A. 球漆黒のシャルノス、白光のヴァルーシア、蒼天のセレナリア、赫炎のインガノック全CG圖片
網球王子2004字元攻略
主菜單 - GAME START開始游戲,選擇模式選項戰術的編輯策略編輯器,下載廊2003多戰術編輯。更多的競爭模式雙打較量中,第一個選項是困難的,空軍第二,第三個是是否蠅拍,第四個殺特寫。氣動式,而不是三個,多覺醒覺醒殺無限。王牌飛行保存,粉碎自己充電(L + SELCET)
基本操作:AB的LOB,L + A的上旋球,L + B短球,切球,R +,R + B是普通擊球和扣球,吊射大號+ R + A \ B必殺,SELECT惹,L + SELECT,增加覺醒,R +選擇自己來增加自己的空軍,L + R + START清醒。
圖新浪
黃金版(所有數字)
單人玩越前龍馬桃城武
桃城武單打海堂薰
桃城武+海堂熏雙殺劉金澤晉也
劉金澤市中伸彌單人遊玩木更津淳
越前龍馬+桃城武童雙殺川崎櫻
越前龍馬+童川崎櫻雙殺越前南次郎
越前龍馬+前南越二郎雙殺季度樂京寺
越前龍馬+海堂熏干貞治雙殺
干貞治單發命中柳連二亞硫酸鈉
木更津淳單打不丟分的概念早
這個概念在早期的單次紅色Zeji郎
紅Zeji郎單人玩金田
金田+紅色Zeji郎雙打出菊丸英二
越前龍馬+菊丸英二雙殺不二周助
一個不二周助+越前龍馬,雙被擊中不二裕太
不二周助+干貞治雙殺手冢國光
手冢國光單打不丟分,日本宇太
日本宇過於單一的打法大秀小泉純一郎
大秀小泉純一郎+菊丸英二雙殺柳生雙向Lvshi
的柳生雙向Lvshi拍攝任汪壓蘋治理單
越前龍馬+手冢國光雙殺也切紅原
切紅原單人玩桑原
桑原單桿丸井ブン太
卸下原來的紅色+桑原玩真田弦一郎
桃城武+童雙殺千石川崎櫻純
越前龍馬單打不丟分亞久里車隊的天津人
的亞久里金任單桿河村隆一
桃城武+千石純雙殺室町10次
室町10倍的單發命中南健太郎
南健太郎單人遊玩東方雅美
越前龍馬+亞久??里天津人雙殺壇太
銀版(所有數字)
越前龍馬單深刻的秘書打伊拉克的武器
Yiwushensi單打恍惚尾
神尾單打桃城武不丟分
桃城武+神尾雙殺橙杏
橙杏單演奏的橙色籍辟嗯
橘周吉平單人玩石田鐵
石田鐵單次河村隆一
神尾單打海堂熏
海通熏葵劍太郎單次
葵劍太郎單打不丟分出木更津亮
越前龍馬單打不丟分手冢國光
越前龍馬+手冢國光雙殺不二周助
越前龍馬+海堂熏干貞治雙殺
越前龍馬+干貞治來福士(銀華中學的-_-...)
單桿萊佛士大秀一郎
邰實修一郎單打不丟分,日本宇太
不二周助+大秀小泉純一郎演奏的菊丸英二
手冢國光?單打跡部,我不會失??去任何指出,
跡部景吾單次樺。
單打跡部,我不丟分恍惚太郎
不二周助單打不丟分轉介川慈郎
神太郎單次吉,如果
吉鳳長單次太郎
鳳凰長太郎單發命中真嗣神戶亮
真嗣單神戶亮,起到瀧澤涌轉介
菊丸英二桃城武雙殺日本人越人
日本越人打單忍夠了柳士
吉+瀧澤涌新之助飾演天根ヒカル
日根ヒカル單發命中黑羽春
菊丸英二+不二周助雙殺佐伯虎小次郎
佐伯虎次郎發揮單一的樹希彥
銀版(所有數字)
越前龍馬單深刻的秘書打伊拉克的武器
Yiwushensi單打恍惚尾
神尾單打桃城武不丟分
桃城武+神尾雙殺橙杏
橙杏單演奏的橙色籍辟嗯
橘周吉平單人玩石田鐵
石田鐵單次河村隆一
神尾單打海堂熏
海通熏葵劍太郎單次
葵劍太郎單打不丟分出木更津亮
越前龍馬單打不丟分手冢國光
越前龍馬+手冢國光雙殺不二周助
越前龍馬+海堂熏干貞治雙殺
越前龍馬+干貞治來福士(銀華中學的-_-...)
