某些潛質,沒有殺佐助。估計斑也是這樣開的萬花筒。鼬的眼睛上有一個圈,但沒有開寫輪眼萬花筒的佐助三個勾玉也是連成一個圈的,所以有沒有圈並不是萬花筒的標志。這些可以從385話中看出來。另外,關於萬花筒的另一個特點,就是開了萬花筒的人必將走向黑暗,也就是失明,這就是得到強大力量必須付出的代價吧。
用萬花筒寫輪眼可以不失明,可用自己兄弟的眼睛來移植到自己的身上形成永不失明的寫輪眼(詳見386)
新的寫輪眼
新的寫輪眼是在402話中出現,佐助的小隊「蛇」更名為「鷹」,目的由殺死鼬變更為毀滅木葉。具體功能不詳。
Ⅵ 誰有火影佐助的高清圖片 右眼寫輪眼左眼輪回眼的
未正式的名稱叫勾玉輪回眼由六道仙人引導集齊瀕死、寫輪眼、柱間細胞三個條件左眼開啟勾玉輪回眼六勾玉輪回眼原作中並無「勾玉輪回眼」這一名稱,這是讀者為了方便將其與普通輪回眼進行區分而廣泛採用的名字,這種輪回眼為宇智波佐助所獨有,且僅有毀岩禪一隻。特徵佐助瞳力恢復除了外形上比普通輪回眼多出六個勾玉以外,暫無法判斷與普通輪回眼在本質上的區別,公式書中將兩種眼睛都歸類為「輪回眼」,但作者卻描繪過兩種眼睛之間形態轉換的特寫,因此還是將其進行特別區分說明(有一說法六勾玉相對普通輪回眼而言,保留了萬花筒的能力,但此說法缺乏決定性證據,只能作為參考)。《火影忍者外傳:第七代火影與緋色花月》中,佐助的六勾玉輪回眼在過度使用後會因為消纖塵耗大量查克拉而暫時退化為普通輪回眼(但仍可使用輪回眼的部分能力),由此可推斷勾玉輪回眼的瞳力比普通輪回眼要強。能力方面,除了擁有輪回眼所共有的吸收查克拉特性以外,勾玉輪回眼的特點主要體現在幻術和時空間忍術上。不但可以抵擋「無限月讀」,還能僅憑一督就控制住九大尾獸。外傳和劇場版中,佐助可以憑借勾玉輪回眼之力進入輝夜的異空間(有可能當初六道仙人預感到輝夜才是幕後黑手,所以引棗姿導佐助開啟勾玉輪回眼就是為了對抗輪回寫輪眼的兩大能力——「無限月讀」和「天之御中」)。同時,佐助使用勾玉輪回眼施展地爆天星時,不需要提前釋放黑球作為核心,而是直接以目標對象自身為核心進行封印。
Ⅶ 求動漫眼睛最全特寫
畫漫畫
改變動畫人物的表情並不難,但是了解在不同情緒下面部表情的特徵會很有益。本教程將說明臉上不同部位是如何協調運動來傳達不同情緒。一旦你掌握隨心所欲改變面部表情的方式,就可以畫出自己所想到的任何錶情。
面部表情
首先,我們開始學習「悲哀」表情的畫法,這是一種相當普通的情緒。本圖是一個典型的動畫人物的臉, 但是注意一下已產生的變化。在這種情況下,人物情緒的最明顯特徵是眉毛。請注意眉毛內部的頂端是如何向上彎曲的。同時她的下眼框略微向上彎曲,而上眼皮呈更明顯的圓形曲線。彎曲下眼框能表現壓迫,悲傷或忿怒的情緒;而在這情況下,眉毛的形狀向我們說明人物處於悲傷狀態。另外,注意嘴的形狀,它很小,且嘴角向下彎曲。所以從整體來看,好像她就要大哭一場了(所謂:櫻唇微開娥眉蹙,一顰一淚總關情)。
看看這幅圖:他的悲哀就要含蓄些了。人物看起來很沮喪,但沒有上圖中那麼憂傷。他的眼睛比較小(也許因為是男的吧),嘴也比較大並且向下彎曲得也不是很明顯。眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍然會讓你覺得他正在為某事心煩(大男人不好做,再辛苦也不說...)。
這一張圖里的人物表情介於悲、憤之間。眉毛明顯地彎下來,嘴巴看起來像在喊叫,兩者都表明他處於瘋狂狀態,不過他的眼珠還是畫得非常大。這使他看起來像是在生氣,或受到了傷害或者在為誰誰誰心煩意亂。
