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動漫圖片簡單手繪簡筆

發布時間: 2023-05-05 17:20:16

❶ 怎麼畫動漫人物簡筆畫

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❷ 動漫人物簡筆畫少女簡單古風

1. 動漫人物簡筆畫
動漫人物簡筆畫 怎樣畫卡通人物素描
如果繪畫技術還達不到憑空想像出人物的表情和動作的時候,建議最好的方法是從臨摹開始。

各種繪畫大家的作品都可以用來臨摹,尤其是要注意大師們所用的色彩和構圖方法,以及對人物表情、肢體動作的描繪。 這是非常有用且有效的訓練手段。

畢竟所謂的「熟讀唐詩三百首,不會作詩也會吟」,臨摹多了,某些固定的、常用的表情動作以及角度,都會得心應手很多。 其次就是要多描摹真實照片。

畢竟所謂的生動,就是把假的畫成像真的。關鍵的就是所謂的「真的」。

真的動作是怎麼樣的,真的眼神是什麼樣的,那還是要去看「真的」人物是怎麼做出來的。 而如果是想要畫寫實主義的漫畫人物,比如像平凡、陳淑芬、正子公也、甚至張旺之類的插畫大師的作品,那麼照著照片畫是非常有必要的。

因為那可以極大地鍛煉你的人物比例、身體構造、衣物材質等方面的水平。 而這其中,人體比例是重中之重。

如果比例不對,細節上再怎麼出色,也是一個失敗的作品。 當然,如果你說的是小新、小丸子、加菲貓之類的動漫人物,請自動忽略這一條。

(但其實這種漫畫人物也是要用到比例的,只不過不是那麼重要罷了) 人體比例實在是非常的重要(我好像已經強調過了?)。 如果你對此沒有什麼信心的話,建議還是從基礎學起。

多看一些正規美術教材,至少要看兩個部分,一、透視原理,二、人體比例。 這兩者是所有好的作品的基礎,是根本,是土壤,是骨骼,是紅燒肉裡面的肉,是錢包里的錢。

其實這兩個東西學起來也不是很難,一個小時,或者更短,你就能全部理解了。 但是,關鍵在於熟練地運用,以及毫無差錯地繪制出來。

這個就沒有別的辦法可想了,只有多看,多練習。達芬奇畫雞蛋的故事知道吧?人家都這么練了,咱們也不是天才,自然就要更努力。

——當然,如果不是想做那種超級大師的話,也不必天天去練畫雞蛋。 ——多畫幾個蘋果青椒什麼的也就可以了。

人體是自然界最復雜的機械結構。抱歉,忘了這句話是誰說的了。

但是很有道理。人所能做出的動作,幾乎達到了無法計算的數量。

所以在熟悉了人體比例之後,就要開始鍛煉畫人物的動作。 一般來說,臉部的動作不是很多,當然,金·凱瑞這種能做出一百多種表情的貨色不在普通范疇之內。

所以主要需要鍛煉的是全身的動作。 這個也是需要多觀察和多練習。

觀察走路是什麼樣子的,走路時候打電話又是什麼樣子的, 走路時候一邊打電話一邊喝咖啡一邊還看身邊美女一邊腳下還絆到一塊石頭就要摔跤的剎那是什麼樣子的…… (其實把以上的這句描述能准確地畫出來,就是一幅很有情趣的漫畫了) 當然,一般來說是沒那麼湊巧正好能看到這么一個景象的,但是我們的大腦可以想像。 把一些基本動作都熟練了之後,也就能組合出各種復雜的動作來。

至於臉部的表情,可以多照鏡子,多自己擺擺姿勢和各種表情。 當然,請單獨練習。

不然一會兒擺出冷傲的表情,一會兒又擺出諂媚的表情,你的室友會慌的。 鏡子也不僅僅用在臉部表情上,如果鏡子夠大的話,很多你想要畫的動作,你都可以先自己擺出來看看, 了解一下手臂會是怎麼樣的一個角度,腰部怎麼樣扭才會自然,褲腿上的皺褶又是怎麼樣的。

這在於新手來說是非常有用的,畢竟照著畫和想著畫,難度完全差好幾個等級。 另外要提到的重要一點,就是手的繪制。

手是一個非常復雜,也非常令作者頭痛的東西。因為分叉太多。

而且每個分叉上還要分為三個小段…… 而雖然手在畫面上的位置很小,但卻很重要,如果手繪製得僵硬,甚至不合理,人物怎麼也生動不起來了。 一般來說,我的經驗是,練習的時候就自己畫自己的手。