單桿萊佛士大秀一郎
邰實修一郎單打不丟分,日本宇太
不二周助+大秀小泉純一郎演奏的菊丸英二
手冢國光?單打跡部,我不會失??去任何指出,
跡部景吾單次樺。
單打跡部,我不丟分恍惚太郎
不二周助單打不丟分轉介川慈郎
神太郎單次吉,如果
吉鳳長單次太郎
鳳凰長太郎單發命中真嗣神戶亮
真嗣單神戶亮,起到瀧澤涌轉介
菊丸英二桃城武雙殺日本人越人
日本越人打單忍夠了柳士
吉+瀧澤涌新之助飾演天根ヒカル
日根ヒカル單發命中黑羽春
菊丸英二+不二周助雙殺佐伯虎小次郎
佐伯虎次郎發揮單一的樹希彥
玩球扁鋼球的速度
球の重さ打平擊球力量,價值就越高,就越有可能其他飛行拍攝
握球拍的強度,低附加值的角色C槽低容易被飛散的拍攝
使用箭頭鍵的移動速度移動速度體育場積累可以按L + R
敏捷的移動能力止步不前,值越低球時,滑動的距離越短,
蘇ピン玩切球的旋轉力,數值越高,切球,以更快的加速度後
挑発力挑発減少其他C槽的幅度
旅遊表揚獎勵好評插槽的上升率
集中力率的上升集中C插槽
C插槽毒蛋白恢復力游戲
覚醒推出後的狀態保持的時間覺醒
動態視力,看到球場的能力,數值越高,越能不
越前龍馬
外旋發球
啟動條件:當服務
說明:L + R + A(右手)L + R + B(左)
能源消耗:3
超半場好球
啟動條件:接發球
「指令(平球)L:L + R + A + R + B(高爾夫)
能源消耗:2
抽擊中
啟動條件:對方回球過網尚未推出的第二部分(TEE高爾夫球以外的短球。)
說明:L + R + A
能源消耗:4
抽擊球乙
啟動條件:對方回球過網尚未推出的第二部分(TEE高爾夫球以外的短球。)
說明:L + R + B
能源消耗:4
外旋扣殺
啟動條件:中前場的人回到球場展開
說明:L + R + A(右手)L + R + B(左)
能源消耗:3
越野車鞭
啟動條件:在後場回球(發球,其他比高爾夫)
說明:L + R + A
能源消耗:4
零蓋章
啟動條件:在後場回球(發球,其他比高爾夫)
說明:L + R + B
能源消耗:4
手冢國光
快速服務
啟動條件:當服務
其他條件:對手的移動速度+敏捷超過7
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:4
零蓋章
啟動條件:在會場的回球
其他條件:對手的移動速度+敏捷超過7
說明:L + R + B
能源消耗:4
附近的角落裡抽球
啟動條件:回到基線後球(球回來後,對手同樣的底線)
其他條件:對手的移動速度+敏捷超過7
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:1
手冢領域
啟動條件:場地
其他條件:對手的球+握力在7以上
說明:L + R + SELECT
能源消耗:2
不二周助
消失服務
啟動條件:當服務
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:3
燕歸來
啟動條件:球在正手位
說明:L + R + A
能源消耗:2
棕熊被捕
啟動條件:秒殺啟動時
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:4
白鯨
啟動條件:在後場回球(穗外。反手)
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:2
小泉大秀
攀個月內凌空抽射
啟動條件:對方回球(高爾夫短球外)還沒有結束的中後場的凈
說明:L + R + A
能源消耗:4
短凌空抽射
啟動條件:對方回球(高爾夫短球外)還沒有結束的中後場的凈
說明:L + R + B
能源消耗:3
凈復出
啟動條件:球(高爾夫外網)
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:3
菊丸英二
特技擊球
啟動條件:菊丸在前場,其他引擎(除高爾夫球)回球
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:4
攀個月內凌空抽射
啟動條件:對方回球(高爾夫短球外)還沒有結束的中後場的凈
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:4