這傢伙明顯是在斥責誰,即使他並沒有大喊大叫(with the sound of silence...)。^_~現在你可以畫出正在生悶氣的人物了。在本圖中,眉毛貼著眼睛並且眉角畫得很尖(我也在眉間畫些皺紋),嘴角也明顯地向下彎。雙眼睛很窄,而且眼珠非常小,這會讓他的神情看起來更生氣(這種表情感覺蠻陰鷙)
這幅的表情不蠻確定,他既有些困惑又像是心裡又對誰不快。高低交錯的眉角讓人覺得他心裡又亂又疑。為了增強表情,也可以把嘴的中間稍微留些空白。
漫畫里的人物好像總愛閉著眼說話,其實會有多少人說話時真的那樣?但無論如何,閉著眼睛可以表達多種情緒。這幅圖里,人物表現得性急或煩惱,但是閉上眼睛的樣子也能表達平靜,快樂或自以為是的心情。雙眼呈弧線向上彎曲,這也能表達極度悲哀和激動的心情。本圖中,眉頭畫得向下些而且嘴是張著的。注意人物的左上唇有些翹起--不論你想表現哪種消極的情緒,不論是你是要畫忿怒,不爽或急躁--這種嘴型都是適用的。
在漫畫里「快樂」是最常見的情緒之一,而大大的眼睛,高揚的眉毛和一張微笑的大嘴(^0^應該就這樣了吧?)通常最能表現歡快和興奮的心情。當然也包括其它的特徵,例如:雙眼中放大的高光和向上彎曲的下眼線。注意,大多數kawaii(?不解)人物的眼睛都很大, 而鼻子和嘴都比較小.( 除非他們的嘴象本圖中那樣是張開著的)
這位也蠻快樂的,不過表現的程度沒有上例中那麼誇張,他的情緒更加細膩些。注意眉毛畫得較低(盡管仍然有些弧度),並且嘴的曲線畫得非常纖細。下眼線呈弓形,雙眸仍然相當大,所以雖然人物愉悅的心情不那麼明顯,但他的好心情還是顯而易見的。
要表達驚訝或震驚的情緒,可以把眼睛畫得很大而瞳孔相對畫小些。這是漫畫人物臉部獨特的誇張方式,當人物極度吃驚的時候,他/她的眼睛幾乎會撐滿臉上空白部分...在本例中,嘴畫得很小,但其他四官(除了嘴就是4官吧?)的大小將會協調畫面D。
這傢伙不是特別搶眼,他只瞧著有些惱怒。眼珠很小,眉毛弧形向下,嘴也很小且有些撇到一邊。這幅就沒什麼可多說D了~
鼻子和嘴巴
動畫里鼻子和嘴巴的造型都十分可愛,不用通過練習各種不同風格來一步一步學習,下面的這些例子會讓你受益非淺。
此處所示為基本動畫風格的鼻子和嘴巴。它由三基本的簡單形狀所組成:一片楔形的鼻子,一條細長的線作為嘴,還有定義下唇的一條較短的線.(不過這條較短的下唇線也並非一定要畫出來) 在如圖的正視圖中,你可以先用筆輕輕畫出一些線條來確定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形狀可根據不同的人物而調整,但必須保證它們在一條直線上,為助於定位,你可以畫一條如圖所示的垂直輔助線。上圖二是一張側面的臉,但是口、鼻仍排列在一條曲線上,表現其處於臉的中心位置。
畫側面的鼻子和嘴比畫正面或3/4側面要困難些(其實寫實畫法正面要難啊)。主要因為嘴唇不太好確定,不能象上面那樣用簡單的直線就能搞定,必須自己老老實實地畫。前輩教導我們:排除萬難,爭取勝利!如果畫得好,效果會相當不錯。首要考慮的是鼻子、嘴唇及下巴構成的曲線。上唇要向內彎曲,而下唇(在側面像中要稍微靠後些)是向外的曲線。這只有多練習才行,不然--可能會把人物的臉畫得很怪異或者成了癟嘴巴。
臉的下部由一些反差很大麴線所組成。注意這兩幅的畫法,鼻子的曲線對著臉部,然後在上唇上面往右邊微微彎回來。上唇向內彎,而下唇的曲線則向外。下巴不是一條單純的直線,它是一條圓滑向外的曲線。
