❶ 動漫女生畫畫教程
動漫女生畫畫教程如下:
畫出動漫女生的頭部
首先畫一個半橢圓作為女生的臉龐在臉龐上用連續的彎線畫出頭發,再用連續的扇形畫出蝴蝶結頭飾,然後畫上眼睛鼻子嘴巴。
畫出動漫女生衣服和四肢
再然後用線畫出女生的衣服和四肢。
給動漫女生塗上顏色
最後將蝴蝶結塗成紅顏色,頭發塗成黃顏色,衣服塗成藍顏色,這樣就畫好了。
先從眼睛下手。眼睛的畫法大致分兩種,淺色眼瞳和深色眼瞳。本畫的妹子眼睛是淺色眼瞳,所以為著力表現剔透感,要先上淺色。
在淺色的基礎上,我一方面加了更深的藍和一點點的黑強調暗部,一方面為了使色相更加豐富,加了一點點的紫紅,使得眼睛有一種更妖艷的感覺。
在淺色的基礎上,一方面加了更深的藍和一點點的黑強調暗部,一方面為了使色相更加豐富,加了一點點的紫紅,使得眼睛有一種更妖艷的感覺。
❷ 動漫女生的全身怎麼畫
動漫女生的全身畫法如下:
1、先畫頭發。頭發的造型要畫出小姑娘的劉海兒不規律。頭頂畫一條高高地高馬尾,小辮子上系著蝶結。
動漫人物畫法技巧
1、首先你必須要了解人物的臉型特徵,人臉通常分為三種基本臉型:圓臉型、橢圓臉型、方臉型。輪廓較小的橢圓形臉型更適合畫出較為明顯的人臉輪廓,輪廓較大的圓形臉型更適合學習使用暗一點的畫法,圓臉形臉型用軟的畫法易控制。
2、人物的頭發要注意必須保持蓬鬆,減少發絲的雜亂感。有很多新人初學者在畫動漫人物的發絲時,隨意鬆散的,有時甚至一根發絲連到頭皮上,可能會從其他方向上打到你,這很難辦。
3、五官的選擇:畫人物頭像時,從眼睛開始。為了使人物的臉部更協調,可以同時注意鼻子的形狀與相對眉毛的高度。眼睛:單眼皮的人們,畫眼睛時切記不要畫成雙眼皮。雙眼皮大大眼睛的人更適合畫動漫人物,眼睛要畫的圓且長。並且要分出瞳孔的大小,使它與臉部有一定程度的平行。
❸ 怎麼畫漫畫女生,要步驟!
1、畫出女孩的大體輪廓,首先是頭部,其次是身體軀干,接著是四肢以及手腳。提示:你可以在人物的中間位置畫一條垂直直線,以確保畫出來的人物左右對稱。2、美化輪廓,突出女性形象:苗條的腰部,性感的臀部,豐滿的胸部,修長的雙腿以及嬌小的身軀。提示:漫畫中人物的頭部越大,看起來就越年輕。3、動漫人物的五官都很有特點:大眼睛,小鼻子,小嘴巴,尖下巴,細脖子。4、在人物的額頭部位,用寫字母V的方式來畫出人物的頭發。5、著裝要根據你所畫人物的年齡以及人物的特色來決定。在衣物上畫幾條清晰的線條來表示衣物的自然褶皺。6、最後,擦除人物的輪廓線,一個動漫女孩就畫好了。
❹ 動漫女生怎麼畫 初學者
准備沒灶肆材料:畫紙、黑色畫筆。
步驟1、首先我們要枯轎用黑色畫筆畫出動漫女生的頭發以及她的發帶,如下圖所示。
拓展知識:動漫即動畫、漫畫的辯遲合稱,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,並非專業術語,動漫是動畫與漫畫的集合,動漫與動畫的關系是包含與被包含關系,並非同屬關系。
❺ 動漫人物怎麼畫 女生
如下:
一、輕輕地畫一個圓,再在圓上加一個十字。
