A. 怎樣把PS的圖片輪廓變為曲線
1、首先,打開所需要修改的圖片,如下圖所示。
(1)直線曲線設計背景圖片擴展閱讀
功能
1、平面設計
平面設計是Photoshop應用最為廣泛的領域,無論是圖書封面,還是招帖、海報,這些平面印刷品通常都需要Photoshop軟體對圖像進行處理。
2、後期修飾
在製作建築效果圖包括許三維場景時,人物與配景包括場景的顏色常常需要在Photoshop中增加並調整。
3、視覺創意
視覺創意與設計是設計藝術的一個分支,此類設計通常沒有非常明顯的商業目的,但由於他為廣大設計愛好者提供了廣闊的設計空間,因此越來越多的設計愛好者開始學習Photoshop,並進行具有個人特色與風格的視覺創意。
4、界面設計
界面設計是一個新興的領域,受到越來越多的軟體企業及開發者的重視。在當前還沒有用於做界面設計的專業軟體,因此絕大多數設計者使用的都是該軟體。
B. 如何用Snapseed修圖軟體中的曲線工具修出黑背景圖片呢
用攝影修圖軟體,把照片修成純黑色背景,用手機就可以搞定。先給朋友們看一下我修出來的純黑色背景照片,對比原圖,後面為大家分享了詳細的操作步驟,還有Snapseed的曲線和蒙版使用技巧。純黑色背景,效果圖:
C. 急,如何用PS將一幅圖片弄成水印的效果啊用來做背景的
1、打開Adobe Photoshop CS6,點擊右上角的「文件」新建一個寬度和高度各為3厘米的透明圖層。
(3)直線曲線設計背景圖片擴展閱讀
顏色模式
1、RGB模式
用紅(R)、綠(G)、藍(B)三色光創建顏色。掃描儀通過測量從原始圖像上反射出來的RGB三色光多少來捕獲信息。計算機顯示器也是通過發射RGB三種色光到人們的眼中來顯示信息。
2、CMYK模式
用青色(C)、洋紅色(M)、黃色(Y)和黑色(K)油墨列印RGB顏色。但由於油墨的純度問題,CMYK油墨(也叫加工色)並不能夠列印出用RGB光線創建出來的所有顏色。
3、Lab模式
一種描述顏色的科學方法。它將顏色分成3種成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述顏色的明暗程度;「A」成分描述從紅到綠的顏色范圍;「B」成分描述從藍到黃的顏色范圍。Lab顏色是Photoshop在進行不同顏色模型轉換時內部使用的一種顏色模型(例如從RGB轉換到CMYK)。
4、灰度模式
灰度模式在圖像中使用不同的灰度級,灰度圖像中的每個像素都有一個 0(黑色)到 255(白色)之間的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆蓋的百分比來度量(0% 等於白色,100% 等於黑色)。
5、點陣圖模式
點陣圖模式使用兩種顏色值(黑色或白色)之一表示圖像中的像素。點陣圖模式下的圖像被稱為位映射 1 點陣圖像,因為其位深度為 1。
6、雙色調模式
該模式通過一至四種自定油墨創建單色調、雙色調(兩種顏色)、三色調(三種顏色)和四色調(四種顏色)的灰度圖像。
7、索引顏色模式
索引顏色模式可生成最多256種顏色的8點陣圖像文件。當轉換為索引顏色時,Photoshop將構建一個顏色查找表 (CLUT),用以存放並索引圖像中的顏色。
8、多通道模式
多通道模式圖像在每個通道中包含 256 個灰階,對於特殊列印很有用。多通道模式圖像可以存儲為 Photoshop、大文檔格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式。
9、多色調分色法
這一過程將平滑的顏色轉換分裂成可見的純色色階。當談到漸變時,它也常被稱作梯級法或條帶。
10、雜色
一種點狀圖案,類似於電視接收不到信號時出現在屏幕上的雪花點。這個圖案常用於模糊兩種顏色之間的清晰過渡。它用多種隨機邊緣形狀來代替原來的直線過渡邊緣。
11、抖動
這種方法利用兩種純色圖案來模擬一種顏色(例如,在黃色區域上增加紅點圖案可以創建出橙色)。這個術語也指在銳化時添加雜色圖案使邊緣變得不那麼明顯。
12、矢量
圖像可以是光柵、矢量,或者兩者的組合。光柵圖像由像素網格構成,這使得圖像在近看時會有鋸齒,並且導致它們在放大時會顯得模糊或呈鋸齒狀;相反,矢量圖像是由光滑的曲線和直線(也就是路徑)構成的,它能夠以任意比例縮放而不會降低圖像的質量。創建矢量圖像的最常用程序是AdobeIllustrator。
13、圖像解析度
其單位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素數量。如果圖像解析度是72ppi,就是在每英寸長度內包含72個像素。圖像解析度越高,意味著每英寸所包含的像素越多,圖像就有越多的細節,顏色過濾就越平滑。
D. 用PS怎麼在圖上做一條帶有漸變的直線
使用Photoshop CS5,在圖上做一條中間很清晰,兩頭模糊並漸隱的直線,可以使用」徑向模糊「濾鏡。
以Photoshop CS5為示例,步驟如下:
1、運行Photoshop CS5,新建一張圖片。
E. PS怎麼曲線調色方法教程
當我們對一張圖細節處理好後,顏色成為了一個關鍵點,調色技巧也十分重要,當然,我們更多的是給用戶講解曲線這個工具的用法,並對某數碼圖片做一個快速簡單的色彩調整。具體怎麼操作呢?