在此例舉一些不同風格的嘴和鼻子。有些可以用於不同性別的角色,也懶得再分類了^_^ 。注意有些風格的嘴巴只是一條細的直線,而其他一些風格里,嘴唇畫得更好些。動畫中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相對要畫得小些。鼻子的畫法各異:有些畫成楔形, 有些具有陰影,而有的畫得很細致,你甚至可以看得見鼻孔(如果再細節一些^_^)。 女性人物的鼻子趨於小巧,著墨較少,而男性的鼻子一般久長,稜角分明。
這里例出了更多側面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改變,但仍都遵循上述基本形狀的要求。當畫這種角度的臉孔時,注意不要把鼻子畫得太尖,臉畫得太平整。面部曲線應確定恰當,否則畫的這張臉看起來就不自然了。
多視角頭部造型
本篇將講述動畫造型中不同角度臉部的基本畫法。雖然這里只以標准動畫女性臉作範例,但只要調整其比例,你就能隨心所欲地畫出各種人物了。
正視圖
首先畫一個大的圓形,將其水平三等分,再用一條垂直線把它對半分開。水平線的間距不一定要十分准確,其比例取決於你所想畫的人物面部造型。不必太過苛求啦。
下一步,在圓形正下方作個小標記(一條短線, 不一個點)。 在本圖中,從圓形到標記的距離與圓形第三等分的長度相同。標記位置即人物的下巴,因此畫成一條短線比一個點的效果會好些,不然下巴就變得太尖了。下巴標記位置的高低是調整臉的形狀及臉部外觀的一種方法。接著,畫兩條對角輔助線,必須是圓周的切線(tangent中學數學呀), 並與下巴標記的邊緣交叉。
然後,要讓臉部豐滿起來,它不可能那麼瘦吧。 在臉的兩邊畫出兩個圓角的三角形。調整三角形的厚度及顴骨(就是三角形彎角的地方)的高度則可改變臉的形狀及外觀,你就能畫出不同的人物造型了。*
現在臉的下部已經成型了,讓我們來加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置會稍微不同,但它們通常位於圓形較低的部分。鼻子大約在臉下方的中間(即圓周下面的區域),而嘴則直接在鼻子之下。(日式的這種畫法臉部靠下,人物看起來會年輕些,用傳統的三亭五眼作比例要簡單寫實些)
接著,擦掉輔助線並填好眼睛的細節部分。現在可以看到大致完成的臉基本形狀了,而且你可以加上你喜歡的所有細節,比如頭發、衣服、珠寶、紋身、傷痕等等(當然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
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3/4 視圖
先畫一個大圓形,就象正視圖中那樣的,不過現在要把輔助線轉到左上方。 頭部的這一部份是個三維空間的球體,所以不論你把它旋轉到哪個方向,輔助線都應該與球體的曲線一致。將臉部水平分成三份,再垂直分為二等份。當然,由於我們所畫的圓形的角度,輔助線不會將其分為完全相等的部分,但是必須記住如果你把球形又旋轉成前視圖,那麼它看起來應該和教程前面所寫的一樣,是完全相等的了。
接下來,將垂直輔助曲線延長到球體下方,在球體下選擇一個點表現下巴的位置。從圓周到下巴的距離應該比圓形第三段的長度長一點。畫兩條與圓周邊緣相切並且和下巴標記位置接觸的輔助線。左邊的一條輔助線應比右邊的要陡一些。
稍微將臉部輪廓畫得圓潤些,在輔助線兩邊畫兩個圓角的三角形。臉的左邊應該彎出與圓周相接觸,而右邊的曲線應該平滑傾斜一點。想要畫得好,練習少不了。
