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馬島之魂唯美圖片

發布時間: 2023-05-11 23:27:22

㈠ 對馬島之魂畫質如何調

該游戲畫質無法調,因為是PS主機上的游戲,所以毀芹毀不能調畫質,游戲畫纖備質由主機來決定。

《對馬島之魂》是由美國Sucker Punch工作室開發的一部開放世界動作冒險類游戲。 游戲於2017年的法國巴黎游戲展公布,於2020年7月17日由索尼的PlayStation 4平台發行。

故事發生在1274年,那時的日本武士是日本強力的守護者,而蒙古人此時通過對馬島大舉入侵日本。玩家們扮演的主角境井仁是一位鐮倉幕府的武士,這位武士要竭盡所能從蒙古帝國手中保衛自己的祖國。

背景設定:

公元 13 世紀末,蒙古帝國東征。鐵蹄所至,滿目瘡痍。殘忍狡詐的蒙軍統帥赫通汗率領浩盪的艦隊,以排山倒海之勢撲向日本本土,而處於兩者之間的對馬島首當其沖。

伴隨著蒙軍的首輪攻勢,戰火蔓延至島上。眼望慘遭踐踏的故土,勇猛的武士境井仁暗下決心。作為氏族中的唯一倖存者,仁立誓無論付出何等代價,也要保護同首中胞,奪回家園。他必須放棄畢生秉持的武士之路,並開辟一條全新的「戰鬼」之道,以非常之法,為對馬島的自由而戰。

㈡ 境井戰旗位置

對馬島之魂》中境井戰旗在壹岐島地圖上的白色旗幟位置,直接按照地圖上的指示尋找就行。

壹岐島上有 30 個境井家戰旗,收集 6 個即可在該 NPC 處兌換第一個馬鎧染料,解鎖獎杯歷滾帶「雙手沾血」。

如果想要快速找到戰旗,可以穿上「行者服裝」,然後在地圖上開啟指引之風尋找「境井家戰旗」,跟隨風的指引找到戰旗即可。

《對馬島之魂》是一款全新的開放世界冒險游戲。

出自《聲名狼藉》系列開發商 Sucker Punch Proctions 之手。

本作背景設定在一個風景秀麗的島嶼上,游戲也以此島命名。

這個架空設定下對馬島是個廣袤怡人的島嶼,在打破追求史實和精準地貌的條條框框後,反而披上一層神秘魔幻的面紗。

遺憾的是,這款游戲耗時耗力的玩法過於保守且公式化。

哪怕遊玩過程中處處都能看美景,讓人肢蘆忍不住駐足遐思,卻依然沒能備困實現與其他開放世界冒險游戲的差異化。

㈢ 對馬島之魂傳說故事有哪些 全傳說故事圖文攻略

對馬島之魂共有7個傳說故事,禪雀第一章3個,第二章3個,第三章1個,做完可獲得傳說技能、鎧甲,這里為大家整理了對馬島之魂全傳說故事圖文攻略,帶大家探險尋寶。

全傳說故事圖文攻略

1.天之一刀(第一章)

傳說故事天之一刀需要在小松地區找到樂師,與之對話正式開啟任務。

2.忠賴的傳說(第一章)

在豆釀與淺藻交界的河流附近找到樂師,聽他講忠賴的傳說故事,觸發任務。

3.內經的詛咒(第一章)

在日吉泉找到樂師,與之對話,傳說故事內經的詛咒正式開始。

4.堅不可摧的吾作(第二章)

傳說故事堅不可摧的吾作需要到赤島濕地北部的赤島村找到樂師聽故事開啟,完成可獲得吾作的鎧甲。

5.小次郎的六把刀(第二章)

完成傳說故事小次郎的六把刀需要和五名浪人決斗,最後戰勝小次郎。

6.譴川核塌的復仇怨靈(第二章)

到遣川聽樂師講故事,在舊遣川廢墟尋找白色煙霧的所在地,並閱讀神社上的紙條,就會觸發遣川的復仇怨靈。

7.長明之焰火(第三章)

傳說故事長命之焰賀氏早需要在城岳寺北面點燃篝火,聽樂師講故事觸發。

㈣ 對馬島之魂畫面怎麼設置

對馬島之魂,ps5該打開游戲的設置,在顯示里的幀率設置項輸入60即可設置成60幀。

主角使用家傳的一對武士刀「鏡井家刀」作為主武器。主武器無法變更,但可以進行裝備外觀的變化,外觀變化不會影響武器性能。

除了主武器外,主角可使用多種副武器,其分為投射武器與隨手武器兩種。投射武器屬於手動操作的武器,使用時需自行瞄準發射。隨手

武器則是在肉搏戰中隨手發出的武器,按下R1鈕就會自動朝目前面對的敵人射出,不需瞄準。

游戲採用了開發世界設計,其場景在對馬島中進行,地圖分為3個大區域:嚴原(南部)、豐玉(中部)、上縣(北部)。該作從南部開始,到北部結束,從北到南大約有13千米,從東到西大約2千米。中間有許多山脈,許多區域都需要繞行。

當玩家解放佔領地區後,地圖中將會以「?」標記顯示可收集要素、支線任務的位置。

㈤ 對馬島之魂截圖照片在哪裡

在游戲中玩家只需按下十字鍵的右鍵即可進入拍照模式,調整好畫面後使用截屏功能就可以記錄下圖片,在答如燃拍照和錄制模式下玩家可以調整風向和風的流量,錄制時刻橡稿選擇不同原聲配樂,粒子效果也清虛是可以更改的

㈥ 這是哪部動漫

出處:CHRONICLE「君のいる場所」

(告歲loundraw‏「你所存在的地方」)

雨宮天下野紘配音,日本畫師loundraw公開自己大學畢業動畫作品

圖片如下:

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㈦ 對馬島之魂好玩嗎

《對馬島之魂》因人而異,有人覺得好玩,也有些人覺得無聊。

有人覺得玩法設計屬於是初見上手有趣好玩,但缺乏深度嚼勁不足,碼笑侍不耐玩。部分人覺得,對馬島的戰斗會令人上癮,熟悉上手後停不下來,看見敵人就進行一遲吵個對峙。游戲里的拍攝功能非常的精細,連風、雲、葉子也都能調對焦等等,和專業相機一樣,打擊感非常的棒。

《對馬島之魂》是由美國SuckerPunch工作室開發的,是一部開放世界動作冒險升中類游戲。游戲於2017年的法國巴黎游戲展公布,於2020年7月17日由索尼的PlayStation4平台發行。

游戲角色設定

游戲中的技能被稱為武技,分為武士、架勢、戰鬼三大類。武士主要強化基本攻防武技,分為偏轉、迴避、傳奇、探索。偏轉與迴避旨在提升攻擊、格擋與躲避的技能。傳奇僅可通過傳奇任務進行解鎖,能施展出更為強大的攻擊招式。探索則是強化指引之風的能力,使之可指引更多探索目標。

戰鬼分為戰鬼武器與權變戰術,戰鬼武器主要強化特定副武器的能力,包括苦無、黑火葯炸彈、煙霧彈、黏性炸彈與風鈴。權變戰術則是一些與戰斗臨機應變相關的技能,通常是經過特定事件就會自動開啟。