菊光
啟動條件:中前場的人回到球場展開
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:4
頭像
啟動條件:前場發動的交流
說明:L + R + SELECT
能源消耗:1
充電
啟動條件:在後場發動的交流(兼作只能使用一次)
說明:L + R + SELECT
能源消耗:3
河村隆一
燃燒發球
啟動條件:當服務
說明:L + R + A
能源消耗:3
燃燒波動球
啟動條件:場地回球
說明:L + R + A
能源消耗:3
大的波動球
後場回球啟動條件:
說明:L + R + B
能源消耗:4
銷毀的波動球
啟動條件:人回球過網後推出的底線(只用一次)
說明:L + R + A
能源消耗:4
干貞治
S.S.S
啟動條件:當服務
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:2
D.A.E
啟動條件:回球在前場
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:3
D.R.S
啟動條件:對方在後場發動的高爾夫球
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:4
桃城武
灌裝藍扣殺
啟動條件:對手在後場的高爾夫球推出
說明:L + R + A
能源消耗:2
超級灌溉籃扣殺
啟動條件:對手回高爾夫的前場推出
說明:L + R + A
能源消耗:3
灌溉購物籃短球
啟動條件:對手在後場的高爾夫球推出
說明:L + R + B
能源消耗:2
JACK KNIFE
啟動條件:在底部的領域(除高爾夫球。反手位回球)
說明:L + R + A
能源消耗:3
哎?
啟動條件:在很長一段時間對手獲勝局(雙打)
說明:L + R + SELECT
能源消耗:4
海堂薰
蛇球
啟動條件:回球(短球在後場以外)
說明:L + R + A
能源消耗:2
迴旋加速器蛇鏢
啟動條件:回球(短球在後場以外)
說明:L + R + B
能源消耗:2
ダイア持有的ンドバッ的區
啟動條件:對方回球在前場發射(高爾夫球外)
說明:L + R + A
能源消耗:1
ショー套房蘇ネイ區
啟動條件:對方回球在前場發射(高爾夫球外)
說明:L + R + B
能源消耗:1
バイ網每年ーダイブ的
啟動條件:當對方回短球在後場發射
說明:L + R + A
能源消耗:2
ü的STAB嶺ROビン珠寶
啟動條件:回球(短球在後場以外)
說明:L + R + B
能源消耗:4
日本宇大
連帶責任
啟動條件:其他的技巧得分(雙打)
說明:L + R + SELECT
能源消耗:1
列慣例
啟動條件:對方發動決定性的積分兌換(雙打)
說明:L + R + SELECT
能源消耗:4
Longqiyingnai
タンブルショッ套房
啟動條件:回球在前場
說明:L + R + A
能源消耗:2
ミRAー姬ュショッ套房
啟動條件:回球在前場
說明:L + R + B
能源消耗:3
ビギナーズラッ區
啟動條件:在後場回球
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:4
越前南次郎
無縫
啟動條件:在後場回球
說明:L + R + A
能源消耗:4
古代和現代勇士
啟動條件:回球(高爾夫開球外)的人是沒有過網後推出的基線
說明:L + R + A
能源消耗:4
無常
啟動條件:在後場
說明:L + R + SELECT
能源消耗:1
跡部景吾
絕望への前奏曲
啟動條件:當服務
其他條件:對手的敏捷性+速度高於7
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:3
朗多爆への
啟動條件:高爾夫前場後場的對手早在推出
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:4
美科技:ターンA PA
啟動條件:(沒有底線的,和高爾夫球場。扣球對手的回球在後場。把戲外)推出的中後場反手球
說明:L + R + A
能源消耗:4
美科技:大熊貓ターン乙