接著畫眼睛,鼻子和嘴。眼睛位於圓形的較下部的那一半里。你可以參考本教程中「動畫人物眼睛畫法」來了解這種角度下應如何排列眼睛的位置。五官都要沿著中央的輔助線來排列,千萬別畫歪了!不然看起來會很難看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(這話蠻熟--唐僧騎馬咚里個咚,後面跟著個孫悟空)。注意一點,嘴巴別伸到鼻子的左邊去了;在這個角度看,它的大部份是處於垂直輔助曲線的右邊。-
將線條進行一些優化後,3/4視角頭部的基本形狀就大功告成了。 把你喜歡發型、珠寶都給她加上吧!這里列出了一些不同角度的頭部。 每一個都如前面的教程中所做的那樣,在一個基本的圓形上增加輔助線而成(有關繪畫側面頭部的更多資料--如本圖左上中的例子,參考「鼻子和嘴」的教程)。可能這些臉部的比例並不是很完美,因為作為例子這些圖片,完全是不同類型的臉型(有許多是畫的男的...)^.^
當然,除了簡單的卡通少女形象之外,還有許多其他的類型角色...上圖這些其他比例的人物,你也可以試著畫一下。除了有的線條被加長或變短以外,他們基本形狀都是一樣的。比如圖中左上角那個,臉型較瘦長一些,臉頰稜角較分明,而且眼睛比較狹長。右上角的,臉要小很多,眼睛很大。男性的臉一般要長一些、方一些,而女性的臉趨於小巧圓潤。小孩的,與兩者都有不同,又小又圓。
頭發基本造型
通常的類型,動畫人物的頭發將十分復雜。不過,如果你把它們分解成基本元素來繪畫,將會簡化此過程。
如同現實中的頭發,漫畫式頭發也是由許多股發線組成。然而,比起單獨畫出每一股頭發來,更好的方法通常是把它們畫成不同大小、形狀的發叢。如圖所示,這是每種頭發風格的一些最簡單的形式。注意在大多情況下,在發叢的底部的線條更彎曲一些--如例圖中最左上的例子尤為明顯,較低的線比上邊的線條曲度更大,讓頭發更富有深度,更加漫畫化(anime- ish?)一些。 有時頭發表現得很誇張,有時卻僅能讓人瞧見,不過大多數的漫畫發型中,每股頭發都會是這種基本的形狀。
當你知道該如何畫好每一股頭發,就可以開始將它們組合在一起,形成漫畫風格的發型了。看看本圖的每個例子(作者自己都不解左下角那組頭發幹嘛要打折) ,注意從第一步開始的基本發線是怎麼運用的。那些相似的形狀通常貫穿於許多不同的發型之中。 在每一股頭發上酌情畫一條向外彎的曲線作為發絲,將會讓頭發顯得更形象一些。
另一點值得注意的是,你可以根據自己的喜好來描繪頭發的細節,只需要增加頭發的縷數即可。
現在我們開始練習一些稍微復雜的形狀。注意如何改變每一股頭發的大小和形狀使其具有不同的特徵。每一股頭發可以是纖細而直長的,也可以是粗而彎曲的。注意你可以把頭發畫得非常細致,或非常簡單,全在於你所繪頭發股數的多少了。
這里例出了一些基本的發型。 注意頭發在彎曲、旋轉的時候,其內部是如眼睛是體現漫畫式人物個性的最重要特徵之一,雙眼是面部最具表現力的部份, 也是區分不同人物使其鮮明可辨的部份。 所以畫好眼睛是相當重要的。 在「常規面部繪畫自學指南」的這部分內容中,大家將會知道該如何繪畫多種漫畫風格的眼睛。 一些常見的在線教程往往只告訴大家怎樣畫美女們的大眼睛,但沒有仔細區分不同風格眼睛的明顯變化。 本教程包括漫畫中男性、女性不同類型眼睛的繪畫方法,並附帶一些其他風格的範例,希望可以幫你畫出自己的原創漫畫人物, 或許能讓你的人物畫得更精美。
女性的眼睛
現在就讓我們從最常見的漫畫式眼睛--「美女型大眼」的畫法開始啦。先畫一條向上彎的曲線,曲線最高處的線條要畫得略微粗些。這里我們畫的是臉部右邊的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲線左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可憐的樣子,不過垂得太厲害了,小龍女就會成老龍婆)。 其實這個還沒成型眼睛的頂端並非完美的曲線,而是稍帶些稜角。也有些類型的眼睛幾乎完全在正頂端彎曲。