PS調色技巧之曲線調色技巧:
1、在PS中打開圖像之後,我們可以使用快捷鍵 CTRL+ M 調出曲線調整功能。
2、在使用曲線調整功能之前,我們先簡單介紹一下曲線工具的原理。PS把圖像大致分為三個部分:暗調、中間調、高光。比如下面這幅圖像:
3、我們可以使用“去色”命令將彩色圖像轉化為灰度圖像,這樣就可看到明暗的分布:天空部分屬於高光,樹木和草地屬於暗調。
4、在曲線面板中那條直線的兩個端點分別表示圖像的高光區域和暗調區域,直線的其餘部分統稱為中間調,兩個端點可以分別調整。
5、下面兩幅動畫演示了單獨改變暗調點和高光點的效果,其結果是暗調或高光部分加亮或減暗。
6、而改變中間調可以使圖像整體加亮或減暗(在線條中單擊即可產生拖動點),但是明暗對比沒有改變(不同於電視機的亮度增加),同時色彩的飽和度也增加,可以用來模擬自然環境光強弱的效果。
7、現在我們適當降低暗調和提高高光。
8、可以得到明暗對比較強烈的圖像(所謂的高反差)。
9、但是這樣做可能讓較亮區域的圖像細節丟失(如天空部分的雲彩),同時這也不符合自然現象,此時可以通過改變中間調的方法來創建逼真的自然景觀。
10、這樣圖像看上去就自然多了,不會有明顯的改動痕跡。
11、前面我們都是在整體圖像中調整,現在我們來看一下單獨對通道調整的效果,電子設備所產生的圖像都是由紅、綠、藍三種色光按照不同比例混合而成,(近觀彩電的屏幕,你就會看到無數個紅綠藍小點,電腦顯示器也是如此但較精細),換句話說,在屏幕上展現的圖像實際上都是由三個單獨顏色的圖像(紅、綠、藍)混合而成,所謂通道即是指這單獨的紅、綠、藍部分,又稱RGB。
如果我們單獨加亮紅色通道,相當於增加整幅圖像中紅色的成分,結果整幅圖像將偏紅。
如果我們單獨減暗紅色通道,結果圖像將偏青,青與紅是反轉色(又稱互補色),紅和綠、黃和藍也是反轉色。
反轉色相互之間是此消彼長的關系:
要加亮黃色,則減暗藍色;
要加亮粉紅,則減暗綠色;
要加亮金黃(金黃由紅和黃組成),則需要同時加亮紅色和減暗藍色。
12、現在我們試試將天空部分的色彩改為金黃。由於天空屬於高光區域,所以我們要加亮紅通道的高光部分。
13、同時減暗藍色通道的高光部分。
14、這樣我們就得到了金黃色的天空效果。
15、這樣的效果雖然絢麗,但是仔細看遠處的青山也變成了黃色,山體應該屬於中間調部分,所以我們在紅色和藍色通道中將中間調保持在原來的地方。
16、這樣我們就得到了金黃的天空,同時也保留了遠處山體的青色。
補充:ps工具箱常用快捷鍵技巧
矩形、橢圓選框工具 【M】
移動工具 【V】
套索、多邊形套索、磁性套索 【L】
魔棒工具 【W】
裁剪工具 【C】
切片工具、切片選擇工具 【K】
噴槍工具 【J】
畫筆工具、鉛筆工具 【B】
像皮圖章、圖案圖章 【S】
歷史畫筆工具、藝術歷史畫筆 【Y】
像皮擦、背景擦除、魔術像皮擦 【E】
漸變工具、油漆桶工具 【G】
模糊、銳化、塗抹工具 【R】
減淡、加深、海棉工具 【O】
路徑選擇工具、直接選取工具 【A】
文字工具 【T】
鋼筆、自由鋼筆 【P】
矩形、圓邊矩形、橢圓、多邊形、直線 【U】
寫字板、聲音注釋 【N】
吸管、顏色取樣器、度量工具 【I】
抓手工具 【H】
縮放工具 【Z】
默認前景色和背景色 【D】
切換前景色和背景色 【X】
切換標准模式和快速蒙板模式 【Q】
標准屏幕模式、帶有菜單欄的全屏模式、全屏模式 【F】
跳到ImageReady3.0中 【Ctrl】+【Shift】+【M】
臨時使用移動工具 【Ctrl】
臨時使用吸色工具 【Alt】
臨時使用抓手工具 【空格】
快速輸入工具選項(當前工具選項面板中至少有一個可調節數字) 【0】至【9】
循環選擇畫筆 【[】或【]】
建立新漸變(在”漸變編輯器”中) 【Ctrl】+【N】
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第一項:圖片的移動
ctrl+滾輪 頁面左右移動。
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alt+滾輪 頁面縮小放大。
空格+左鍵 頁面自由移動。
空格+右鍵 頁面快速變為100%的實際大小和適應屏幕的全圖觀看視角(也可以ctrl+小鍵盤的0和1,來控制)
第二項:圖層操作
Actrl+j 快速復制選中的圖層。。
ctrl+e 合並選中圖層。。
ctrl+shift+e 合並可見圖層。。
ctrl+shift+alt+e 蓋印圖層(即:合並選中圖層的以下層級所有可見圖層,然後成為新的獨立圖層。而被合並的圖層仍舊保留。)。
ctrl+alt+e 將選中的圖層,其內的像素內容復制到底部緊鄰的一個圖層上。緊鄰的圖層需要可見。
F. PS里如何將圖片背景調成均勻的灰色或者白色
1、在photoshop CC中打開需要P成白底的圖片,版本不同,操作方法類似。如圖。