『壹』 午休的時候玩的集體游戲
1、穿拖鞋
各隊輪流派出1人。把拖鞋放在起點前方5步的地方。 回到起點蒙眼旋轉三次以後出發。能夠准確前鍵亮進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
2、三人抱成團
每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的鋒蘆時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令。
3、倒著說
先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。「我是好人」那麼答題人必須在5秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是「人好是我」,如果說不出或者說錯就算失敗。
4、卡片配對
廢紙箱不要急著扔掉,剪成多張大小一樣的圓形卡片,每兩張塗成一樣的顏色或圖案,圖案朝下、背面朝上放置。之後,讓人們隨意翻取,兩張一組,一樣的卡片可以撤出,若是兩張不一樣,則再扣上重新翻,直到將所有卡片配對成功。
5、佔領銀亮帶陣地
每隊六人要求游戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半,直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
『貳』 七個經典的培訓游戲
七個經典的培訓游戲如下:
1、舉胖子
在學員當中挑選個頭最大,體重最重漏畝的學員,請他坐在講台上的一張座椅上,另外在學員中挑選四名最瘦小的學員,請他們上台。四名瘦小的學員要合力將坐在椅子上的胖學員舉起來,起碼3分鍾,但是,每人只能動用自己的一到兩個手指。
2、幽默的力量
這個游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會行為。游戲的內容是要你學動物園里動物的叫聲。在這個簡單的游戲中,感覺會既幽默有趣又有些尷尬。可能這個游戲剛缺搜帆開始時會感到不舒服,但結束時也許已是笑聲滿堂。
7、踢足球
活動目的:用於說明指導下屬或同事工作或交代任務時所需要的技巧。操作程序:培訓師把龍門及足球發給小組,龍門與射球的地方相隔8米,而後給小組十分鍾的練習時間,之後進行比賽。每組要踢十個球,每人至少要有一次的踢球機會。進球最多的小組為勝組。
『叄』 30個很有效的破冰游戲
30個很有效的破冰游戲如下:
1、蘿卜蹲
參加人數:若干,分為4組以上。
游戲規則:每組人手牽著手圍成一圈,給每組設計一個組名,可以是顏色、數字等等。主持人指定第一組蘿卜蹲,則該組全隊蹲下,並齊聲念出口號,如「白蘿卜蹲、白蘿卜蹲、白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲」,被點名的小組接力蹲下,依此類推。反應不齊、口號錯誤等情況均被淘汰。
2、聞「歌」起舞
參加人數:兩人一組,一男一女。
游戲規則:女士唱出主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、「春」字的等等。在女士唱歌的同時,搭檔則要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。
3、正話反說
參加人數:單人排戰。
游戲規則:主持人事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如「新年好」,游缺慎戲者要立刻說出「好年新」,說錯或不流暢者即被淘汰。可以通過增加詞語字數提升難度,從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,決出最終勝利者。
4、是或不是
參與方式:1對1對戰。
游戲規則:應戰兩人頭上綁一個牌子,牌子上寫對方嘉賓要猜的人或事物。每人交替向對方提問,要求只能用一般疑問句提問,並且只回答「是/不是」。率先猜出自己頭上文字的一方獲勝。
5、數青蛙
參加人數:多人。
游戲規則:按照口訣數青蛙,青蛙,嘴、腿、躞水聲音要按實際數量增加。例如,一隻青蛙,一張嘴,兩隻眼睛,四條腿,撲通一聲跳下水。根據情況可增大難度:凡是遇到3、7、或者3和7的自然倍數,要以擊掌來代替。出錯則立即接受懲罰。
6、終極密碼
參加人數:裁判1人,參與者若干。
游戲規則:裁判從1-100中隨機寫下「密碼」數字,如18。第一個人說88,裁判則宣布接下來的猜數范圍在1-88之間。接下來重復第2個步驟,第二個人說36就代表接下來范圍在1-36之間,以此類推。喊出終極密碼者接受懲罰。
7、嘴巴手指不一樣
參加人數:若干。
游戲規則:參與者說完「嘴巴手指不一樣」後,需要說一個數,然後用手指表示一個數,手指的數不能與說出來的數相同。說出的數不能大於5,如果說出來的數大於5或者手指表示的數與說出來的數相同就淘汰。
8、請相信我
參加人數:猜題1人,答題4人。