❻ 怎麼畫動漫人物 女生圖片
女生動漫人物畫法如下:
准備材料:紙,畫筆,尺子。
操作步驟:
1、在圓內直徑的四分之一處畫一條平直線。
❼ 漫畫女怎麼畫
女生漫畫人物的畫法如下:
准備材料:畫紙、筆、橡皮擦。
1、先放上一張白紙,在白紙上畫一個圈。
以上就是女生漫畫人物的畫法和步驟。
畫畫技巧:
第一:從基本形狀開始。
基本型的繪畫,是畫面結構准確的基礎知識。把結構繪畫好,才能讓畫面的舒適度增加。正確的形體,是畫面耐看的基礎。在畫面中,用准確的線條把握住畫面的結構,繪畫的時候,知道刻畫的基本型是什麼,懂得怎麼刻畫。
第二:學會簡化。
簡化的目的不是不畫,而是把復雜的東西簡化成容易繪畫的物體。把蘋果簡化成圓球,把人體簡化成方塊,都是繪畫中比較常見的。簡化的過程,是方便繪畫的過程,利用物體都是由幾何體構成的思想去余磨旦看待復雜的東西。
第三:眯眼看畫面。
多去看畫面的輪廓,把外形繪畫出來。眯眼睛能夠把重要的線條都觀察到,在繪畫的時候,一定要把這些重點的線條畫出來。豎擾
第四:從大到小,從主到次。
❽ 如何畫漫畫少女
15個步驟畫一個動漫女孩:
第1步–繪制中心線和頭頂
首先在繪圖區域的中間繪制一條垂直線,要保證它足夠容納頭頂,脖子,還有部分肩膀的高度。
這條線的目的是作為一個參考,幫助確保頭部/頸部/兩邊肩部寬度相對均勻。後面它還可以幫助確定間距和定位面部特徵。在這條線的上面部分畫一個圓圈用來代表頭部,圓圈的頂部就確定了頭頂的位置。
第2步–畫出頭的底部
從圓的下半部分向下投射兩條線,並與中心線向內成一定角度。然後這些應該過渡到曲線,再繼續以更銳利的角度向下延伸,最終在下巴的曲線處連接。
第3步–畫出脖子/肩膀
使頸部相對於頭部要夠細且長度適合。它最終應該過渡到肩部肌肉,再過渡到肩部。細長的脖子將有助於突出美麗的性格。由於本教程主要關注面部,因此我們不會在繪制頸部方面深入講解。
第4步–確定眼睛的水平位置
要定位眼睛,你可以水平地將頭部一分為二,如上圖所示。對於「美麗女孩」角色,你可以將眼睛稍微放在中間以下位置,大額頭會增加「可愛度」。
第5步–確定眼間距並畫出它們的基本輪廓
如何確定眼間距,一般我們的標準是兩個眼睛中間可以容納第三隻眼睛即可。不過要注意的是,在實際繪制眼睛時,通常會用相對較厚的上睫毛,這樣一來,眼睛就會變窄。在這個階段,你可以簡單地勾勒出眼睛的基本形狀,而無需繪制那些較小的細節,例如睫毛。
第6步–定位並畫出眉毛
眼睛上方比較高的地方,睫毛較厚,內端略微凸起,這將有助於賦予角色某種個性。
第7步–定位並畫出鼻子
鼻子將略高於頭部中心水平線與下巴底部之間的中點位置,把鼻子畫成一個小橢圓形,靠近臉部中心的一側稍微平坦一些。
第8步–定位並畫出嘴巴
嘴巴的下唇(實際上沒有畫)大約在鼻子底部和下巴底部之間的中間位置,嘴巴要畫的比較小,稍微向下彎曲,非常重要的是不要畫的太彎,否則角色會顯得不高興。
第9步–定位並畫出耳朵
將耳朵的頂部略低於眼睛頂部,底部略低於鼻子底部。在這種情況下,大部分耳朵將被頭發覆蓋,因此不需要繪制它們的內部細節。