啟動條件:(沒有底線的,和高爾夫球場。扣球對手的回球在後場特技外),球正手位的中後場發射
說明:L + R + B
能源消耗:4
蘇イッチブレード
啟動的條件:對手中前場回球
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:2
該信頼への獨奏
啟動條件:他們不提供接發球位置(雙打)
說明:L + R + SELECT
能源消耗:1
インサLITE
啟動條件:對手的的伎倆得分(單打)
說明:L + R + SELECT
能源消耗:2
日本越人
盧梭ーンサル套房
啟動條件:對手回高爾夫的前場推出
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:2
シュタルダ了ー
啟動條件:對手回球的落點在中前場後場(除高爾夫球)推出
說明:L + R + B
能源消耗:2
ギンGAーボ的レー
啟動條件:人在前場回球吊射外抽射推出
說明:L + R + A
能源消耗:1
Renzuyoushi
ヒバリ返回し
啟動條件:回球(短球在後場扣球外)
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:3
一月の輪下跌とし
啟動條件:對手秒殺啟動時
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:2
黑鯱
啟動條件:前場回球(除高爾夫球)
說明:L + R + B
能源消耗:4
芥川慈郎
サ了ーブダ上ッシュ
啟動條件:當服務
指令(普通)L:L + R + A + R + B(發球上網)
能源消耗:0(但它必須是大於1的,可以動員)
神に愛された手先
啟動條件:對手回球在前場啟動(高爾夫球外)
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:2
ワ區WAク該してきた
啟動條件:當對手得分招
說明:L + R + SELECT
能源消耗:2
樺創宏
強如くNAれ身體
啟動條件:外面的高爾夫球場(球重)
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:3
無意識に雕馬れた技術
啟動條件:對手回高球時推出
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:3
純粋な心臟
啟動條件:對手打飛球拍
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:0
任何された後衛
啟動條件:自己的接發球(雙打)
說明:L + R + SELECT
能源消耗:4
真嗣神戶亮
ディー引物イ吉ング
後場回球啟動條件:
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:4
TEレポー套房ダッシュ
啟動條件:對手回球在後場發射
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:0(但它必須是大於1的,可以動員)
鳳長太郎
蘇KAッドサーブ的
啟動條件:當服務
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:4
大熊貓套房裡的ットリ,一個ターン
啟動條件:接發球
其他條件:對手4個球
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:3
套房麻ホマークショッ套房
啟動條件:高爾夫球外(單打)
說明:L + R + A
能源消耗:3
日吉若
奧伝?集流
啟動條件:回球(後場高爾夫球外)
說明:L + R + A
能源消耗:1
奧伝?長城添
啟動條件:前場回球(除高爾夫球)
說明:L + R + A
能源消耗:3
故宮伝?突然牙齒
啟動條件:(除高爾夫球)推出後,對手回球過網是沒有底線的
說明:L + R + A
能源消耗:2
里約伝?弐?埋地火
回球(正手位置)啟動條件:底線
說明:L + R + B
能源消耗:3
奧伝?信夫:雲
啟動條件:對手回球在後場發射
說明:L + R + B
能源消耗:1
瀧澤萩幫助
イリュー新吉ョンドROップ
啟動條件:前場回球