游戲規則:四個玩家文件夾中各有一張紙,但其中只有張寫有正確答案,其餘三張為白紙。猜題人每輪指出一個問題,四位玩家依次回答。抽到白紙的玩家必須即興創作一個答案。每輪猜答案的人,每個回合要淘汰一個最可疑的玩家,直到找到正確答案為止。
9、就是不一樣
參加人數:若幹人一組。
游戲規則:每個小夥伴選擇一個代表自己的動作,當有人念到自己的動作的名稱時,自己必須馬上做出反應,然後再做其他人的動作,將這個游戲不斷進行下去,出錯的小夥伴要愉快地接受懲罰。
10、大樹與松鼠
參與人數:若干組,每組3人。
游戲規則:每一組中,兩人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的成員擔任臨時人員。主持人喊「松鼠」 ,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;主持人或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落燃雀單的人接受懲罰。
21、硬幣組合
參與人數:若干。
游戲規則:看男女人數定義出男女的價格,例如,男的多則男的定義為「5角」,女的定義為「1元」,然後所有人圍成一個圈順一個方向跑起來,當主持人喊出一個數字時,參與人必須迅速地組合成這個數字。如,主持人說3元,那可以是3個女生或6個男生或1個女生4個男生等。
22逢三抓手
參與人數:若干。
游戲規則:一手翹大拇指,一手掌心向下,圍成圈,手掌蓋住邊上同伴的大拇指,主持人講一段小故事,聽到數字「三」的字眼時,抓別人的拇指,同時自己的拇指逃脫。小故事的編排要能多次引發參與者的敏感反應,比如從前有座「山」。
23、吸引カ
參與人數:若干。
游戲規則:主持人出口令:「吸引力」 ,參與者回答:「吸什麼?」主持人答:"吸第三排的第一位同事的肩膀。"全場所有參與者都伸出右手,搭在相鄰同伴的肩上,形成一條或若干條線路,這個線路可以延伸到主持人所指的任意物體或人身上,如果有人沒有和別人連在一起,則主持人可進行相應的趣味懲罰。
24、新型時裝秀參與人數:分組對戰,每組5人。
游戲規則:組員分工,分為三名設計師、一名模特、一名裁判。「設計師們」在規定的時間內以報紙為「模特"設計並製作全套服裝. 「裁判」對每個小組的完成情況做評判。以評分的高低和觀眾掌聲的熱烈程度決定勝負.
25、名字接龍
參與人數:若干。
游戲規則:所有人圍成圓圈,每個人先做簡單的自我介紹。從任意一位參與者開貼,說出自己的名字,如我是「張三」,然後順時針或者逆時針輪到下一個人說:我是張三旁邊的李四,再下一位繼續說:我是張三旁邊的李四旁邊的王五 以此類推。參與者可以在重復的陳述中,關注每一個人的名字以及他們的樣子,適合新同事和老同事快速互相認識。
26、解手鏈
參與人數:8人為一組。
游戲規則:8位參與者的手部彼此相握,形成一個錯綜復雜的網。經過確認後開始游戲,在不松開手的情況下,採用各種方法將交錯的網解成一個大圓圓。
27、你比劃我來猜
參與人數:若干組,每組2人。
游戲規則:兩個人合作,一個人看詞,另一個人背對來猜。看到詞的人要通過動作和描述幫著猜的人猜出這個詞,在規定時間內,看看哪組人猜得多。
28、泡泡糖
參與人數:若干,人數必須為單數。
游戲規則:主持人喊「泡泡糖」 ,大家要回應「粘什麼",主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸,而沒有找到同伴的人被淘汰出局。
29、搶凳子
參加人數:10人及以上。
游戲規則:將板凳圍成一圈,板凳數量應少於參與人數。玩家圍成一圈,並圍繞板凳轉圈。游戲過程中需要播放熱門音樂,音樂暫停時,玩家需要迅速搶佔一個板凳坐下,沒有搶到板凳的人被淘汰。
30、誰是卧底
參與人數:6—12人。
游戲規則:參與游戲的人中,除一人外均拿同一詞語,剩下一人拿到與之相關的另一詞語,即為卧底。每人用一句話描述自己的詞語後,進行按票選出卧底人選,得票多者出局。若卧底出局,則游戲結束。反之,游戲繼續。若卧底撐到最後一輪(場上剩三人時),則卧底獲勝。
『肆』 跟大家玩個心理游戲。以下有兩張相,請問大家哪張好看,兩張都是同一個人。覺得
團體心理游戲
第1章有緣相識
一、活動目的
1.通過游戲讓學生體驗主動交往的樂趣。
2.學生在交流中發現共同愛好,尋找志同道合的朋友。
二、活動時間
大約需要20分鍾磨飢。
三、活動道具
多種顏色的小方形紙若干,每張紙分別剪成四小塊彼此能相互鍥合的形狀。
選擇歡快的樂曲做背景音樂。
四、活動場地
室內為宜。
五、活動程序
1.在背景音樂的歡快氣氛下,主持人要求每個參與者到場地的盤子里選取一張自己喜歡的紙片。
2.根據自己所選紙片的顏色與形狀,到群體中尋找能與自己圖形鍥合的「有皮叢緣人」。
3.找到了「有緣人」後,兩人坐在一起,相互介紹自己,通過交談找出彼此間三個以上的共同點。
4.全班交流分享。
六、注意事項
1.此游戲比較適合於一個相互陌生的群體。