第10步–畫出兩側的頭發
當畫好所有的面部特徵後,就可以繼續畫頭發了。為了強調這個角色很漂亮,我們會給她一個相當整潔的發型,當你畫頭發時,你可以把頭發分成側面、前面和後面/頂部等幾部分。
首先畫出頭發的「側面」部分,通常要發「兩束」長發,從頭頂開始,到肩部略下方結束,值得注意的是,最下方分成兩半有助於暗示發量。
使兩束頭發略微彎曲,就好像它們擁抱頭部/臉部一樣,並使它們向底部較上部稍微寬一些。
第11步–畫出前面的頭發
將前面的頭發從中間拉開並塞在兩側頭發的下面。
第12步–畫出頭頂/後面的頭發
畫頭頂和後面的頭發也是從中間分開,頭發應該首先比頭頂再高一些,然後向兩側頭發靠近一些,最後,它應該再次向中間彎曲隨即向外彎曲。完成頭發繪制後,你可以擦除頭發覆蓋的頭部/和耳朵部分。
為什麼要完全畫出頭部和耳朵,而不僅僅是從頭發開始,有幾個原因。一是看到頭部的確切大小可以更容易地定位面部特徵(如前面的步驟所示)。另一個是,以這種方式繪圖有助於避免許多潛在的錯誤。
第13步–添加小細節
畫完頭發的輪廓並定位好面部特徵後,你就可以畫一些小細節了。細節通常包括:眼睛內部細節、頭發的褶皺、美人痣等。
第14步–上色
在你開始給角色上色之前,有一點要注意,如果你是手繪,也就是說畫在紙上,那頭發的高光位置盡量要留白。如果是板繪的話,則更容易在後期添加高光。顏色有無數種選擇,我們的例子中,頭發用比較淺的金色,眼睛則用與之互補的藍色。
第15步–畫陰影並完成繪制
❾ 動漫女孩簡筆畫教程
畫動漫女孩,頭畫大,身體畫小,這樣才顯得可愛,下面就一起來畫動漫女孩。
畫動漫人物,個人習慣先從頭發畫起,因為頭發是比較重要的部位。先畫一個圓圓的弧線,在弧線下方,畫一些鋸齒形狀,表示一縷縷的頭發。
在頭發下面,畫一個半圓,勾出人物的臉型。
在頭的下面,再出女孩的頭發梢,形狀接近兩個三角形。
現在畫女孩的五官,眼睛畫兩個橢圓形,並塗成黑色,在眼睛上點兩個小白點,表示眼裡的光。嘴用一條彎彎的弧線表示,耳朵畫成兩個半圓形。
在頭發下面,畫兩個細長條,表示胳膊,末端靠在一起。
在頭的下面,畫一條短弧線,表示領口。在胳膊的下面,把女孩的裙擺畫好,腰部畫得窄一些。
在裙擺下面,畫出兩條細長的腿,在腿的末端畫一條橫線,表示鞋。到此,線條就畫完了。
現在塗色,先用棕色塗女孩的頭發。
用肉色塗臉、耳朵、脖子、胳膊、腿。
最後用紅色塗裙子和鞋,動漫女孩就畫完了。
❿ 動漫女生怎麼畫 動漫女生簡筆畫畫法
動漫女生簡筆畫畫法步驟如下:
1.畫動漫女生,頭發占的比例較大,所以先畫頭發的輪廓。
(10)畫畫過程圖片動漫女生擴展閱讀:
簡筆畫繪畫方法:
A:選擇角度、顯示結構特點
a、正視圖:
電視機的熒光屏、收錄機的錄放音座和按鍵、照相機的鏡頭、書櫥、冰箱的門框。這些體現結構特點的構成因素都安置在物體的正面。房屋除屋頂外,體現不同建築風格的柱、廊、門窗及其它飾物也大都在正面。這些物體的正視圖能顯示它的不同觀點的結構特點。
b、側視圖:
脊椎動物由一要脊連接頭尾,橫貫胸廓和骨盆、四肢分別與肩帶和骨盆銜接支撐全身,各種動物因不同的生存方式和運動方式而形成的結構比例與形態的差異。從側面看十分明顯,同樣,各種車輛的外部結構特點,主要體現在車頭、車廂和車輪,畫出其橫式側視圖,能全面顯示各部分的結構特點。
c、俯視圖:
爐灶、餐具、書本、田徑場等物體的結構特點所在的面朝上,畫出它們的俯視圖易於辨識。
d、周視圖:
球體的外輪廓在任何角度都呈圓形,圓柱體和圓椎體在軸線垂直於地面的狀態中,各種角度也會呈現出大抵一致的視覺形態。燈籠、筆筒、手電筒、杯、碗、盆等物,也分別由球體、圓柱體和圓椎體構成,畫這些物體一般不必選擇角度。如果它們被橫置或斜置,即軸線不垂直於地面,則不同角度會有不同的透視變化,應取軸線平行於畫面的角度。
B:抓住細節,突出個性特點
同類或類似物體的形象差異,一般主要體現在局部的細節上。如:驢與馬、羊與鹿、豬與象、鵝與鴨等類似動物,整體結構無大差異。主要區別在於耳、頸、頭、尾等細節的大小,粗細與長短的不同,寫生時要注意發現並強化差異,以突出各自的個性特點。
物體的細節特點,表現不一,有的明顯,有的則不大明顯,寫生應通過比較,同中求異,並運用誇張的方法把各種物體的細節特點表現得鮮明突出。如畫不同的樹,在樹冠和枝幹相似的情況下,可突出樹葉或花果的不同特點,畫人物,既可通過五官、須發表現年齡和性別特點,也可利用"穿衣戴帽"表現在民族和職業特點。也可藉助於頭、驅乾和上下肢的基本形及其它比例的變化表現高矮胖瘦年齡的個性特點。
C:運用骨線,把握動態特點
人物和動物經常處在活動中,各種動態,瞬息變異。簡筆動態寫生,雖可通過敏銳的觀察,直接捕捉各種動態,但在很大程度上則是在分析、理解運動規律的基礎上,把握關節點和運動線,運用記憶。如我們人,人體由頭、胸廓、骨盆和四肢構成。上肢分上臂、前臂和手,下肢有大腿、小腿和腳,每一部分的骨骼既各自獨立又上下連接,每個連接點形成一個關節,關節是人體運動的樞紐,做著屈伸、內收外展和迴旋等運動。
各種運動並不改變頭、胸廓、骨盆和四肢的局部結構,變化的只是它們之間以關節為轉折點的轉折關系及其整體狀態。因此,以變化的關節為點,以不變的骨骼為線,以點帶線、以線連點,是表現各種動態簡便可行的方法。運用骨線表現人物動態,要掌握重心的變化規律,重心垂直於支撐面;人體能保持平衡,走跑時重心超出支撐面,跳躍時的重心傾向人體運動的前方。
動物的運動規律與人物基本相似。獸類的四肢在走、跑、跳運動中交替活動,互相配合,頭和驅干同時因頸、腰、尾的扭動發生相應變化。一般禽鳥的主要運動形成是飛翔,飛翔時雙翅張開,上下扇動,鳥的腳活動相對少些,頸部的靈活性卻很大,作禽鳥簡筆畫寫生,可先用畫蛋法畫出體腔和頭部,再用骨線畫頸和腳,最後添上主要細節。
簡筆畫是通過目識、心記、手寫等活動,提取客觀形象最典型、最突出的主要特點,以平面化、程式化的形式和簡潔洗練的筆法,表現出既有概括性又有可識性和示意性的繪畫。繪畫方法可分為正視圖、俯視圖、側視圖、周視圖四種。