正好能看見,而且還有兩個,是最好的模特了,還不耽誤另一隻手來畫畫。 我在練習的時候,曾經畫過自己各種姿勢的手。

額……都是左手…… 這種練習非常有效,你可以精確地把握手在做出各種動作時候的樣子是什麼樣的,關節如何變化,陰影如何鋪蓋,等等。 而這練習最大的好處是可以隨時隨地做。

只要你有紙筆和一張桌子。 等到左手練好了,右手其實就會無師自通。

實在不行的話,還可以借用鏡子的幫助,鏡子里左手就變成右手了。 然後是衣服。

衣服這種東西是很過分的,因為有樣式和材質的問題。 建議新手先畫簡單的衣服,這個的好處是不必考慮式樣的問題,材質也是單一的。

作用是練習衣服遮蓋下的人物身體曲線怎樣表達,以及衣服基本的褶皺怎樣繪制。 有了這個基礎,等到都熟練了,就可以進階到兩個不同的發展方向,一是不同材質的衣服,二是不同式樣的衣服。

我選擇的首先發展方向是不同材質。 於是人物就穿起了皮襯衫、麻布襯衫、絲綢襯衫、純棉襯衫、漆皮襯衫(有漆皮襯衫嗎?)…… 因為各種材質所產生的紋路和褶皺都是不同的,光影效果也不同,所以這對於練習素描和色彩的手法是很有用的。

就好像皮質的衣服褶皺很多,但是跨度不大卻比較長,也很光滑,高光和陰影對比都很重。 而純棉襯衫的褶皺就大,而且長,但是不光滑,界線很清晰。

而絲綢襯衫則整體褶皺很淡,起伏很柔順,除非是手肘大角度彎過來,皺紋有,卻細小,而且也以圓潤居多…… 這種么,也是多看多體。
卡通、動漫人物素描(圖片)
拓展資料: 初學者鉛筆 用到 8B 6B 4B 2B HB B數越高的鉛筆越軟,容易上色,也容易改,不易破壞紙面。

從HB開始有H 2H 3H。

到6H 這些是硬鉛筆,很難畫黑,初期在手法控制能力不成熟時不建議使用。 橡皮:4B橡皮比2B橡皮軟,擦的干凈些,也不易把紙擦破。

接下來是餐巾紙或軟紙,因為畫動漫人物不可避免牽涉到感光面,所以要用紙巾來擦拭,是鉛筆的碳末均勻散開,同時擦過的感光層用干凈紙巾擦過後也不易被碳粉給「污染」到。 。

❸ 動漫人物怎麼畫簡筆畫

動漫人物簡筆畫的畫法步驟如下:

准備材料:紙、筆。

操作步驟:

1、准備紙和筆。

❹ 適合手繪初學者的臨摹動漫圖有哪些

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❺ 女孩簡筆畫簡單又漂亮動漫人物全身

1. 女孩簡筆畫簡單又漂亮
女孩簡筆畫簡單又漂亮 簡筆畫之如何畫女生大全
簡筆畫畫女生主要有7個要素要注意。

1:頭發,簡筆畫力求簡單,頭發的線條要注意其曲線的圓潤和盡量一筆到位,手不能抖。2:五官,性感的女生眼睛細長,嘴唇肥厚,鼻子細挺。

知性的女生眼睛瞳孔中等,眼角不能太高,嘴唇較薄。3:上臂至手部女生的上肢是較纖細的,不能畫得太粗,且力求上臂和下臂結合自然,手部不能太大,要小巧。

4:胸部,決定一個女生的貧屬性還是巨屬性,要求曲線盡量豐滿圓潤。5:腰部,簡筆畫中女生的腰部一般表現的較纖細,例如水蛇腰,這里要注意胯骨的透視。

6:臀部,以圓潤挺拔為基準。7:腿至腳,一般要求簡筆畫的女生腿和手是較細長的,而簡筆畫中一個女生身體最寬的地方一般是臀部和大腿的交界處,所以大腿和小腿乃至身體的粗細比例要調節好。

而腳的大小也要兼顧主體,和手一樣要表現出纖細感。
最漂亮最可愛最簡單的女孩簡筆畫怎麼畫
最漂亮最可愛最簡單的女孩簡筆畫
動漫女生怎麼畫 動漫女生簡筆畫畫法
動漫女生簡筆畫畫法步驟如下: 1.畫動漫女生,頭發占的比例較大,所以先畫頭發的輪廓。