2.紙片設計時可以4張相互鍥合拼成一個正方形,就會出現一人同時可以與兩人相鍥合的情況。主持人可以要求第一個圖形鍥合的人為「有緣人」,也可以要求只要是圖形能鍥合的人都為「有緣人」。
3.有緣人可以是顏色相同形狀鍥合,也可以是顏色不同但形狀鍥合的人,由學生自己理解決定。
4.游戲還可以繼續深入,在兩個「燃游櫻有緣人」的基礎上接著做『『成雙成對」,繼續尋找圖形鍥合的另兩個「有緣人」。找到後,四個「有緣人」通過交談,尋找彼此間存在的三個共同點。
七、活動掃描
1.活動點評
一群陌生人走在一起,如何主動介紹自己、認識他人?「有緣相識」游戲利用小道具——一張不規則的紙片,讓你跨出主動交往的第一步。不管他是誰,不知道他在哪裡,憑著手中的小紙片,努力去尋找。相信相遇是一種緣分,所以當彼此找到圖形鍥合的「有緣人」時就會特別高興,開心地坐在一起交談,挖掘著彼此間的共同點。陌生感沒有了,人與人的距離拉近了。當發現彼此有這樣那樣的相似時,就會特別興奮、特別珍視。
當主持人要求「有緣人」與大家一起分享共同點時,他們總是自告奮勇,迫不及待,在分享受到大家的認可時更是開心不已。原本一個陌生的群體,由於找到「有緣人」,而變得融洽與溫馨。
2.活動案例
主持人准備了48張小紙片。每4張可以拼成一個正方形,共有12種顏色。
今天一共有42個學生參加游戲,每人一張後,還剩餘6張小紙片。
這些紙片可能是被挑剩的,顏色不好看,如黑色的,白色的等,也可能是被人漏選的。紙片多於參加人數,是為了給參與者選擇的餘地,同時也為尋找 ……
一.傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越
二.偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
這個游戲有些類似,先道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要准備眼罩根據參加人數,再准備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞台上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等
三.國王游戲
先是每個人分張數字.然後,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1和3接吻.有時,是兩個男的吻哈
接龍,第一個人說 你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿
三、、我愛你VS不要臉
聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。
四.籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
五.兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2. 兩手換掌狀於胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。
勝負:看反應速度,負者罰一節目。
六.一隻青蛙
參與者圍成一圈,面朝。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。
七.搶椅子
台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
八.007
由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發 音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
(註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)
九.七、八、九
兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
十.大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。
十一.真心話
規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
十二.大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
十三.官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
十四.蒙眼作畫
所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆 )
十五.循環相剋令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
十六. 數7
,這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!
