A. 跪求一個卡通或者是動漫圖像: 一個男生叼著一根泡泡吸管
是不是這個?
B. 適合元旦晚會玩的小游戲
1、脖子接氣球
要求:參加人數8人,兩隊,每隊4人,兩男兩女 (岔開)。
游戲規則:第一個人用脖子夾著氣球,然後傳遞給下世嫌毀一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,看哪個隊傳遞的又快又不會丟氣球,勝利的隊伍給獎品。
2、智力體力大考驗
要求:參加人數8-10人,一男一女組,也可兩男,兩女一組但在游戲中不利於。
缺點:比較消耗體力。
游戲規則:選好兩人一組之後,站成一排,主持人在他們的對面10米遠處,在主持人前面放一把椅子,主持人先說出要答的問題,然後吹哨其中一人要背另一個人跑到主持人面前,只要其中一對觸到椅子上便是第一個到達者。可直接答主持人的問題,回答錯誤,再重新開始,只有回答正確的一對才可以去休息,答錯者繼續游戲。最後評出智力最差的一對演節目。游戲期間問題太難的主持人可以提示。
3、瞎子穿拖鞋
概要:蒙眼前進5步或6步穿拖鞋的游戲。
方法:
1、各隊輪流派出1人;
2、把拖鞋放在起點前方5步的地方;
3、回到起點蒙眼旋轉三次以後出發;
4、能夠准確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。
4、誰是卧底
在場8人中7人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關的另一詞語。
每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓卧底察覺,也要給同伴以暗示。
每輪描述完畢,所有在場的人投票選出懷疑誰是卧底,得票最多的人出局。若沒有人的得票超過半數(50%),則沒有人出局。若卧底出局,則游戲結束。若卧底未出局,游戲繼續。
反復2-3流程。若卧底撐到最後一輪(場上剩3人時),則卧底獲勝,反之,則大部隊勝利。
如果玩的人大於8個,建議有兩個卧底或一卧底一幫凶。(幫凶見下)
其他規則:「幫凶」,在游戲中加入角色「幫凶」,隸屬於卧底一方。幫凶不知道身份詞,但是知道卧底是誰。勝利條件同卧底。(註:幫凶不能第一個說話)
(2)男生手拿吸管江小白圖片擴展閱讀
游戲是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。它是一種基於物質需求滿足之上的,在一種特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神需求滿足的社會行為方式。
合理適度的游戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,搜備大型網路游戲還可以培養戰略戰術意識和團隊精神。者攔
但凡事過猶不及,過度游戲也會對人的身心健康產生危害。
2018年6月18日,世界衛生組織發布新版《國際疾病分類》,「游戲障礙」,被列為疾病。但是游戲障礙與人們口中說的游戲成癮是兩個不同的概念,容易混淆
游戲成癮和游戲障礙有明顯的程度區別
游戲有智力游戲和活動性游戲之分,又翻譯為Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Gamest,Hopscotch,Jeu,Toy。現在的游戲多指各種平台上的電子游戲。
C. 對於准備板繪入門的新手,哪款手繪板比較合適呢
第一 想整個滿意的數位板,我給大家解答相關問題。
因為專業的原因,我接觸到了太多太多品牌的數位板產品,最常見的wacom,還有友基,高漫等國產品牌的數位板我都接觸過。之前就經常有新手問我各種關於數位板的問題,問我怎麼選板子之類的,對此我也整理了這幾年很多新手經常問我的對板子各種疑問匯總,並且都做解答了,我下面都發出來,希望可以幫到大家。
第二 擁有好的板子,如果不勤奮不努力學習,也是沒什麼用的。
首先希望大家樹立一個好的意識,那就是數位板買了是用來用的,只有用才有價值,而不是放在房間里當擺設的,看到很多朋友,有了數位板,熱乎幾天就涼涼了,對數位板不冷不熱的了,一個像樣的數位板,可不是很便宜的,除非你真的想做設計這一塊,而且要做出一個樣子,而不是心裡一時發熱整個玩玩,或者看別人有,自己也得有,只是為了滿足自己的虛榮心罷了,數位板要麼不買,買了就的用好。