說明:L + R + B
能源消耗:2
機載
後場回球啟動條件:
說明:L + R + A
能源消耗:2
空氣消失
返回的底線球後啟動條件:
說明:L + R + B
能源消耗:2
空氣脫垂
後場回球啟動條件:
說明:L + R + B
能源消耗:2
榊太郎
レギ外ュ嶺ーし
啟動條件:當對手得分招
說明:L + R + SELECT
能源消耗:1
集中力的效果:對手的挑発力?游贊力?恢復力1
PA假裝命令
啟動條件:對手的扣球得分
說明:L + R + SELECT
能源消耗:4
效果:對手的敏捷性?運動速度變
PW的命令
啟動條件:外部使用的伎倆對手,將球打飛球拍
說明:L + R + SELECT
能源消耗:0
效果:對手的球嗎?球的重量成為
アドヴァイ蘇
啟動條件:合作夥伴,招以外的扣球得分
說明:L + R + SELECT
能源消耗:4
效果:TWINS球嗎?球的重量為5個
Jilejingxing
調整經濟,貿易和心肌梗死的蘇トROーク
返回的底線球後啟動條件:
說明:L + R + A
能源消耗:4
おき楽蘇麻ッシュ
啟動條件:對手在後場的高爾夫球推出
說明:L + R + B
能源消耗:4
日U-シェイ蘇麻ッシュ
啟動條件:對手在後場的高爾夫球推出
說明:L + R + A
能源消耗:4
中心ス?オブ?蘇PEリオ里ティ
很長一段時間啟動條件:贏局(單打)
其他條件:對手比第一季度低能量的總和楽京幸運
說明:L + R + SELECT
能源消耗:4
真田弦一郎
為了の首先第一
啟動條件:當服務
說明:L + R + A
能源消耗:3
後の第一
啟動條件:接發球
說明:L + R + A
能源消耗:4
顏波
啟動條件:對手回球在前場啟動(高爾夫球外)
說明:L + R + A
能源消耗:2
首先切斷回報
啟動條件:對手回球在後場發動(其他比高爾夫。反手位)
說明:L + R + A
能源消耗:4
劉林II
ゴンペルツ蘇麻ッシュ
啟動條件:對手回高爾夫球後推出的基線
說明:L + R + A
能源消耗:3
中心極限定理
啟動條件:當對手推出了一招,推出的基線後(單打)
說明:L + R + SELECT
能源消耗:1
RAプ嶺蘇の定理
中後場的啟動條件:推出後4局。
說明:L + R + SELECT
能源消耗:1
マチ和ü吉ャミング
啟動條件:1?3局的中後場。發射
說明:L + R + SELECT
能源消耗:2
切原赤也
「ナッ區ル」的サーブ「
啟動條件:當服務
說明:L + R + A
能源消耗:4
ザレーーショッ套房
啟動條件:回球(後場高爾夫球外)
說明:L + R + A
能源消耗:4
ボディ蘇麻ッシュ
啟動條件:對手在後場的高爾夫球推出
說明:L + R + A
能源消耗:4
ア和NN德レフ德
啟動條件:對手是左撇子(單打)
說明:L + R + SELECT
丸井ブン太
奇妙的技術:剛渡里
啟動條件:前場回球(除高爾夫球)
說明:L + R + A
能源:3
奇妙的技術:CITIZEN列て
啟動條件:前場回球(除高爾夫球)
說明:L + R + B
能源:3
奇妙的技術:帆船切割,里
啟動條件:前場
說明:L + R + SELECT
能源消耗:2
攻擊に専閱讀
啟動條件:合作夥伴超過兩個連續的背靠背球(雙打)
說明:L + R + SELECT
能源消耗:1
吉ャ的ッカル桑原
ファイヤーサーブ
啟動條件:當服務
指令:L + R + A(球速1.5倍,4倍重量的球)L + R + B(球速,球重1)
能源消耗:2
姬ャッカルファング
返回的底線球後啟動條件:
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:1
吉ャッカル蘇ナイプ
啟動條件:對手的決定性分時(對手部長副部長MG單打)在前場回球(除高爾夫球)
說明:L + R + A
能源消耗:4
杜ィフェンスX
啟動條件:場地
說明:L + R + SELECT
能源消耗:2
柳生雙向Lvshi
レーザー大廈ーム
返回的底線球後啟動條件:
說明:L + R + A
能源消耗:4
勇気と耐心
啟動條件:回球(後場高爾夫球外)
說明:L + R + B
能源消耗:2
愛と禮儀