2.再畫出女生的臉型和劉海,臉要畫得圓一些,劉海兒齊齊的。 3.再畫出女生的眉毛、眼睛、嘴。

鼻子可以省略。 4.細畫一縷一縷的頭發。

5.再畫出女生上半身的大致輪廓。 6.畫出女生的校服領子、胳膊和手。

7.再畫出女生手裡拿的手機。 8.最後在女生的臉上點兩片紅暈,一個可愛的動漫女生就畫完了。

(5)動漫圖片簡單手繪簡筆擴展閱讀: 簡筆畫繪畫方法: A:選擇角度、顯示結構特點 a、正視圖: 電視機的熒光屏、收錄機的錄放音座和按鍵、照相機的鏡頭、書櫥、冰箱的門框。這些體現結構特點的構成因素都安置在物體的正面。

房屋除屋頂外,體現不同建築風格的柱、廊、門窗及其它飾物也大都在正面。這些物體的正視圖能顯示它的不同觀點的結構特點。

b、側視圖: 脊椎動物由一要脊連接頭尾,橫貫胸廓和骨盆、四肢分別與肩帶和骨盆銜接支撐全身,各種動物因不同的生存方式和運動方式而形成的結構比例與形態的差異。從側面看十分明顯,同樣,各種車輛的外部結構特點,主要體現在車頭、車廂和車輪,畫出其橫式側視圖,能全面顯示各部分的結構特點。

c、俯視圖: 爐灶、餐具、書本、田徑場等物體的結構特點所在的面朝上,畫出它們的俯視圖易於辨識。 d、周視圖: 球體的外輪廓在任何角度都呈圓形,圓柱體和圓椎體在軸線垂直於地面的狀態中,各種角度也會呈現出大抵一致的視覺形態。

燈籠、筆筒、手電筒、杯、碗、盆等物,也分別由球體、圓柱體和圓椎體構成,畫這些物體一般不必選擇角度。如果它們被橫置或斜置,即軸線不垂直於地面,則不同角度會有不同的透視變化,應取軸線平行於畫面的角度。

B:抓住細節,突出個性特點 同類或類似物體的形象差異,一般主要體現在局部的細節上。如:驢與馬、羊與鹿、豬與象、鵝與鴨等類似動物,整體結構無大差異。

主要區別在於耳、頸、頭、尾等細節的大小,粗細與長短的不同,寫生時要注意發現並強化差異,以突出各自的個性特點。 物體的細節特點,表現不一,有的明顯,有的則不大明顯,寫生應通過比較,同中求異,並運用誇張的方法把各種物體的細節特點表現得鮮明突出。

如畫不同的樹,在樹冠和枝幹相似的情況下,可突出樹葉或花果的不同特點,畫人物,既可通過五官、須發表現年齡和性別特點,也可利用"穿衣戴帽"表現在民族和職業特點。也可藉助於頭、驅乾和上下肢的基本形及其它比例的變化表現高矮胖瘦年齡的個性特點。

C:運用骨線,把握動態特點 人物和動物經常處在活動中,各種動態,瞬息變異。簡筆動態寫生,雖可通過敏銳的觀察,直接捕捉各種動態,但在很大程度上則是在分析、理解運動規律的基礎上,把握關節點和運動線,運用記憶。

如我們人,人體由頭、胸廓、骨盆和四肢構成。上肢分上臂、前臂和手,下肢有大腿、小腿和腳,每一部分的骨骼既各自獨立又上下連接,每個連接點形成一個關節,關節是人體運動的樞紐,做著屈伸、內收外展和迴旋等運動。

各種運動並不改變頭、胸廓、骨盆和四肢的局部結構,變化的只是它們之間以關節為轉折點的轉折關系及其整體狀態。因此,以變化的關節為點,以不變的骨骼為線,以點帶線、以線連點,是表現各種動態簡便可行的方法。

運用骨線表現人物動態,要掌握重心的變化規律,重心垂直於支撐面;人體能保持平衡,走跑時重心超出支撐面,跳躍時的重心傾向人體運動的前方。 動物的運動規律與人物基本相似。

獸類的四肢在走、跑、跳運動中交替活動,互相配合,頭和驅干同時因頸、腰、尾的扭動發生相應變化。一般禽鳥的主要運動形成是飛翔,飛翔時雙翅張開,上下扇動,鳥的腳活動相對少些,頸部的靈活性卻很大,作禽鳥簡筆畫寫生,可先用畫蛋法畫出體腔和頭部,再用骨線畫頸和腳,最後添上主要細節。