不知道整了數位板干什麼用,沒關系,你們可以用來學習游戲原畫板繪,這個是目前很火爆的行業,就業前景也是一級棒的,因為現在游戲產業如火如荼啊。不知道怎麼學也沒關系,我就是學這個出身的,大家可以跟原畫行業非常牛掰的大觸我師父學啊,他每天晚上都在網上免費分享游戲原畫板繪直播課,他講課很幽默通俗易懂,能很好的幫助大家從術和道的層面進行一個理解,想聽他課的,可以進他的游戲原畫板繪教程資料裙:首先開頭的一組數字是:239,處於中間地帶的一組數字是:八六九,位於尾部的一組數字是:三七七,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。板子是好板子,實力我們也必須是好實力,不會沒關系,高手都是從零崛起的,希望大家以數位板為劍,盪劍江湖。
第六 選擇手繪板,如何看其參數。
(1)壓感:
壓感越高表示筆能感應到的力的變化越細微,越能更好的表現線條的變化。壓感級別越高,下筆輕重在畫面上的表現就越明顯。但是,新手,其實是感覺不到1024和2048甚至8192的差別的。 (目前常見壓感有1024級,2048級和8192三個級別)。很多人說壓感越高需要用力就越大,其實這個說法是錯誤的,比如說你下筆的力度都是1來算,1024壓感和2048和8192壓感只是分別把這同樣的一份的力分解成了10,20和80份,分解的越多,表現理論上來講更細微,並不是8192壓感非得把板子畫爛那種力度才能發揮出來。
(2)讀取速度:
讀取速度越高,繪畫流暢度越高,因為板繪的線條都是由點生成的。(目前常見讀取速度133點/秒,200點/秒)
(3)解析度:
某種意義上可理解成像素。 我們把數位板理解成一個方形,這個方形由無數個方塊組成,那麼解析度越高呢,1X1單位面積里的方塊就越多,方塊越多呢,讀取的數據就越多。解析度越高,板子繪畫線條精度越高。
(4)傾斜壓感:
有傾斜壓感代錶板子可以模仿現實中畫畫那樣,根據下筆傾斜度產生額外壓感,來還原紙上繪畫感覺。畫過素描的應該知道,剛開始畫畫的時候打調子鋪大關系都是用鉛筆側鋒來畫,最後細化的時候才會用到筆尖去細致刻畫細節。(目前只有wacom的旗艦影拓pro系列和新帝系列才有傾斜壓感,貌似微軟最新的sufce也有傾斜壓感)
第七:個人觀點手繪板的選擇。
(1)2000到3000價位的超高預算的話.
預算足夠的情況下而且也真心想要走板繪相關道路的話,不吹不黑,影拓絕對是第一的選擇,而且板子質量都很好,一般5年以上的壽命非常正常,影拓pro絕對是第一的板子之選,歷代影拓的手感絕對是手繪板界的標桿。
影拓是wacom的旗艦板子,也是各大直播平台畫師們,職業漫畫家,動漫類院校機房和各大插畫師,動畫公司,原畫工作室的標配。(有人會反駁新帝呢?真正畫畫的用新帝的其實很少,很多人覺得數位屏並不比數位板好用)
如果預算足夠,,而且一步到位買了這么貴的板子有下面兩個好處,可以激勵自己努力畫畫,要不然這么好的板子浪費了。可以免去設備不好導致自己畫不好的借口最重要的今天的投入可是為了以後更好的產出。
(2)500到1000價位的預算的話.
可以考慮690系列的數位板,不要問我為啥不考慮國產,這個價格目前沒有國產板子是很好的。690系列定位是進階級手繪板,很多人經常問我690和671的區別,因為之前690壓感和671是一樣的。除了順滑一點的手感,690和671隻有快捷鍵和可拓展無線模塊的區別。現在690解鎖壓感之後,壓感級別比671提升了一倍,很有性價比。
(3)500以下預算的話.
預算500以內的話,綜合體驗最好的板子就是ctl672了(還有上一代的671)。
(4)300以內的預算.
300以內的話可以是國產板子。有人會問我300以內可以選wacom的ctl471和472啊,確實wacom的471隻要200多就能買到,但是我上面說了,4系列板子太小,割手,導致體驗不好,這個價位我寧願你們選擇國產。
第八 數位板技術在其他領域的應用。
其實生活中,很多設備都是使用了數位板的技術哦,不知道你們注意過沒有。
(1)三星note系列的手機的手寫筆就是wacom授權的壓感技術
(2)微軟suface1代2代的平板電腦也是wacom授權的壓感技術,三代開始不是wacom的技術了。
(3)華為,聯想,戴爾等廠商的電磁屏的電腦產品都是wacom的技術。
(4)銀行,或者公司用於簽訂電子合同的很多設備都是電磁技術(不一定是wacom的,有些是友基的或者是漢王的)
(5)蘋果的ipad pro是自家的壓感技術。
第九 數位板的快捷功能。
(1)觸控:
類似於筆記本電腦觸摸板,平時可以手指控制滑鼠,在軟體裡面還可以手勢放大縮小旋轉畫布。不過觸控說實話在繪畫中用的不多,我一般都是平常玩的時候當滑鼠的觸摸板用,畫畫一般都關掉觸控。
(2)橡皮:
筆倒過來就是橡皮。這個功能其實用處也不大
(3)滾輪:
可以觸控滾輪旋轉畫布,放大縮小筆刷和畫布以及圖層切換。這個功能我很喜歡,但是也有很多人覺得很雞肋,看個人需求。