接下來,我們來畫眼睛的下半部分。為了確定其位置,我們從上眼線的邊緣開始向下輕輕畫兩條斜線作為輔助線。輔助線的傾斜程度決定眼睛會有多大多寬。你可看看本頁後面的例子,來體會線條傾斜度所產生的變化效果。通過輔助線畫出下眼線,眼角稍微向下往右傾斜一些,右下角的線條要畫得略粗些。
擦掉輔助線,在眼睛裡面畫一個長的橢圓形。也有些漫畫人物的虹膜(就是眼珠子)是個大的圓形, 不過這里我們把它畫成細長的橢圓形,當然你可以根據自己的喜好把形狀調寬些。橢圓形上部將被上眼線所遮蓋--其實不論哪種風格的眼睛,我們都無法完全看到整個眼珠,上部幾乎都要被眼框邊緣掩蓋(當然驚恐、憤怒時例外)。
下一步,畫出眼珠高光的輪廓線。通常漫畫人物的眼睛會有一些陰影。漫畫中女孩一般也都具有明顯的陰影和光澤。確立你畫中選擇的光源,並且在整個畫面中都是始終不變的。舉例來說,如果在一張畫中光線是從左邊照射的,那麼畫面其餘部分的高光區也必須源於左邊,否則光線所產生的明暗關系就不協調了(除非你使用了多個光源,不過本教材不涉及此范圍)。畫兩個長橢圓形: 大的橢圓形在虹膜(眼珠)的左上部(與虹膜的邊緣重疊,如圖所示),很小的那個在眼睛的另一邊。
接著,在高光的下面畫上瞳孔。高亮區一般位於上端,千萬別把瞳孔畫到高光下面了。 再畫出睫毛,我們所畫的這個眼睛,睫毛是從眼睛右上部長出的連續的穗狀物。睫毛要順著眼睛的曲線來畫,看起來才會像是由眼上長出的,別光畫些粘在她眼睛上的「Z」形的折線。其實睫毛就是從眼皮上邊生出的細小曲線啦。
(此處所述為PS的功能)點擊層面板上的選框,將層1設定為 "保護區透明區"(Preserve Transparency),如左圖所示。這樣你只能在已有的線條上加色,而不會把沒塗顏色的空白處弄臟。它的作用非常重要。選一支大的畫筆,用純黑色(0,0,0)在整個畫面上塗抹。 所勾的邊線將會變成它應有的黑色。何重疊、嵌套的。
好,現在我們開始畫另一種風格的眼睛--不是我們通常所見的一種。 這種類型更細長、優雅,看起來也寫實一些, 所以比較嚴肅的動、漫畫中常常採用。這種特殊的眼睛屬於Deedlit 「Lodoss War」類, 比殺手還要酷得多的造型(這種眼睛始於殺手!)。先畫一條細長的曲線。左邊應該比右邊低,而且線左邊的轉折處要銳利一點。
為了便於定義眼睛的底邊,從眼睛的邊緣開始輕輕畫兩條對角交叉線作為輔助線。與上面的教程不同,此處的輔助線沒那樣垂直。輔助線越趨於水平線,眼睛將會越小。但是也別畫得太過於平直,因為你不會希望這雙眼睛變成斜視吧。通過輔助線畫出眼睛的底線。
擦掉輔助線,畫出虹膜(眼球)的輪廓線。 如果沒有眼皮,眼球將會是一個完美的圓形。然而,眼球既被眼皮的邊緣擋住,則我們看不到眼珠的頂端和底部。眼球不要畫太小,至少你能看見完整的物體。(除非你想要傳達某種情緒,比如忿怒或者驚奇,不過這是另一部分所講述的內容了)
下一步,畫出虹膜上的高光,其位置及畫法如前所述,不過這里眼珠自身的亮光要小很多,也要更圓一些。然後,我們在眼睛的上面畫出雙眼皮。
在虹膜的餘下部分畫好眉毛及陰影。記得在高光下面畫好瞳孔,並且無論你把眼珠的其它部分畫得多暗,相比之下瞳孔都要稍微突出一些。