簡筆畫是通過目識、心記、手寫等活動,提取客觀形象最典型、最突出的主要特點,以平面化、程式化的形式和簡潔洗練的筆法,表現出既有概括性又有可識性和示意性的繪畫。繪畫方法可分為正視圖、俯視圖、側視圖、周視圖四種。

❻ 帥氣男漫畫人物簡筆畫

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這樣才能有帥氣感 0047 來源好看視頻-帥氣的黑衣男孩動漫簡筆畫

卡通人物畫圖片簡筆畫圖片

簡筆畫肌肉男圖片大全 第1頁帥氣肌肉男簡筆畫一組很不錯的鉛筆手繪

❼ 動漫人物圖片怎麼

動漫人物的畫法如下:

材料准備:白紙一張,幾支鉛筆和橡皮。

1、畫一個圓形和一個豎直的矩形,並畫一條直線連接這兩個圖形。

3、動畫工房。

動畫工房主要製作動畫事業的日本企業,是練馬動畫協會的會員。代表作有《月刊少女野崎君》、《可塑性記憶》、《干物妹小埋》等。

❽ 給個簡單的動漫繪畫人物的圖..最好是鉛筆畫的。。

有如下:

1、准備好素描紙和鉛筆,先使用線條勾勒出人物頭像的大致輪廓,如圖所示:

❾ 動漫人物簡筆畫步驟圖

動漫人物素描教程
形體結構——明暗色調——空間質感 【形體結構】 體塊劃分: 無論是二次元圖形還是三次元圖形學會體塊劃分是最重要的,我們回到「幾何圖形」,不但可以把人像歸納為幾種類型,更可以把人像概括為幾何圖形,將繁雜指圓桐的人像簡化為若干塊 比例與透視: 人物視線隨著觀察點的變化而變化,要了解比例和透視點。

五官動態現和輪廓成為明顯的透視關系 【明暗色調】 排線條: 排列線條的技法:1.選擇炭筆或者鉛筆均勻地排出線條,線條間的距離不可過大,注意下筆和收筆都要輕,不要出現帶鉤的線條。2.在第一遍線條上鋪上第二層,力度根據畫面來把握,最好是多畫幾層來達到加深的目的。

3.用紙巾輕輕地將畫出的線條都擦拭一邊,使線條顯得更加柔和,記住不要擦太多,以免畫面過於油。4.把鉛筆削尖,立起筆尖在剛才的色調上鋪上一層較硬的線條,這樣調才不會浮在紙上。

5.注意邊緣的把握用指甲剪觸碰畫面,調整局部細節。 【空間質感】 ○主次 所謂主次,即使需要你深入刻畫的地方為主(比如:五官,面部結構),需要弱化的地方為次(比如:衣領腔首)。

刻畫時突出主體(尤其是眼睛),次要部分可輕輕帶過 ○明暗 通過明暗對比來開空間關系,離視線越近,明暗對比較強,比如眼睛的刻畫一定要深入 詳細的話建議查看書籍或教程,人物骨骼劃分是最重要的,望採納。
動漫女生怎麼畫 動漫女生簡筆畫畫法
動漫女生簡筆畫畫法步驟如下: 1.畫動漫女生,頭發占的比例較大,所以先畫頭發的輪廓。

2.再畫出女生的臉型和劉海,臉要畫得圓一些,劉海兒齊齊的。 3.再畫出女生的眉毛、眼睛、嘴。

鼻子可以省略。 4.細畫一縷一縷的頭發。

5.再畫出女生上半身的大致輪廓。 6.畫出女生的校服領子、胳膊和手。

7.再畫出女生手裡拿的手機。 8.最後在女生的臉上點兩片紅暈,一個可愛的動漫女生就畫完了。

(9)動漫圖片簡單手繪簡筆擴展閱讀: 簡筆畫繪畫方法: A:選擇角度、顯示結唯坦構特點 a、正視圖: 電視機的熒光屏、收錄機的錄放音座和按鍵、照相機的鏡頭、書櫥、冰箱的門框。這些體現結構特點的構成因素都安置在物體的正面。