啟動條件:對手回球在前場啟動(高爾夫球外)
說明:L + R + B
能源消耗:4
モウィ的ットとユーア
啟動條件:當球到自己的網站上推出了中前場
說明:L + R + SELECT
能源消耗:2
知識產權と養育
啟動條件:沒有服務(偽柳生不能使用)
說明:L + R + SELECT
能源消耗:1
任汪壓乒治理
魔弾の射手
啟動條件:對手在後場的高爾夫球推出
說明:L + R + A
能源消耗:4
G網上のアリ的ア
啟動條件:回球(後場高爾夫球外)
說明:L + R + A
能源消耗:4
雷霆と閃電
啟動條件:對手沒有回球過網在底線上推出後(高爾夫外)
說明:L + R + A
能源消耗:4
網覚的め至よと呼叫ぶ聲音里
啟動條件:對手覺醒
說明:L + R + SELECT
能源消耗:4
馬蘇KAレード的
啟動條件:方向左選擇仁王偽柳生(按住),
說明:L + R + SELECT
能源消耗:4
效果:變回仁王
天根ヒKAル
蘇?ッシュしまっ蘇
啟動條件:對手在後場的高爾夫球推出
說明:L + R + A
能源消耗:3
調好先生
啟動條件:在前場的時候,對手沒有回球過網推出(高爾夫球外)
說明:L + R + A
能源消耗:3
PAートナービンタ
啟動條件:尚未開始服務(雙打)
說明:L + R + SELECT
能源消耗:4
黑羽春風
プRO東北ーションサーブ
啟動條件:當服務
說明:L + R + A
能源消耗:2
トルネードボレー
啟動條件:對手回球沒過網在後場發射(高爾夫外)
說明:L + R + A
能源消耗:3
佐伯虎小次郎
嘉ウンターボレー
啟動條件:前場回球(LOB外抽射)
說明:L + R + A
能源消耗:1
馬NNツー馬NN馬,マーク
啟動條件:前場(雙打)
說明:L + R + SELECT
能源消耗:1
即使是進行指令
啟動條件:前場(雙打)
說明:L + R + B
能源消耗:1
太郎葵劍
プレッシャーサーブ
啟動條件:發球(兩個相同獲獎局)
說明:L + R + A
能源消耗:2
プレッシャードROップ
啟動條件:對手使用的基線後推出的伎倆隨心所欲的得分相同,
說明:L + R + B
能源消耗:1
チューも出ない!
啟動條件:得分是一樣的在後場回球
說明:L + R + A
能源消耗:2
樹希彥
アドLITEブRO的エブ
後場回球啟動條件:
說明:L + R + B
能源消耗:2
シンかー
後場回球啟動條件:
說明:L + R + A
能源消耗:2
HI-MA珠寶リ返回し
啟動條件:對手使用招回球後底線
說明:L + R + A
能源消耗:2
人體器官車
啟動條件:在後場雙打推出
說明:L + R + SELECT
能源消耗:4
木更津亮
ホーネッ套房ダン蘇
啟動條件:對手在後場的高爾夫球推出
說明:L + R + B
能源消耗:2
ホーネッ套房粟特NNグ
啟動條件:您可以啟動秒殺
說明:L + R + A
能源消耗:3
ワ蘇プレイド
啟動條件:場地回球(球的落點附近)
說明:L + R + A
能源消耗:2
貓ホーッ套房アサル套房
返回的底線球後啟動條件:
說明:L + R + A
能源消耗:0(但何時推出,它必須是完整的,能4)
貓ホーッ套房グLITEド
啟動條件:前場回球
說明:L + R + B
能源消耗:0(但何時推出,它必須是完整的,能4)
ワ蘇ーイ浦蘇
啟動條件:對手回球的基線後推出
說明:L + R + B
能源消耗:0(但何時推出,它必須是完整的,能4)
萊佛士ミチル
銀華三昧
啟動條件:尚未開始服務
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:2
原材料れ変WA里ます上
啟動條件:當對手得分招
說明:L + R + SELECT
能源消耗:2
橙橘水平
リターン
啟動條件:接發球
其他條件:對手的敏捷性+速度高於7
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:4
サイレNNドROップ
啟動條件:場地回球
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:4
ダッシュボレー
啟動條件:對手沒有回球過網在底線上推出後(高爾夫外)