你可以使用相同的方法畫出這些不同風格的女性眼睛。試著去觀察每種風格的區別,其實都是大同小異的。雖然形狀和比例有所改變,眼睛最高的邊緣總是比較厚;眼珠上總是畫出多層的陰影,等等。雖然這些有的確實是素描速寫稿,看來有點散亂,不過希望這對大家仍然有所幫助。
男性的眼睛
接下來,我們將要畫一些男人的眼睛。一般男性的人物會被漫畫愛好者們疏忽,因為很多畫友覺得男性比較難畫(畫女人難,畫男人更難,畫得不男不女的倒是比較簡單,區分漫畫里的男女,對讀者和作者都考驗),其實真的也並非是那麼「老大難」的問題,雖然兩者的區別確實比較大。 大多數男性的眼睛比女性的眼睛要瘦些、窄些,當然有時也有例外。這種類型的眼睛 ( 應該是屬於Fushigi Yuugi的Hotohori(這部片子沒看過),比其他女性的眼睛狹窄,而沒有那麼瘦,看起來似乎屬於那種比較黑暗、可疑的人。^_^開始畫一根粗的,比較長的曲線,類似於一條水平線,但是仍然有一點弧度的曲線。線條的邊緣要稍微向內彎曲,左端更明顯些。
輕輕畫兩條對角輔助線,以助於定義下眼框,輔助線從上眼框的兩邊出發,彼此幾乎成垂直。不要畫得太斜或太平直了,否則眼睛的尺寸就不那麼准確了。畫出眼睛的下眼框線,通過輔助線幫助你確定其位置。
擦掉輔助線並畫出虹膜。虹膜是一個完美的圓形, 但一部分會被眼皮遮住。眼球別畫太小,至少要能看見完整的物體。(除非要表達強烈的情緒,比如:驚奇或忿怒, 請參考教程《情緒篇》的內容)
男性人物的雙眼同樣是光彩熠熠的,不過一般高光的區域沒那麼大與明顯而已。在眼珠的左邊緣畫一個橢圓形,右角畫一個尖形作為高光區。
畫好瞳孔、亮光及較深的陰影,特別是如果人物有一雙顏色很暗的眼睛。再畫雙眼皮和睫毛。男性人物的眉毛一般都較黑,較粗,所以記得別畫成細細的柳葉眉了。這個可不難,沒錯吧?^_^用不著擔心眼睛看起來太女性化,其實往往很難講清哪些眼睛一定屬於男人哪些一定得屬於女性(眼睛畢竟不是區分性別的標志)。某些風格的眼睛也能男女通用。
纖細、狹長類的眼睛常常(當然也不是絕對)和那些比較黑暗、深沉的人物聯系在一起。 壞人一般都長著較狹窄的眼睛,不過也別把所有長這種眼睛的角色都當成敵人。要畫這種風格的眼睛,先畫一條長的曲線,注意曲線左端要比右邊斜。
接著,從上眼框的兩邊出發畫兩條對角輔助線,其角度和教程的前三篇講的有些不同:左邊一條要比右邊一條平很多。參考輔助線畫出眼睛的下面部分,它應該是彎曲的,並非一條直線,所以整個眼睛象一個拉長了的尖的橢圓形。
擦掉輔助線畫好虹膜。虹膜應該被上眼皮復蓋,否則,虹膜就是一個完美的圓形。把眼睛右角的線顏色加濃。
畫出高光,和眼睛上面的雙眼皮。
加上瞳孔並在虹膜上畫好陰影,再添上眉毛後,這隻眼睛就畫完了。最後把線條處理平滑、加暗就搞定了。^_^
畫過了右眼後,或你也會想再畫一下左眼。你所需要做的就是把原來那隻眼睛畫一個精確的鏡像圖。但是,擺放第二隻眼睛的位置需要些技巧。動畫中的眼睛, 無論什麼風格,雙眼總是相距一隻眼睛的長度。其間距可能會或大或小,不過用單隻眼睛的長度來測量是較好的方式(就是常說三亭五眼)。
可能你不會總畫人物臉部的正面,所以應該了解在不同的角度要如何排列眼睛的位置。在《常規面部畫法自學指導》的「頭部」 內容中,你會看到如何通過曲線作輔助線來定義眼睛擺放的位置。初學時都用畫輔助線的方法以助於確定眼睛的位置,直到自己真正熟練後便不必如此了--你不會希望眼睛會偏離中心吧。注意左圖中,右邊的眼睛比左邊的小很多也平得多,對,因為它離你較遠些。`
這一幅也非常相似--除了頭是往另一個方向仰起的。在此圖中,左邊的眼睛比右邊的小,但雙眼仍然是順著臉部的曲線。如果兩隻眼睛的位置擺得不適當,那看起來會很糟糕的,所以--哼哼,小心點!