還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。
試試看從6開始數……
十七.五毛和一塊
道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;
人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發司令
規則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
十八.殺人游戲
1.參加人數及配置
參加人數限定在11~16人范圍內。
其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。
2.基本原則
1):找出殺手並帶領平民公決出殺手。
2)殺手:找出並在天黑時殺掉。
3)平民:幫助公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。
3.游戲流程(以12人游戲為例)
1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。
3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。
4)等大家都戴好面具後,裁判說:殺手請睜眼。
5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。
6)確認完同伴後由任意一位殺手或眾殺手統一意見後示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由裁判取其中多數人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。
7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。
8)(稍後)裁判說:請睜眼。
9)抽到牌的3個以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。
10)確認完同伴後由某一個或們統一意見後指出一個其認為是殺手的人,並由裁判給出相應的手勢來告知被指認人的准確身份。
11)(指認完成後)裁判說:請閉眼。
12)(稍後)裁判說:天亮了,請大家睜眼。
13)待大家都睜眼後,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。
15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。
16)發言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。
17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。
18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然後重復以上過程。
19)留遺言人數與人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其後死的人沒有遺言。
20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。
4.游戲勝負判定方法
1)殺手一方全部死去,則一方獲勝。
2)一方全部死去,則殺手一方獲勝。
3)平民全部死去為平局。
4)平民的勝負與相同。即,贏則平民為贏;輸則平民為輸。
5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局
『伍』 適合大概10多人的辦公室早會互動小游戲有哪些
1、籮卜蹲斗宏:把每個人指定為一個顏色的蘿卜,排成排或者圍成圈都可以,從其中一個蘿卜喊,例如:「白蘿卜蹲白蘿卜蹲白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲」,以此類推,沒有接上或者說錯的人淘汰。游戲能夠活躍早會氣氛,訓練員工的反應能力。
2、搶凳子:准備少於人數一個的凳子,大家圍著凳子站好。准備一首音樂,由裁判開啟、暫停音樂,裁判開啟音樂時,大家圍著凳子走,裁判暫停音樂時,大家搶凳子並坐下,沒搶到凳子的成員淘汰,反復幾次。游戲能夠調動大家的積極性,促進員工思考。
3、五毛一塊:一個男生代表一塊,一個女生代表五毛。裁判說幾塊幾,你們就應該迅速的找人來組成這個數字,那麼剩下的沒能組成這個數字的人就輸了。
4、傳牙簽;參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙空孫,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。
將牙斗銷鏈簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激;
5、成語接龍:第一人開始報一個成語,第二個人用第一個報出成語的最後一個字作為自己要報成語的首字(諧音也可以),首尾相接不斷延伸,形成長龍。
『陸』 適合小朋友玩的游戲有哪些
適合小朋友玩的游戲:拼圖和積木、猜謎游戲、老鷹捉小雞。
3、老鷹捉小雞
通過猜拳或其他方式決定扮演「老鷹」的幼兒一至兩名,其餘幼兒扮「小雞」。 游戲開始,「小雞」在場地內跑,並做覓食動作,如感到有被抓的危險,可說「停」並停下不跑,則可免捉。「停」住的小雞如還想跑動,則請另一隻「小雞」過來拍一下手,方可重新跑動。躲閃不及被「老鷹」捉住的「小雞」,要和「老鷹」互換角色,游戲重新開始。
老鷹捉小雞能夠培養幼兒躲閃跑的能力。
『柒』 有哪些好玩、簡單、有思考的團建游戲
蘿卜蹲、硬幣組合、逢3抓手。
蘿卜蹲目的:中午或者下午上課前,學員比較睏乏的時候,用於活動提神、活躍氣氛步驟:「蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完蘋果蹲~」,這個口號我們做培訓的都知道討論:可以簡單讓學員分享感受,不用太專業,以活躍氣氛為主。
簡介
硬幣組合游戲步驟:看男女人數定義出男女的價格,比如男生多的話就將男孩定義為5毛,女孩定義為1元,然後所有人圍成一個圓圈順時針跑起來。當培訓師(或者培訓助理)喊出一個數字時,參與人盡快地各自組合成這個數字。比如,培仿芹陵訓師說3元,那就可以是3個女首培生或6個男生或2個女生2個男生等。
逢3抓手游戲規則:請學員一手翹大拇指,一手掌心向下,圍成圈,手掌蓋住邊上同伴的大拇指。然後,主持人講段小故事,聽到數字三的字眼,抓別人的拇指,同時逃自己的拇指,關鍵是小故事的編排要能多次引發他們的敏感反應,比如從前有坐山啊,用跺腳和抓握的這些動作誤導。備戚
『捌』 比較嗨的暖場游戲有哪些
比較嗨的暖場游戲有蘿卜蹲、心心相印、猜數字、007、手口不一。
1、蘿卜蹲
5、手口不一
參加人員在凳子外面圍成一圈,放音樂時參加人員就沿著圓形跑動,當音樂停下時,參加人員要迅速找到一張凳子坐下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子坐,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止。