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:3
Yiwushensi
キッ區サーブ
啟動條件:當服務
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:3
スポット上
推出後啟動條件:對手連+上旋球下旋球兩次
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:4
ぼやき
啟動條件:挑釁
說明:L + R + SELECT
能源消耗:1
神尾アき嶺
古イッ區サーブ
啟動條件:當服務
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:2
用鎳套房的ア區セル
啟動條件:回球
說明:L + R + B
能源消耗:1
索尼克弾
啟動條件:當對手沒有回球過網推出
說明:L + R + B
能源消耗:3
ド產業蘇ピーー蘇
啟動條件:在游戲開始後的
說明:L + R + SELECT
能源消耗:1
當服務
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:2
ツイ蘇トスピンショッ套房
啟動條件:回球
說明:L + R + A或L + R + B來
能源消耗:3
中伸彌劉金澤
ループド,LITEブドROップ
啟動條件:回場球後(golf.更短的球。招數遠)
說明:L + R + B
能源消耗:3
ダッ區蘇特ップクRO蘇
啟動條件:回球在比賽前(除了打高爾夫球外,絕招)
說明:L + R + A
能源消耗:2
資優の結果
啟動條件:的對手伎倆球的回球沒過網時推出
「指令(平球)L:L + R + A + R + B(高爾夫)
能源消耗:1
木更津淳
エアウ草甸,マークドROップ
剃刀
眼光
B. CG是什麼意思(動漫CG圖)
CG指的是計算機動畫,是藉助計算機來製作動畫的技術。大致可以分為二維動畫(2D)和三維動畫(3D)兩種。
CG」原為Computer Graphics的英文縮寫,是通過計算機軟體所繪制的一切圖形的總稱,隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG。
它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多媒體技術、以計算機輔助設計為主的建築設計及工業造型設計等。
(2)全彩cg動漫圖片3d擴展閱讀:
發展前景
2011年1月7日,聯席會議成員單位文化部、財政部、教育部、科技部、工業和信息化部、商務部、國家稅務總局、國家工商總局、國家廣電總局、新聞出版總署相關負責人出席扶持動漫產業發展部際聯席會議,在北京舉行。
會議結合了各單位在推動CG動漫產業發展上的職責,總結了聯席會議制度建立以來在推動動漫產業發展方面所取得的成果和經驗,並對下一階段的工作要點進行了部署。
「十一五」時期,在黨和國家以及各級政府的高度重視下,在扶持動漫產業發展部際聯席會議各成員單位著力推動下,我國動漫產業整體進入快速發展時期,動漫產業規模從小到大.
根據文化部開展的CG動漫產業專項調查的數據,動漫產業核心產品直接產值從「十五」期末不足20億元,到2009年已經達到64.3億元,2010年預計將突破80億元。
與此同時,動漫產品數量從少到多,從2006年到2010年,國產電視動畫片從8萬分鍾增長到22萬分鍾,動畫電影批准備案數量從12部增長到46部。
在產業規模擴大的同時,我國動漫企業也從弱到強,到2009年,年產值在3000萬元以上的企業已有24家,年產值超過1億元的企業有13家總體來看,我國動漫產業已經從發展的成長期向成熟期過渡,從動漫大國向動漫強國邁進。
C. 求圖:一個3D的動漫CG 應該是日本的 里邊的人物穿的衣服是COS蒂法·洛克哈特的 還很性感 有知道的么 我速
是這個嗎?
D. 我需要這些大量的日本3D動漫圖片 要高清的 要速度. 我在線等.
E. 求各種動漫的cg圖片和同人漫畫
同人漫畫在此,很多
這就是異性的啊
滿意請採納
F. 求各種動漫或者游戲cg同人的壁紙!圖片等
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有很多資源,只要注冊一個賬號