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b、側視圖: 脊椎動物由一要脊連接頭尾,橫貫胸廓和骨盆、四肢分別與肩帶和骨盆銜接支撐全身,各種動物因不同的生存方式和運動方式而形成的結構比例與形態的差異。從側面看十分明顯,同樣,各種車輛的外部結構特點,主要體現在車頭、車廂和車輪,畫出其橫式側視圖,能全面顯示各部分的結構特點。

c、俯視圖: 爐灶、餐具、書本、田徑場等物體的結構特點所在的面朝上,畫出它們的俯視圖易於辨識。 d、周視圖: 球體的外輪廓在任何角度都呈圓形,圓柱體和圓椎體在軸線垂直於地面的狀態中,各種角度也會呈現出大抵一致的視覺形態。

燈籠、筆筒、手電筒、杯、碗、盆等物,也分別由球體、圓柱體和圓椎體構成,畫這些物體一般不必選擇角度。如果它們被橫置或斜置,即軸線不垂直於地面,則不同角度會有不同的透視變化,應取軸線平行於畫面的角度。

B:抓住細節,突出個性特點 同類或類似物體的形象差異,一般主要體現在局部的細節上。如:驢與馬、羊與鹿、豬與象、鵝與鴨等類似動物,整體結構無大差異。

主要區別在於耳、頸、頭、尾等細節的大小,粗細與長短的不同,寫生時要注意發現並強化差異,以突出各自的個性特點。 物體的細節特點,表現不一,有的明顯,有的則不大明顯,寫生應通過比較,同中求異,並運用誇張的方法把各種物體的細節特點表現得鮮明突出。

如畫不同的樹,在樹冠和枝幹相似的情況下,可突出樹葉或花果的不同特點,畫人物,既可通過五官、須發表現年齡和性別特點,也可利用"穿衣戴帽"表現在民族和職業特點。也可藉助於頭、驅乾和上下肢的基本形及其它比例的變化表現高矮胖瘦年齡的個性特點。

C:運用骨線,把握動態特點 人物和動物經常處在活動中,各種動態,瞬息變異。簡筆動態寫生,雖可通過敏銳的觀察,直接捕捉各種動態,但在很大程度上則是在分析、理解運動規律的基礎上,把握關節點和運動線,運用記憶。

如我們人,人體由頭、胸廓、骨盆和四肢構成。上肢分上臂、前臂和手,下肢有大腿、小腿和腳,每一部分的骨骼既各自獨立又上下連接,每個連接點形成一個關節,關節是人體運動的樞紐,做著屈伸、內收外展和迴旋等運動。

各種運動並不改變頭、胸廓、骨盆和四肢的局部結構,變化的只是它們之間以關節為轉折點的轉折關系及其整體狀態。因此,以變化的關節為點,以不變的骨骼為線,以點帶線、以線連點,是表現各種動態簡便可行的方法。

運用骨線表現人物動態,要掌握重心的變化規律,重心垂直於支撐面;人體能保持平衡,走跑時重心超出支撐面,跳躍時的重心傾向人體運動的前方。 動物的運動規律與人物基本相似。

獸類的四肢在走、跑、跳運動中交替活動,互相配合,頭和驅干同時因頸、腰、尾的扭動發生相應變化。一般禽鳥的主要運動形成是飛翔,飛翔時雙翅張開,上下扇動,鳥的腳活動相對少些,頸部的靈活性卻很大,作禽鳥簡筆畫寫生,可先用畫蛋法畫出體腔和頭部,再用骨線畫頸和腳,最後添上主要細節。

簡筆畫是通過目識、心記、手寫等活動,提取客觀形象最典型、最突出的主要特點,以平面化、程式化的形式和簡潔洗練的筆法,表現出既有概括性又有可識性和示意性的繪畫。繪畫方法可分為正視圖、俯視圖、側視圖、周視圖四種。

參考資料:網路_簡筆畫。
怎麼畫動漫人物步驟圖
這個主要是要多練習,還要多堅持,下面具體介紹一下步驟: 1、先放上一張白紙,在白紙上畫一個圈,在正中間畫一條豎線,再在下面也畫一條線; 2、接下來畫頸部的輪廓,在第一條橫線的上方再畫一條橫線,並依此描出眼睛的輪廓; 3、然後畫眼球的部分在眼睛適當的空白處打上陰影。

然後將之前畫的輔助線擦掉; 4、接著畫上眉毛、鼻子、嘴巴的部分,接下來畫頭發的部分; 5、在一些細節地方稍作修飾,一個漫畫人物就畫好了。 拓展資料: 動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的 *** ,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,與游戲無關,並非專業術語。

其中,日本動漫是動漫領域中的典型代表,是動漫領域的領軍人。 在很多場合,「動漫」一詞被誤用於指「動畫」,十分容易引發歧義。