眼睛是心靈的窗戶,畫眼睛時主要表現其神態,所以一定要畫好。一般的畫法如下:
1、用鉛筆打稿,畫出基本形狀,同時注意眼睛的位置和角度與透視關系的准確。
2、在打完稿之後,可用毛筆將眼睛勾出來。在使用毛筆時要注意,由於毛筆較軟,用線的變化也較大,所以要注意力量的輕重,一般,在畫上眼皮時用毛筆要松,而且為了使人物眼睛有神,可將上眼皮畫得粗些。
3、 在畫眼珠時要小心,要事先將眼珠的高光留出來,在瞳孔的上方可以適當留出一些白,這樣會使眼睛有一種透明感。
4、 在畫下眼皮時,要盡量畫細一些。
5、 畫眼睫毛時,不要將眼睫毛畫得過粗,用筆要利索。
6、在畫側面眼睛時方法和正面基本相同,但需將眼皮多畫出一部分以便使它包住眼睛,側面眼睛睫毛是最長的。年輕女性——年輕男性:
中年女性——中年男性:
7、 畫時要注意眼睛的上下位置。
8、 眼睛與鼻子之間的關系。
9、 幾種不同形狀的眼睛。
在畫眼鏡時一定要注意鏡片之間的距離不要太近,女孩所帶的眼鏡邊較細,而男孩眼鏡邊較粗,而在畫半側面眼鏡時,要注意近大遠小、近寬遠窄的透視關系。
手
俗語說「畫人難畫手」,這說明畫手是比較難的,為此,應先了解手的結構。手的結構可分為手掌和手腕兩部分,要將手掌看成一個不規則的五邊形,作畫時,先要將這兩部分看作一個整體,畫出手的邊線,再定出大拇指的位置,要明確每個手指的長度是各不相同的,手指的關節部位要適當彎曲,在特寫畫面中,要畫出手指的兩個關節,特別要強調一下拇指和小指的外輪廓線,這樣會更有立體感。
手的畫法:
畫手的背面一側應以硬線勾出,以表現骨骼的硬度,手掌一面要以軟線來畫,表現柔軟的質感。
而手指是很靈活的,所以,五個手指不要分開來觀察,隨著手的動勢,角度的不同,形狀也不一樣。
女性的手指較纖細,骨節不突出,指甲較長,為了表現女性手的細膩、柔軟的感覺,所以用線要平滑、有性。&;
男性手掌較寬厚,手指粗壯,關節明顯,多以硬線來表現。
腳
腳的運動規律是通過腳與小腿之間所成的角度來表現的,要注意觀察腳、腳踝、小腿之間的關系。
畫時要注意鞋是隨著腳的動作而發生角度變化,畫時要想到腳的狀態,鞋的款式不同要用不同的筆來表現其質感。
Ⅷ 求河下水希的動漫人設的眼睛畫法
表的作拿拆品細分為:同性戀,變性(小茜overdriver),everyday magic[與《機器貓》類型差不多],學院漫畫。讀者層次眾多,同一作品經常被發表在不同讀者層次的雜志上,如:女性向雜志,少女漫畫,前團少年漫畫等雜志上。總的來說,作品特徵以戀愛漫畫為主。 少年向漫畫中的主角大多比較好色,少女向漫畫主要細膩地描繪少女的心理。有時,兩種風格會同時出現在同一部作品中。但是,河下消悔棗水希還是比較喜歡內容嚴肅而又快樂的題材。
Ⅸ 急!小說創作中,跪求幾張動漫男生圖片作為封面使用,小說是玄幻的。最好是很帥氣但知道的人不多的那種。
這張怎麼樣
Ⅹ 卡通人物的眼睛怎麼畫很傳神
卡通的話,你可以認真對著圖片,當你能讀出它的性格的話,你就成功了,有明顯性格的動漫你可以參考秦時明月,那裡每個人物的眼睛都有自己的獨特韻味,你最開始畫時,可以截那些有眼睛特寫的圖,就是說把眼睛的描寫單獨放一個鏡頭,並且時間比較長的