G. 求大量動漫或游戲CG動態圖片
龍與虎
空罐少女
會長是女僕大人
瀨滬的花嫁
零之使魔
天降之物
旋風管家
狼與香辛料
藍蘭島
假面女僕衛士
強襲魔女
乃木坂春香的秘密
CANDY BOY
初音島
天翔少女
企鵝娘
愛的魔法
草莓100%
君吻
愁傷的二之宮君
MYSELF;YOURSELF
代號E
陰守忍者
落語天女
廢棄公主
著美麗又醜陋的世界
詩片
拜託了老師
拜託了雙子星
微笑閃士
酷伊忍者轉
彈珠汽水
老婆是魔法少女
間奏曲
IS PURE
增血鬼果林
雙戀
純情房東俏房客
伊里野的天空
東月西陽
鋼鐵新娘
不公正抽簽
夢物語
小小雪精靈
《請別憂傷了二之宮君》劇情搞笑 2個女主 人物不錯 結局可以
《零之使魔》每一季的後宮數量都不同 第一季3個 第二季好像也是3個吧 第三季4個 劇情很好 人氣很高 要出第四季 前三季的結局都很好 人物還好了
《我的狐仙女友》劇情很搞笑 有點那什麼 人物還可以的了 結局也很圓滿
《瀨戶的花嫁》是2個的吧 聽搞笑的動漫 劇情 結局都不錯的 人物也可以
《十字架與吸血鬼》4個的吧 劇情非常的搞笑 女主們都非常的萌 男主也聽帥的 有2季 每季的結局都不錯 會有第三季的
《美鳥的日記》劇情我很喜歡 算是和女主的同居生活 喜歡男主的有2個 結局不錯 劇情不錯 人物還好了
《魔法老師》是31個後宮吧 但是樓上說是32 估計是我記錯了 結局可以 劇情不錯
《灼眼的夏娜》2個喜歡男主的 人氣很高的動漫 人物都不錯 劇情也很好 前兩季的結局都不錯
《鶺鴒女神》4個萌女喜歡男主 女主們讓我流鼻血 男主也錯不多 劇情很搞笑的 備不住有第二季 結局還算可以
《魔法學園MA》怎麼說內 一開始4個 後來3個 跑了一個 劇情搞笑 人物還好了 倒數第幾集有點悲 但是最後好了 是happy end
《藍蘭島漂流記》巨後宮吧 比魔法老師厲害的 整個島都是 人物還好 劇情搞笑 結局可以
《圓盤皇女》男主帥死了 女主們萌死了 劇情搞笑 每季的結局都可以的
《星空的邂逅(拜託了老師)》2個喜歡男主的 劇情很好 人物也好 結局也好 總之就是好
《彈珠汽水》怎麼說內 是一對一路線的吧 前面是後宮的 後面的就是一對一的了 有一個走了(走了更好 難看死了) 結局可以 劇情還好的了
《歡樂課程》 5個老師=5個媽媽=5個老婆 這就是5個了 還有妹妹1個 這就是6個了 要是搶媽媽的算的話 那就是7個了 劇情很搞笑 結局也很好 人物也不錯
《鋼鐵天使》2個 差點3個 男主算是帥的吧 女主們也都聽萌的 劇情搞笑 女一號性格像是《TO LOVE》的「拉拉」 很開朗的性格 結局可以 別看第二季啊 第二季沒有第一季的男主 第二季是百合
《戀戀七人組》說是7人組 但是就是6個成員 6個成員中喜歡男主的就只有【4】個 還有1個不是成員的 這就是【5】個了 男主長的一般 女主都挺萌的 結局可以
《愛的魔法》怎麼說內 4個 但是主要演3個 那個算是配角吧 後半段才出場 都長的不錯 都很萌的 男主也可以 是好男人行列的 結局也可以 劇情也很搞笑
《出租魔法使》很好看的動漫 有3個喜歡男主的 女2號比女一號好看 女3好也不賴 劇情很好 結局算是可以 男主是好男人行列的
《陰守忍者》這個是我看的最上火的動漫 有5個的吧 雖然算是和女一號在一起 但是過程我都急死了 女主是腦殘的 男主是遲鈍的 倒數第幾集有點傷心 有點難受 但是結局好 劇情搞笑 人物還不錯 男主把眼睛摘下來就變的非常的帥
《夢物語》5個 劇情還可以 人物也好 男主還可以 結局也好 就是有2個蘿莉(我不是蘿莉控)
《鍵姬物語》爛作 前半段很好看的 後半段就不是人看的了 女一號因男主而沒看(不是死了 不是消失) 男主最後和妹妹在一起
《武裝煉金》這個不是後宮的 是一對一的戀愛動漫 我很喜歡的 女主很冷淡 但是遇到了男主就對男主有了感情的 是打鬥動漫 結局很好很好很好 劇情很好很好很好
《機神咆吼》怎麼說內 是後宮的吧 一開始2個 後來一個 結局可以 劇情也行 人物帥 萌 我挺喜歡看的
《心跳回憶only love》 校園戀愛動漫 3個喜歡男主的 人物都不錯 結局算是可以 劇情搞笑
部分是從網上搜到的~~~不過,基本都推薦的不錯,還是挺萌的、希望你會喜歡